Das Entwicklungsteam von UL Benchmark arbeitet ständig daran, 3Dmark so leistungsfähig wie möglich und so gut wie möglich an die Fähigkeiten moderner Hardware anzupassen, um sicherzustellen, dass die neuesten Funktionen effektiv getestet werden können. Auf der Computex 2026 wurde bereits ein Test vorgestellt, der selbst die absoluten Top-End-Grafikkarten zum Schwitzen bringen wird, aber das ist erst zu einem späteren Zeitpunkt zu erwarten. Parallel zur Entwicklung des neuen Tests arbeitet das Entwicklungsteam auch daran, die bestehenden Tests mit dem wachsenden Hardwareangebot der Windows on ARM-Plattform kompatibel zu machen, auf der bald Nvidias und MediaTeks RTX Spark erscheinen wird.
Es ist daher eine besonders wichtige Entwicklung, dass Windows on ARM nun zwei 3DMark-Tests, Speed Way und Port Royal, nativ auf Windows on ARM ausführen wird, ohne dass ein separater Compiler-Layer erforderlich ist. Bei beiden handelt es sich um Raytracing-Tests: Ersterer ist hauptsächlich an die Lastformen unter DirexctX 12 Ultimate angepasst, während letzterer versucht, das Potenzial der DirectX-Raytracing-Leistung auszuschöpfen. Da diese Tests bisher eine Compiler-Schicht verwendet haben, hat dies zu einem gewissen Overhead geführt, d. h. ein Teil der Leistung wurde für die Kompilierung der verschiedenen Befehlssätze und Anweisungen aufgewendet, anstatt den Test auszuführen.
Mit dem nativen Modus kann die Hardware nun während der Tests zeigen, was sie konkret leisten kann, ohne dass es zu einer zusätzlichen Belastung kommt. Eine weitere wichtige Neuerung ist, dass die neueste Version von 3DMark nun native Unterstützung für mehrere 3DMark Feature-Tests bietet, darunter Mesh Shader, Sampler Feedback, DirectX Ray-Tracing, VRS und PCI Express.
Alle diese Tests laufen nativ auf unterstützten Windows-on-ARM-Plattformen, während 3DMark für Enterprise- und 3DMark Reviewers-Lizenzen auch einen zusätzlichen manuellen Umschalter enthalten, um zwischen dem nativen ARM-Modus und dem emulierten Modus zu wechseln, so dass Sie die Vorteile des nativen Modus vergleichen können. Die neue Benutzeroberfläche zeigt deutlich an, ob der native ARM-Modus aktiv ist oder nicht, wodurch die Gefahr von Fehlern aufgrund von Unachtsamkeit des Testers verringert wird.
Die neueste Version von 3DMark ist jetzt über die üblichen Kanäle verfügbar, sodass Sie testen können, inwieweit der native ARM-Modus eine Verbesserung gegenüber dem emulierten x64-Modus darstellt. Versionen der neuesten Version von 3DMark für verschiedene Plattformen können von heruntergeladen werden.