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DIE UNABHÄNGIGEN GEFORCE RTX 5080-TESTS SIND VERÖFFENTLICHT

Die neue Grafikkarte bietet eine mäßige Beschleunigung im Vergleich zu den Vorgängermodellen in Bezug auf die Rasterleistung, aber mit DLSS 4 kann sie eine massive Beschleunigung liefern.
J.o.k.e.r
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Die unabhängigen GeForce RTX 5080-Tests sind veröffentlicht

Nvidias zweite Grafikkarte der GeForce RTX 5080-Serie ist nun im Handel erhältlich, zumindest auf dem Papier, und Tests sowohl des Listenpreises als auch der teureren Modelle sind nun verfügbar.

GeForce RTX 5080 Architektur

Die zweitschnellste Grafikkarte der GeForce RTX 50-Serie basiert nicht mehr auf einem GB202-Grafikprozessor, sondern auf einer weniger komplexen GPU mit einem bescheideneren Funktionsumfang (Codename GB203). Die GPU, die auf der 4N-Fertigungstechnologie von TSMC basiert, enthält jetzt weniger als halb so viele Transistoren wie ihr "größerer Bruder", nämlich nur 45,6 Milliarden Transistoren statt 92,2 Milliarden.

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Der 378 Quadratmillimeter große Chip hat insgesamt 10752 CUDA-Kerne an Bord, darunter 336 Texturierungskerne, 128 Rendering-Einheiten, 336 Tensor-Kerne und 84 RT-Kerne. Die GPU kann bei den Referenzmodellen mit einer Basistaktrate von 2295 MHz laufen, während die durchschnittliche Taktrate der GPU Boost bereits 2617 MHz beträgt. Die Speicherdatenbreite beträgt genau die Hälfte der 512 Bits, die bei der GeForce RTX 5090 verwendet werden, also 256 Bits, was natürlich auch mit dem GDDR7 On-Board-Speicher zusammenhängt, aber nur 16 GB statt 32 GB. Eine weitere wichtige Änderung ist, dass die GDDR7-Speicherchips nun mit 30 GHz effektiver Taktrate statt 28 GHz laufen, was zu einer Speicherbandbreite von 960 GB/s führt.

Die Referenzversion der neuen Grafikkarte kommt in einem 304 mm langen, 137 mm breiten und 48 mm hohen Zwei-Stick-Design. Der TDP-Rahmen beträgt 360 W und die stabile Stromversorgung wird über einen 12V-2x6-Stromanschluss bereitgestellt. Ein HDMI 2.1b und drei DisplayPort 2.1b Videoausgänge sind standardmäßig vorhanden. Die GeForce RTX 5080 hat einen Listenpreis von 999 Dollar, was weniger ist als die GeForce RTX 4080, aber der gleiche Preis wie die GeForce RTX 4080 Super, die später auf den Markt kam.

Die Ergebnisse

Bei dieser neuen Grafikkarte konzentrieren wir uns wie bei der GeForce RTX 5090 auf die Leistung des Founders Edition-Modells, da dies den besten Benchmark darstellt und die von AIB-Partnern angebotenen Produkte in der Regel schneller sind, was bedeutet, dass sie bessere Ergebnisse erzielen können als die unten genannten Zahlen.

Basierend auf den Testergebnissen aus dem Ausland scheint es, dass die GeForce RTX 5080 bei einer nativen Auflösung von 1920 x 1080 Pixeln etwa 6 % schneller ist als die GeForce RTX 4080 Super, 11 % langsamer als die GeForce RTX 4090 und 24 % hinter der GeForce RTX 5090. Verglichen mit der Radeon RX 7900 XTX sehen wir einen durchschnittlichen Vorteil von 10 %. Diese Zahlen zeigen die Rasterleistung ohne den Segen von DLSS.

Bei einer Auflösung von 2560 x 1440 Pixeln sind die Unterschiede etwas größer, wobei der Leistungsunterschied im Vergleich zur GeForce RTX 4080 Super auf 9 % steigt, während der Neuling bereits 12 % vor der GeForce RTX 4090 und 37 % vor der GeForce RTX 5090 liegt. Verglichen mit der Radeon RX 7900 XTX beträgt der Geschwindigkeitszuwachs in diesem Fall 21 %. Auch hier handelt es sich um Durchschnittswerte, und sowohl kleine als auch große Unterschiede können sich bei verschiedenen Spielen summieren, und auch die von Ihnen gewählte Plattform kann eine Rolle für die Leistung spielen.

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Die 3840 x 2160 Pixel, die UHD-Auflösung, spaltet das Feld weiter, was bedeutet, dass die GeForce RTX 4080 Super bereits 12 % zurückliegt, während der Vorsprung der GeForce RTX 4090 auf 13 % wächst. Die GeForce RTX 5090 ist nun im Durchschnitt 52 % schneller als die GeForce RTX 5080. 

Natürlich bringt DLSS4 auch in diesem Fall viel für Titel, die sein Potenzial bereits ausnutzen können. Auch hier wurden die Messungen bei einer nativen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln und maximalen Details durchgeführt, und Path Tracing/Ray Tracing war in allen Fällen aktiv, je nachdem, was unter dem Titel verfügbar war.

Bei Alan Wake 2 stieg die Leistung der GeForce RTX 5080 mit DLSS 4 Multi-Frame Generation von 28 FPS auf 165 FPS, während bei Hogwarts Legacy die Leistung von 42 FPS auf 209 FPS und bei Star Wars: Outlaws von 34 FPS auf 176 FPS stieg. Dragon Age: Veilguard stieg unter den gleichen Bedingungen von 43 FPS auf 194 FPS. Alle diese Ergebnisse wurden im DLSS Performance-Modus unter diesen Bedingungen erzielt.

In Bezug auf den Stromverbrauch sehen wir dasselbe wie bei der GeForce RTX 5090: Die Leerlaufgeschwindigkeiten sind höher als bei der vorherigen Generation, sowohl im Leerlauf als auch im Single- und Multi-Monitor-Modus, aber die Unterschiede sind nicht so spektakulär wie bei seinem großen Bruder, in einigen Fällen nur minimal. In Spielen ist der Stromverbrauch im Vergleich zur GeForce RTX 4080 von 304W auf 325W gestiegen, während aktives Raytracing einen Stromverbrauch von 332W im Vergleich zu 294W aufweist. Die maximale Leistungsaufnahme hat sich von 316 W auf 375 W katapultiert. Bei Spielen verbraucht die Radeon RX 7900 XTX mehr Strom als die GeForce RTX 5080, mit einem Stromverbrauch von 360 W statt 325 W, aber der maximale Stromverbrauch liegt nun bei 359 W, was mehr als genug für AMDs Rivalen ist. Im Leerlauf bietet AMDs Produkt einen besseren Stromverbrauch als die GeForce RTX 5080.

Tuning ist natürlich auch hier möglich, mit einer maximalen Taktsteigerung von fast 13 % im 3DMark Time Spy, gepaart mit einer durchschnittlichen GPU-Taktrate von 3154 MHz und einer 375 MHz höheren Speichertaktrate.

Weitere Ergebnisse finden Sie im ausführlichen Test von TechPowerUp. Darüber hinaus haben eine Reihe anderer ausländischer Zeitschriften Tests durchgeführt, die über die unten stehenden Links abgerufen werden können. Es lohnt sich, mehrere dieser Tests zu lesen, da Sie so eine Vorstellung davon bekommen, was Sie erwarten können, wenn Sie sich für die GeForce RTX 5080 aus verschiedenen Perspektiven und in verschiedenen Konfigurationen entscheiden. Interessant ist, dass einige Tester von Stabilitätsproblemen mit der GeForce RTX 5080 Founders Edition berichteten, die aber hoffentlich von Nvidia mit zukünftigen Treibern behoben werden.

Die GeForce RTX 5080 und GeForce RTX 5090 sind heute in den Verkauf gegangen und die GeForce RTX 5090D ist nun in China erhältlich, zumindest offiziell. Wie das Team von Nvidia zugegeben hat, könnte es zu einer Verknappung der neuen Produkte kommen, da die Nachfrage wieder einmal extrem hoch sein dürfte. Einigen Berichten zufolge könnten die Händler die Markteinführung standardmäßig mit sehr niedrigen Lagerbeständen beginnen, aber es wird erwartet, dass sich die Verfügbarkeit der Produkte in den kommenden Wochen verbessert.

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