Die Qualcomm Snapdragon-Serie hat der Verbreitung der „Windows on ARM“-Plattform zweifellos neuen Schwung verliehen; die bisherigen Plattformen sind in puncto Prozessorleistung durchaus konkurrenzfähig und zeichnen sich zudem durch eine hohe Energieeffizienz aus, wodurch die darauf basierenden Notebooks eine extrem lange Akkulaufzeit bieten können. Was jedoch die iGPU-Leistung angeht, gibt es bei den Plattformen noch viel zu tun, denn in diesem Bereich lässt die aktuelle Situation noch etwas zu wünschen übrig. Zwar verbessert sich sowohl die iGPU-Leistung als auch die Kompatibilität mit Spielen und Anwendungen, doch gelegentlich treten Fehler auf – ein gutes Beispiel hierfür ist der aktuelle Adreno-iGPU-Treiber mit der Versionsnummer 32.0.181.0.
Nutzer von SoCs der Snapdragon Elite X2-Serie begannen nach der Installation des Treibers zu beklagen, dass die iGPU-Leistung bei bestimmten Aufgaben deutlich nachließ. Einer der Beschwerdeführer auf ,, nutzt sein Microsoft Surface Laptop der achten Generation für die lokale Ausführung von LLMs und stellte dabei fest, dass die lokale Textgenerierung unter Verwendung der OpenCL-Version von llama.cpp-OpenCL-Version zu einer Verlangsamung zwischen 69 % und 87 % führte, nachdem er den Treiber 32.0.172.2 durch die Version 32.0.181.0 ersetzt hatte. Den Tests zufolge sank die Leistung beim Modell Qwen3-0.6B von 98,1 auf 12,8 Token pro Sekunde, beim Modell Qwen2-4B von 29,5 auf 9, beim Modell „Qwen3-Coder-20B-A3B“ von 26,8 auf 5,9 zurück, was die Token-Generierung pro Sekunde betrifft.
Außer dem Treiber hat sich nichts geändert, der Laptop wurde auch über das Netzteil betrieben, d. h. alles funktionierte wie zuvor, mit Ausnahme des Treibers, der aktualisiert wurde. Nachdem der ältere Treiber wieder installiert wurde, stellte sich die Leistung wieder ein, was zeigt, dass der Treiber definitiv der Übeltäter ist. Eine weitere interessante Anmerkung ist, dass das Modell Qwen3-0.6B bei Verwendung der WebGPU-Schnittstelle mit beiden Treibern eine Geschwindigkeit von rund 90 Token/Sekunde erzielte, was darauf hindeutet, dass möglicherweise ein Problem mit der OpenCL-Implementierung vorliegt, da „llama.cpp“ diese unter Windows für die Adreno-iGPU verwendet. Der neue Treiber hat keine nennenswerten negativen Auswirkungen auf die Leistung des Prozessors und der NPU – zumindest haben dies die Tests gezeigt.
Neben der Leistung bei LLMs führt der neue Treiber auch in anderen Bereichen zu einer Verlangsamung. Ein Nutzer, der ein ASUS ZenBook A16-Notebook zum Schneiden und Rendern von Videos verwendet, stellte fest, dass die unter Adobe Premiere verfügbare Leistung nach der Installation des neuen Adreno-iGPU-Treibers deutlich zurückging, zumindest was das Rendern von Videos betrifft. Seinen Tests zufolge konnte das System das 7-minütige 1080p-Video, das es zuvor in 1 Minute und 40 Sekunden rendern konnte, nach der Installation des neuen Adreno-iGPU-Treibers nun etwa 10 Minuten benötigte – die für die Ausführung der Aufgabe erforderliche Zeit hatte sich also fast versechsfacht. Dem Nutzer zufolge ist dies auch deshalb ärgerlich, weil seiner Erfahrung nach mit jedem neuen Treiber immer wieder neue Fehler in verschiedenen Bearbeitungsprogrammen und anderer Software auftreten, was nach einer Weile ziemlich frustrierend ist.
Aufgrund der oben genannten Erfahrungen empfiehlt es sich vorerst, auf die Installation des neuen Adreno-Treibers zu verzichten, bis der Fehler behoben ist. Die Entwickler wurden bereits über das Problem informiert und werden es hoffentlich bald beheben. Den aktuellen iGPU-Treiber von Qualcomm für die Windows-on-ARM-Plattform sowie die vorherige Version können Sie hier herunterladen: .































