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DAS NEU VERÖFFENTLICHTE 007 FIRST LIGHT HAT NUR AMD FSR 3.1-UNTERSTÜTZUNG ERHALTEN UND LÄSST FSR 4-FANS IM STICH

Nvidia DLSS-Unterstützung ist vollständig, AMD FSR-Unterstützung ist teilweise, und Intel XeSS-Unterstützung ist nicht vorhanden.
J.o.k.e.r
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Das neu veröffentlichte 007 First Light hat nur AMD FSR 3.1-Unterstützung erhalten und lässt FSR 4-Fans im Stich

Das Erscheinen von 007 First Light wurde sehnlichst erwartet, doch nun ist das lang erwartete Spiel endlich offiziell erhältlich, so dass die ersten Hardware-Tests enthüllt werden konnten, und die ersten negativen Erfahrungen könnten Spielern und Testern einige Probleme bereitet haben.

Für ein sehr ressourcenintensives Spiel sind Upscaling-Technologien sehr wichtig, die es ermöglichen, von der GPU in niedrigeren Auflösungen gerenderte Frames in höhere Auflösungen zu konvertieren und so höhere FPS-Werte zu erzielen. Dies trägt nicht nur zur Verbesserung der Spielbarkeit bei, sondern ermöglicht auch eine effizientere Nutzung des Potenzials von Monitoren mit hohen Bildwiederholraten, was bedeutet, dass ein Titel nicht nur im Full-HD-Modus, sondern auch bei 1440p- und UHD-Auflösungen mit angenehmer Geschwindigkeit laufen kann.

Aus der Sicht von Nvidia ist 007 First Light in der Lage, das Potenzial der DLSS 4.5-Version zu nutzen, die eine GeForce RTX 30 oder eine neuere Grafikkarte erfordert. Erwähnenswert ist auch, dass einige Mitglieder der GeForce RTX 50-Serie im Rahmen der aktuellen Aktion kostenlos erhältlich sind, was eine hervorragende Gelegenheit sein könnte, eine neue Grafikkarte, einen kompletten PC oder ein Notebook zu kaufen, das die Bedingungen der Aktion erfüllt.

Auf der AMD-Seite ist das Bild nicht so idyllisch, denn laut einem aktuellen Test von ComputerBase ist für diesen Titel nur FSR 3.1-Unterstützung verfügbar, FSR 4 funktioniert nicht, und FSR 4.1-Unterstützung kann nicht durch manuelles Ersetzen der FSR-Bibliotheksdateien erreicht werden, was in diesem Fall nicht erfolgreich ist. Dies ist eine besonders schlechte Nachricht für Besitzer von Grafikkarten der Radeon RX 9000-Serie, da FSR 4.1 eine deutliche Verbesserung der Bildqualität gegenüber FSR 3.1 mit sich bringt, da der in FSR 3.1 verwendete Skalierungsalgorithmus durch einen auf maschinellem Lernen basierenden Algorithmus ersetzt wurde. Dies ist derzeit nur auf der Radeon RX 9000 Serie verfügbar, wird aber auch auf der Radeon RX 7000 und Radeon RX 6000 Serie verfügbar sein, oder so das frühere Versprechen sagte.

Eine weitere schlechte Nachricht ist, dass das neue Spiel keine Intel XeSS-Unterstützung für die Mittelklasse-Grafikkarten der Intel Arc-Reihe enthält, so dass wir in diesem Fall nicht mit den Vorteilen von Intels Upscaling-Technologien rechnen können, weder in Bezug auf die Bildqualität noch auf Leistungssteigerungen.

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