Vor einem Jahr wurde Tempest Rising RTS veröffentlicht und gewann die Herzen der Menschen mit seinem Command & Conquer-ähnlichen Gameplay und seiner Atmosphäre. Jetzt wurden jedoch neue Ankündigungen gemacht, die den Wert von Tempest Rising weiter steigern.
Die erste Änderung, die alle betreffen wird, ist die Hinzufügung einer dritten Fraktion, der Veti-Multiplayer-Beta, in einem offenen Format. Das bedeutet, dass jeder testen kann, wie es ist, gegen Veti zu kämpfen oder gegen Veti zu kämpfen, da man das Spiel nicht besitzen muss, um es zu testen. Jeder, der den Betatest auf Steam herunterlädt, kann das Spiel ausprobieren und sehen, wie es ist, wenn 3 Fraktionen gegeneinander kämpfen.
Ein großer Vorteil von C&C-Spielen ist ihre Modifizierbarkeit, wozu auch die Tools zur Kartenerstellung gehören. Diese Art von Offenheit gegenüber der Community hat das Interesse an Command & Conquer-Spielen jahrzehntelang gefördert, und jetzt hat Slipgate Ironworks angekündigt, dass sie ernst machen und einen eigenen Karteneditor herausbringen wollen. Es ist noch nicht viel über das Tool bekannt, aber es wird Steam Workshop unterstützen, was bedeutet, dass es sehr einfach sein wird, Karten zu teilen.
Das Team hat auch angekündigt, dass sie die Geschichte fortsetzen werden. Wir wissen noch nicht viel darüber, aber es ist wahrscheinlich, dass wir die Veti-Reihe zu sehen bekommen werden. Außerdem haben sie angekündigt, was uns im nächsten Update erwartet, das am 29. April erscheinen soll.
Endlich gibt es das Schwenken der Kamera per rechter Maustaste. Das ist wichtig, da viele C&C3-Spieler diese Art der Kameraführung vermisst haben. Der neue Schwierigkeitsgrad „Insane“ erhöht den Herausforderungsgrad in den Skirmish-Spielen, und es gibt ein „Adaptive Skirmish AI“-System, das vermutlich situationsabhängig angreifen und verteidigen wird. Neben der Arena-Karte für 4 Spieler werden in den Multiplayer-Matches noch 3 weitere Kartenabschnitte aus der Kampagne verfügbar sein. Das Team bedankt sich für die bisherige Unterstützung und ist dankbar, dass die Community ihr Spiel so positiv aufgenommen hat.