Die PlayStation-5-Konsolen wurden wahrscheinlich genau zum kritischsten Zeitpunkt aufgebrochen, da alle gespannt auf die Veröffentlichung von GTA VI warten. Viele könnten sich jedoch fragen, warum sie sich eine PS5 kaufen sollten oder warum sie sich GTA 6 überhaupt kaufen sollten, wenn das Spiel kostenlos entweder auf dem PC oder auf der PS5 erhältlich sein wird.
Genau aus diesem Grund hat Sony schnell Gegenmaßnahmen ergriffen. Bis zum Update 13.60 waren alle PlayStation-5-Konsolen gehackt, weshalb Sony nun bereits vorgeschrieben hat, dass alle Geräte auf das Update 14.00 umgestellt werden müssen, da sonst die Online-Funktionen nicht mehr funktionieren. Dazu gehört natürlich auch der Kauf von Spielen, sodass diese Maßnahme „zufällig“ genau so ausfällt, dass das ausschließlich digital erhältliche „GTA 6“ auf den gehackten Konsolen weder spielbar noch erhältlich sein wird.
Derzeit ist noch unklar, ob diese Abhängigkeit von Version 14.00 ausreicht, um zu verhindern, dass „GTA 6“ auf gehackten PS5-Konsolen oder auf dem PC läuft. Diese Frage wird sowohl für Rockstar als auch für Sony von entscheidender Bedeutung sein.
Es gibt jedoch noch eine weitere Front, an der Sony in den Kampf gezogen ist. Vor einigen Tagen tauchte ein alternativer PS Store für PS5-Konsolen auf, in dem man fast jedes existierende PS4- und PS5-Spiel zusammen mit DLCs und Update-Paketen kostenlos herunterladen konnte. Der Shop namens „Overdrive“ wurde jedoch wahrscheinlich von Sonys Anwälten geschlossen, sodass diese schnelle und bequeme Plattform zum Erwerb von PS4- und PS5-Spielen nicht mehr existiert.
Es dauerte nicht lange, bis Overdrive zurückkehrte – und zwar als Open-Source-Software, die jeder nachbauen kann, der mutig genug ist, sich mit Sony anzulegen.
Eine gehackte PS5 ist zu allem fähig – sogar die Xbox Cloud funktioniert bereits auf der PlayStation 5.
Natürlich ließe sich noch lange aufzählen, welche Funktionen nun verfügbar sind, doch Sony, das zum Staatsfeind geworden ist, steht auch auf dem PC unter Beschuss. Jemandem ist es bereits gelungen, das Betriebssystem der PS5 auf einem PC zum Laufen zu bringen, was wiederum dazu beitragen könnte, dass Spiele auf Computern leichter zugänglich werden.
Es ist interessant zu beobachten, wie die Piraterie in den letzten Jahren wieder auflebt. Früher haben die Leute raubkopiert, weil sie kein Geld hatten, um neue Spiele zu spielen. Aufgrund günstigerer Lösungen und Dienste ist das Raubkopieren jedoch fast vollständig verschwunden, zumindest im Bereich der Videospiele. Heutzutage scheint es hingegen so zu sein, dass Spieler raubkopieren, weil die Preise für Spiele in die Höhe geschossen sind – und das alles geschieht, während die Publisher offen betonen, man gar nicht das Spiel kaufe, sondern lediglich einen vorübergehenden Zugang zu etwas erhalte, das jederzeit aus der Ferne unbrauchbar gemacht werden könne.
Es ist daher irgendwie nicht überraschend, dass sich die Stimmung wieder in Richtung geknackter Spiele wendet, zumindest auf Konsolen. Interessanterweise geht aus einer verlinkten Studie hervor: Wenn Denuvo ein Spiel sechs Wochen lang schützen kann, kaufen fast alle Spieler, die zum Raubkopieren neigen, den jeweiligen Titel, und der Umsatzverlust sinkt auf knapp 5 %. Nach 12 Wochen macht Denuvo jedoch keinen Sinn mehr, da dem Publisher keine Einnahmeverluste mehr entstehen, wenn das Spiel danach geknackt wird.






























