Die durch das KI-Fieber ausgelöste Speicherkrise sorgt für große Schwierigkeiten auf dem Markt: Speichermodule werden enorm teurer, die Preise für Grafikkarten steigen und SSD-Karten werden teurer. Gamer haben alle Hände voll zu tun, wenn es darum geht, einen neuen Gaming-PC zu bauen, denn selbst die DDR4-Plattformen , die früher ein Schnäppchen waren, sind aufgrund der rasant steigenden Speicherpreise deutlich teurer geworden. Viele mögen gehofft haben, dass das Erscheinen der bereits gerüchteweise angekündigten GeForce RTX 50 Super-Grafikkarten den Preis älterer Modelle senken würde, aber die neuesten Informationen aus der Branche deuten darauf hin, dass dies nicht mehr der Fall ist.
Die Mitglieder der GeForce RTX 50 Super-Serie sollten ursprünglich auf der CES 2026 vorgestellt werden, wobei die Auslieferung an Nvidia-Partner im späten Q1 oder frühen Q2 beginnen sollte. Die Enthüllung hat nicht stattgefunden, und laut Insidern auf The Information werden die neuen Grafikkarten voraussichtlich nicht mehr in diesem Jahr erscheinen.
Der Grund dafür ist, dass die größte Neuerung für die neuen Modelle darin bestanden hätte, die aktuellen 16 GB bzw. 2 GB GDDR7-Speicherchips durch 24 GB bzw. 3 GB große Modelle zu ersetzen, was eine um 50 % höhere Speicherkapazität ermöglicht hätte. Die GeForce RTX 5070 Super hätte 18 GB VRAM gehabt, während die GeForce RTX 5070 Ti Super und GeForce RTX 5080 Super 24 GB VRAM gehabt hätten, und in einigen Fällen hätten sich auch andere Parameter geändert, wie zuvor gemunkelt wurde.
A GeForce RTX 50 Super széria tagjainak várható paraméterei
| Parameter/Modell | GeForce RTX 5080 Super | GeForce RTX 5080 | GeForce RTX 5070 Ti Super | GeForce RTX 5070 Ti | GeForce RTX 5070 Super | GeForce RTX 5070 |
| GPU | GB203 | GB203 | GB203 | GB203 | GB205 | GB205 |
| Anzahl der aktiven SM-Blöcke | 84 | 84 | 70 | 70 | 50 | 48 |
| Anzahl der aktiven CUDA Kerne | 10752 | 10752 | 8960 | 8960 | 6400 | 6144 |
| Anzahl der Texturierer | 336 | 336 | 280 | 280 | 200 | 190 |
| Anzahl der RoP-Einheiten | 112 | 112 | 96 | 96 | 80 | 80 |
| Anzahl der Tensor-Kerne | 336 | 336 | 280 | 280 | 200 | 192 |
| Anzahl der RT-Samen | 84 | 84 | 70 | 70 | 50 | 48 |
| Speicher Datenspeicherung | 256-Bit | 256-Bit | 256-Bit | 256-Bit | 192-Bit | 192-Bit |
| Speicherkapazität und -typ | 24 GB GDDR7 | 16 GB GDDR7 | 24 GB GDDR7 | 16 GB GDDR7 | 18 GB GDDR7 | 12 GB GDDR7 |
| Effektive Speichertaktrate | 32 GHz | 30 GHz | 28 GHz | 28 GHz | 28 GHz | 28 GHz |
| Speicher-Bandbreite | 1024 GB/s | 960 GB/s | 896 GB/s | 896 GB/s | 672 GB/s | 672 GB/s |
| TDP-Rahmen | 415 W | 360 W | 350 W | 300 W | 275 W | 250 W |
Diese Speicherchips werden jedoch aktiv in Nvidias Produkten für Geschäftskunden sowie in einigen KI-Beschleunigern wie der RTX Pro 6000 Blackwell und Rubin CPX eingesetzt, so dass ein großer Bedarf an Chips besteht, die ansonsten knapp sind. Das Unternehmen konzentriert sich daher auf die profitableren, umsatzstärkeren Segmente, anstatt die GeForce RTX 50 Super-Grafikkarten auf den Markt zu bringen, was bedeutet, dass in diesem Jahr nur noch die deutlich teurere GeForce RTX 50 Grafikkartenserie zur Auswahl steht, wenn Sie im Nvidia-Bereich bleiben und die neuesten Gamer-Grafikkarten erhalten möchten.
Neben der GeForce RTX 50 Super-Serie sind auch die Grafikkarten der nächsten Generation, die auf der Ruby-GPU-Architektur basieren, die GeForce RTX 60-Serie, offenbar von der Speicherkrise betroffen und werden angeblich später als bisher geplant erscheinen - zumindest laut Quellen, die die interne Roadmap gesehen haben. Die Produktion der GeForce RTX 60-Serie sollte ursprünglich gegen Ende 2027 beginnen, was immer noch weit weg ist, aber jetzt scheint es, dass sich der Start der Produktion und die Markteinführung der Karten verzögern werden. Der Grund dafür könnte derselbe sein wie bei der GeForce RTX 50 Super-Serie: Es gibt nicht genug Speicherchips, um eine stabile Produktion von Gaming-Grafikkarten zu erreichen, also wird die begrenzte Menge genutzt, um Produkte für profitablere Segmente zu produzieren.
Natürlich handelt es sich hierbei nur um Informationen auf Gerüchteebene, die das Nvidia-Team noch nicht kommentiert hat, aber wenn es offizielle Informationen zu diesem Thema gibt, werden wir natürlich darüber berichten.