Die AMD FSR 4.1-Technologie ist seit Kurzem für die Grafikkarten der Radeon RX 6000-Serie sowie für bestimmte Modelle der Xbox-Serie, Handheld-Spielkonsolen sowie für bestimmte APUs. Zuvor hatten bereits die Modelle der Radeon RX 7000-Serie Unterstützung erhalten, sodass der Kreis nun fast geschlossen ist.
Inzwischen haben sich auch die Mitglieder der OptiScale-Community an die Arbeit gemacht, sodass AMD FSR 4.1 nun neben den Grafikkarten der Intel Arc-Serie ebenfalls genutzt werden kann, und das bei überzeugender Leistung und einer im Vergleich zum Intel XeSS-Verfahren besseren Bildqualität – ein wirklich gewichtiges Argument. Auch wenn die Technologie funktioniert, eine gute Leistung bietet und auch in puncto Bildqualität konkurrenzfähig ist, darf man nicht vergessen, dass es sich hierbei nicht um eine offizielle Unterstützung seitens AMD handelt, sondern um Community-Modding.
Basierend auf ersten Tests zeigt die durch das Modding entstandene AMD FSR 4.1.2-Unterstützung sowohl beim Intel Arc B580, der die Battlemage-Serie ergänzt, als auch beim Arc A770 der Alchemist-Generation eine überzeugende Leistung. Zudem stützt sich die Funktion nicht auf den langsameren DP4a-Modus, sondern nutzt dank der modifizierten FSR-4-Dateien den Modus, der von den XMX-Engines profitieren kann, was auch erklärt, warum die AMD-FSR-4.1-Technologie bei Intel-Arc-Grafikkarten kaum hinter der Intel-XeSS-Technologie zurückbleibt – ein beachtlicher Vorteil.
Basierend auf den Tests, die ein Reddit-Nutzer namens DarkerThanLpDark durchgeführt hat, hat die Arc B580-Grafikkarte neben dem Spiel „Clair Obscur: Expedition 33 bei einer Auflösung von 1080p und der Einstellung „Balanced“ die Hochskalierung eines einzelnen Bildes mit Intel XeSS Super Resolution in weniger als 0,58 ms, während bei Einsatz von FSR 4.1.2 0,59 Tausendstelsekunden gemessen wurden. Im Vergleich dazu benötigte die Ausführung des vollständigen FSR 4.1.2-Modells 0,85 Millisekunden und die des älteren FSR 4.0.2-Modells 0,87 Millisekunden für dieselbe Aufgabe.
Bei Verwendung der Intel Arc A770-Grafikkarte lieferte „The Witcher 3: Wild Hunt Remastered“ ähnliche Ergebnisse, was bedeutet, dass das FSR 4.1.2 Lite-Modell bei einer Auflösung von 1080p und der Voreinstellung „Quality“ 101,5 FPS erreichte, während bei Verwendung von XeSS 101,1 FPS erzielt wurden. Das vollwertige FSR 4.1.2-Modell war langsamer und erreichte nur 98,6 FPS, was jedoch ebenfalls eine äußerst gute Leistung darstellt.
Subjektiven Einschätzungen zufolge führte die AMD FSR 4.1.2-Technologie zudem zu einer besseren Bildqualität als Intel XeSS Super Resolution, was ebenfalls positiv zu vermerken ist. Einigen Berichten zufolge schneidet sogar das Lite-Modell gut ab: Es bleibt in puncto Bildqualität kaum hinter dem Standardmodell zurück, während es gleichzeitig eine bessere Leistung zeigt und schneller läuft. Die aktuelle Lösung befindet sich vorerst noch im Versuchsstadium und erfordert einige Dateianpassungen; es reicht nicht aus, lediglich OptiScaler zu verwenden.
Aufgrund der obigen Ausführungen kommt die Intel-Hardware hervorragend mit der von AMD entwickelten FSR-Technologie 4.1.2 zurecht, und die AMD-Lösung bietet zudem eine bessere Bildqualität als die native XeSS Super Resolution-Technologie von Intel, obwohl keiner der beiden Hersteller diesen Betriebsmodus unterstützt.

































