Neulich kam die Nachricht, dass Sony im März seine Online-Spiele mit einem neuen DRM (Kopierschutzsystem) aktualisiert hat. Wenn jemand mit seiner PlayStation 4 und 5 30 Tage lang nicht auf das Internet zugreift, funktioniert das Spiel nicht mehr.

Obwohl viele zunächst einen Fehler vermuteten, hat der Sony-Kundenservice schließlich bestätigt, dass dieses Update echt ist und dass man sich tatsächlich innerhalb von 30 Tagen mit dem Internet verbinden muss, wenn man das gekaufte digitale Spiel spielen möchte. Angesichts des Aufschreis hat sich Sony erneut zu Wort gemeldet, dieses Mal aber nicht in Form eines ahnungslosen Kundendienstmitarbeiters. Ein Sprecher von SIE erklärte gegenüber GameSpot, dass es in der Tat notwendig ist, das Gerät innerhalb von 30 Tagen nach dem Kauf mit dem Netz zu verbinden, dass dies aber nur einmal erforderlich ist.

Wenn also jemand ein Spiel kauft, muss er das Gerät innerhalb eines bestimmten Zeitraums noch einmal mit dem Internet verbinden, damit Sony überprüfen kann, ob der Kauf rechtmäßig war. "Die Spieler können weiterhin wie gewohnt auf ihre gekauften Spiele zugreifen und sie spielen. Eine einmalige Online-Verifizierung ist erforderlich, um die Lizenz des Spiels zu bestätigen, danach ist keine weitere Anmeldung mehr erforderlich", heißt es in der Erklärung.

Wenn man Sony glauben darf, ist also nach der erneuten Verifizierung keine weitere Online-Verifizierung erforderlich, sondern nur eine einmalige Sache im Leben eines digital erworbenen Spiels. Es scheint, dass viele Leute das Sony-System missbraucht haben. Einige Leute haben Spiele gekauft, eine Lizenz erworben, um sie auf PlayStation-Geräten abzuspielen, und dann das Geld zurückerstattet oder den Zahlungsvorgang abgebrochen. Da der Rechner dann nicht mehr mit dem Internet verbunden war, sahen die PlayStation-Geräte den Kauf als rechtmäßig an. Selbst wenn Sony die erstattete oder nicht bezahlte Kopie vom Rechner des Nutzers entfernte, sah der Offline-Rechner sie als bezahlt und spielbereit an.

Diese Art der Kontrolle ist natürlich viel besser als die zyklisch wiederkehrende 30-Tage-Methode, auf die sich der Sony-Kundendienst zuvor berufen oder die er zumindest stark missverständlich dargestellt hatte.

Sony hat mit seinem legendären Video aus den Tagen der Xbox One und PS4 Microsofts geplanten Online-DRM-Schutz durchschaut. Die mangelnde Kommunikation über das neue Schutzsystem hat dem Ruf des Unternehmens sehr geschadet, aber es macht die Herangehensweise des Unternehmens an dieses Thema etwas verständlicher.

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