„Destiny 2“ ist wieder da, „Marathon“ bleibt. Bungie überarbeitet auch die Pläne für letzteres Spiel, denn obwohl es meiner Meinung nach eines der besten FPS-Spiele der letzten Jahre ist, ist es grundsätzlich schwierig, was viele bereits zu Beginn abgeschreckt hat. 

Das ist auch deshalb ein wichtiger Punkt, weil die Entwickler dachten, sie könnten das Genre des „Extraction-Shooters“ einem Massenpublikum zugänglich machen, obwohl es aufgrund der Natur dieses Spieltyps fast sicher war, dass ihnen das nicht gelingen würde. Das ist jedoch verständlich: Bungie war schon lange nicht mehr auf diesem Planeten, hat auch schon lange nicht mehr auf seine eigenen Spieler gehört – kein Wunder, dass es mit beiden Spielen so weit gekommen ist.

Das Team hat nun angekündigt, fast alles, was mit „Marathon“ zu tun hat, zu überarbeiten.

  • Im Oktober werden das Fortschrittssystem und die Belohnungen aktualisiert.
  • Im Dezember erscheint im Rahmen von „Symbiosis“ der erste endgültige PvE-Spielmodus. Die „Perimeter“-Karte wird größer, es gibt eine neue Hülle und auch das soziale Erlebnis wird verbessert.
  • Im März werden dann die PvE-, PvP- und PvEvP-Erlebnisse aufeinander abgestimmt, um das Fortschrittssystem zu vertiefen und mehr Story, mehr Gegner sowie eine neue Zone zu integrieren.

Den Entwicklern zufolge bleibt das PvEvP-Spielerlebnis weiterhin ein wichtiger Bestandteil von „Marathon“, wird aber nur noch einen Teil davon ausmachen. Die Spieler haben die Möglichkeit zu wählen, wie intensiv sie spielen möchten, und wenn sie es wünschen, lassen sich einzelne Runs auch alleine genießen.

Die Entwickler hatten bereits zuvor angekündigt, dass sie auf saisonale Veröffentlichungen verzichten werden. Stattdessen werden die Updates kontinuierlich in Paketen erscheinen, sodass man nicht monatelang warten muss, wenn etwas Neues eingeführt oder etwas umgestaltet werden soll. Das „Nightfall Refresh“ erscheint Anfang Oktober, „Symbiosis“ im Dezember.

Die Frage ist, ob die Stärkung des PvE den Fokus nicht zu sehr von den PvEvP-Inhalten ablenkt. Einer der größten Fehler der zweiten Staffel von „Marathon“ war, dass das PvE die Wirtschaft völlig aus dem Gleichgewicht gebracht hat – im Grunde konnte man die gesamte Staffel innerhalb von zwei bis drei Tagen durchspielen.

Für den Newsletter anmelden
Mit meiner Anmeldung akzeptiere ich die AGB und die Datenschutzerklärung.

0 Kommentare

Um einen Kommentar zu schreiben, bitte zuerst anmelden!

Zu diesem Artikel liegen noch keine Kommentare vor.

Helfen Sie anderen und teilen Sie Ihre Meinung zum Artikel mit.
Zurück zum Seitenanfang