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JEFF KAPLAN SAGT, WENN DU DAS SPIEL NICHT GESPIELT HAST, SEI EHER STILL

Selbst der Anführer der Arc Riders wünschte dem Wettbewerb viel Glück.
abysan
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Jeff Kaplan sagt, wenn du das Spiel nicht gespielt hast, sei eher still

Es hat den Anschein, dass immer mehr Menschen in der Spielebranche die Nase voll haben von der ausufernden Stornierungskultur in der Videospielindustrie der letzten zwei Jahre. Eine Gruppe von Spielern in den sozialen Medien will ständig wissen, welches Spiel das nächste sein wird, das wie Concord untergeht, und sie kommunizieren dies in hämischer und hasserfüllter Weise in den sozialen Medien.

Immer mehr Verlage und Entwickler stellen sich hinter ein Opfer. Zuletzt setzten sich beispielsweise die Macher von Arc Riders für Marathon ein, weil sie der Meinung waren, dass Bungie ein sehr gutes Spiel gemacht hat, gratulierten ihm zum Start und wünschten ihm viel Erfolg. Marathon wird von der Hass-Community als einer der Concord-Kandidaten angesehen, so dass es höchst symbolisch ist, dass die Konkurrenz ihren Rivalen nicht tot sehen will, sondern, entgegen dem Willen der Hass-Community, gestärkt werden soll.

"Hut ab vor dem Team und der Arbeit, die sie geleistet haben, für das, was sie mit dem Spiel erreicht haben. Ich hoffe, dass sie gut abschneiden", sagte Embark Studios-Chef Patrick Soderlund.

Marathon hat eine sehr niedrige Punktzahl auf Metacritic von den Spielern, noch nie hat ein Bungie-Spiel so niedrig bewertet, aber man muss das Spiel nicht kaufen, um diese Punktzahl zu erhalten. Auf Steam hingegen muss man es kaufen und mindestens einmal spielen, aber es ist in einer sehr positiven, sehr empfehlenswerten Kategorie dank der echten Käufer.

Jeff Kaplan war noch nie so versöhnlich gegenüber Kritikern. Der ehemalige Leiter von Overwatch ist kürzlich wieder in der Öffentlichkeit aufgetaucht, zuletzt, um das gierige und böse Geschäftsdenken zu erklären, das zu Overwatch 2 und seinem Untergang führte. Jetzt hat er in einem zehnstündigen The Legend of California-Stream einige Überlegungen angestellt. Es ist auch sein nächstes Spiel, und da er sein eigenes, unabhängiges Spielestudio betreibt, kann er freier über Dinge sprechen, als er es bei Blizzard könnte.

"Ich verstehe, dass man seine Meinung äußern möchte. Aber wenn ein Spiel herauskommt und du es nicht spielen willst und du es noch nie ausprobiert hast, dann halt die Klappe! Niemand interessiert sich für dich! Wir brauchen nicht zu wissen, dass du etwas verpasst", sagte Kaplan.

Er sagt, dass er die Hysterie der Spieler satt hat, weil sie von Leuten kommt, die nicht bei Verstand sind und denen man nicht zuhören sollte. Er hat es satt, dass die Leute ihn wegen positiver Reddit-Punkte hassen. Tim Ford stimmt ihm ebenfalls zu, er findet es nicht gut, sich über Dinge zu ärgern, die man nicht mag. Er ist der Meinung, dass es "nicht allzu schwer ist, die Dinge in den Griff zu bekommen", und dass es heutzutage mehr Kraft erfordert, zu erklären, dass man das Objekt seines Hasses tatsächlich mag und es einem egal ist, was andere denken. Kaplan schloss mit den Worten, dass er für die Dinge, die er gerade gesagt hat, wahrscheinlich Ärger bekommen wird, aber er ist in seinem Leben und in seiner Karriere an einem Punkt angelangt, an dem es ihn nicht mehr interessiert. 

Highguard hat auch den Spitznamen Concord erhalten, da die Spieler den kostenlosen Titel am ersten Tag in Scharen von Steam heruntergeladen haben, um ihn dann ohne jegliche Spielzeit mit negativen Kritiken zu überhäufen. Highguard hat seine Server letzte Woche geschlossen.

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