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IST DAS TATSÄCHLICH GTA VI?

Cyberleek, das sich zu dem Datenleck bekannt hat, hat alle großen Unternehmen bedroht.
abysan
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Ist das tatsächlich GTA VI?

Es ist schwierig, einen Artikel über den aktuellen Fall zu schreiben, denn ganz gleich, ob die Aufnahmen von „ “ GTA „ “ VI echt oder nur Fälschungen sind – bis die Nachricht dich erreicht, hat Take-Two die Videos wahrscheinlich bereits aus dem Internet entfernen lassen, oder zumindest würden die eingebetteten Links nicht mehr funktionieren.

In der obigen Zusammenstellung sind sehr kurze Szenen zu sehen, und in der heutigen Zeit stellt Konsistenz für ein gut vorbereitetes KI-Modell kein so großes Problem mehr dar wie früher. Dieses Video wurde von DubStepZz auf hochgeladen, der es selbst als fan-gemachte Konzeptgrafik bezeichnet. Die eigentliche Frage betrifft gar nicht dieses Material, sondern jene Beiträge, die Cyberleek am Wochenende veröffentlicht hat und die so schnell entfernt wurden, dass sie bereits nicht mehr verfügbar waren, bevor ich auf den Einbettungs-Button klicken konnte.

Zwar gibt es in diesen Cyberleek-Videos einige Ungereimtheiten, doch diese sind in der frühen Entwicklungsphase durchaus akzeptabel, da die Entwickler mit provisorischen Lösungen Probleme auf sehr kreative Weise umgehen können. 

Viele kommen deshalb und aufgrund der DMCA-Forderungen zu dem Schluss, dass es sich hierbei tatsächlich um echte GTA-VI-Videos handelt, nur aus einer frühen Phase des Spiels.

Auf der „ “-Seite bei Cyberleek gibt es jedoch nicht nur Videomaterial. Aufgrund der schnell reagierenden Überwachungsteams von Rockstar und Take-Two macht es keinen Sinn, einen Link zu setzen, aber Vice City und Umgebung sind auf einer Karte zu sehen. Die Stadt befindet sich im westlichen Teil des Gebiets und wird über einen Flughafen verfügen. Im Südosten wird es ebenfalls einen Flughafen geben, und zwar auf einer Insel. In der Spielwelt wird es kleinere und größere Ortschaften geben, im Norden werden ein größerer See und eine bergige Landschaft Platz finden.

Cyberleek, der die Veröffentlichung der Informationen auf sich genommen hat, stellt jedoch auch Forderungen an Take-Two. Wenn der Publisher nicht möchte, dass noch mehr vertrauliches Material an die Öffentlichkeit gelangt, sollte er die Vorbestellungen für digitale Spiele einstellen, da dies den Interessen der Spieler in keiner Weise dient. Verkauft keine gefälschten DLCs für Einzelspieler-Kampagnen und helft dabei, die Einzelspieler-Kampagnen für die Nachwelt zu bewahren.

„Kein Verbraucher darf in digitalen Shops für ein Spiel bezahlen, bevor es veröffentlicht wurde und unabhängige Testberichte vorliegen. Physische Vorbestellungen für physische Medien sind weiterhin zulässig.“

„Vorbestellungen wurden nicht für die Spieler erfunden; sie entstanden, weil physische Datenträger an Produktionsgrenzen stießen. Beim digitalen Vertrieb gibt es keine Lagerbestände. Es gibt keine Lieferengpässe. Eine digitale Kopie kann nicht ausverkauft sein. Dennoch haben die Publisher das Vorbestellungssystem beibehalten, während sie es gleichzeitig seines einzigen Vorteils für die Verbraucher beraubt haben. Jetzt zahlen die Spieler im Voraus und erhalten im Gegenzug nichts, außer einem Countdown-Zähler und einem kosmetischen Skin“, schreibt Cyberleek. 

„Kein Verlag darf Zugriff auf Einzelspieler-Inhalte verkaufen, die ohnehin bereits in den Dateien des vom Verbraucher gekauften Basisspiels enthalten sind. Das bedeutet: Es gibt keine Freischaltcodes, keine 1-MB-Füll-Dateien und keine Änderung einer Variablen von „gesperrt“ auf „freigeschaltet“ bei Inhalten, die bereits auf der Disc oder in den heruntergeladenen Dateien vorhanden sind.

Wenn jemand mehr als 70 Dollar für ein Spiel bezahlt, hat er die Daten gekauft. Alle. Wenn man ihm eine Datei verkauft, die lediglich den Wert „locked = true“ in „locked = false“ ändert, um eine Einzelspieler-Mission, einen Charakter, eine Waffe oder einen Handlungsstrang freizuschalten, bedeutet das nichts anderes, als dass man ihn zweimal für dasselbe Produkt bezahlen lässt.“

Cyberleek belässt es nicht dabei, sondern hat auch die anderen Publisher bedroht: „Die Publisher sollten sich besser in Acht nehmen. Wenn CYBERLEEK Rockstart erreicht, ist niemand mehr sicher. Das ist eine Botschaft an alle großen Unternehmen: Benehmt euch, oder ihr seid das nächste Ziel.“

Die Robin-Hood-Haltung von Cyberleek ist für viele eine lang ersehnte Gerechtigkeit, was die Hackergruppe auch in den Kommentaren bestätigt bekommt. Take-Two und die anderen Publisher werden den Beitrag jedoch wahrscheinlich nicht mit einem Herzchen markieren.

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