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HIGHGUARD WIRD ENDGÜLTIG EINGESTELLT

Ich gebe zu, ich habe das Spiel geliebt... aber leider war ich allein.
abysan
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Highguard wird endgültig eingestellt

Ich freue mich wirklich darauf, dass es endlich illegal ist, Spiele zu zerstören, denn egal wie schlecht, unpopulär oder nichts ein Videospiel ist, wenn es Leute gibt, die es spielen, sollte man erwarten können, dass es funktioniert. Genau wie vor vielen, vielen Jahren, als das Konzept, ein Spiel zu vernichten, noch gar nicht existierte, oder wenn doch, dann waren es die in der Wüste vergrabenen Kopien von E.T., die nicht einmal in die Läden kommen konnten. Wenn jedoch ein Spiel veröffentlicht wurde, konnte es bis heute von jedem geskinnt werden, und es stand außer Frage, dass es nach einer Weile nicht mehr funktionierte.

Bei Highguard wird das aber nicht so sein. Obwohl ich das Spiel geliebt und 8 Euro dafür ausgegeben habe, um meine Unterstützung zu zeigen, scheint es vergeblich gewesen zu sein. Die Entwickler lassen uns auch keine Zeit, uns zu verabschieden, denn Highguard wird am 12. März eingestellt.

"Wir haben heute eine schwierige Nachricht zu verkünden: Wir haben beschlossen, Highguard am 12. März für immer abzuschalten", schreiben sie in ihrem Post. Mehr als 2 Millionen Spieler haben das Spiel ausprobiert, aber nach ein paar Wochen waren die aktiven Matchmaker erschöpft. Das Team hofft, dass noch ein paar Leute dem Spiel beitreten werden, um eine oder zwei Partien mit uns zu spielen. Um das Spielerlebnis zu vervollständigen, werden ein neuer Charakter, eine neue Waffe, ein System für den Aufstieg auf Kontoebene und ein Fertigkeitsbaum hinzugefügt. Das Update ist für heute oder morgen geplant, je nachdem, wie es läuft.

Wildlight dankt euch für euer Vertrauen und dafür, dass ihr Teil der Geschichte des Spiels seid.

Einige der Spieler bedauern natürlich die Entscheidung und suchen nach einer Lösung, um die Server in der Community zu halten, eventuell mit Rückerstattung des Geldes. Die Nicht-Spieler-Gemeinde hingegen lässt bereits die Sektkorken knallen, denn sie freut sich, dass Highguard ebenso wie Concord gescheitert ist.

Mit der Marketing-Kommunikation hätte Highguard wahrscheinlich überleben können, aber das Management von Wildlight war so überzeugt von dem Spiel, dass es nicht glaubte, es könne scheitern. Sie glaubten, das Spiel spreche für sich selbst, aber eine breitere, aus Schadenfreude entstandene Community griff das Spiel an mehreren Fronten an, auf Discord, in Foren und in Videos. Und Wildlight, das sich ruhig und tolerant verhalten hatte, fütterte das Feuer mit seinem Schweigen, das schnell zu unkontrollierbarem Hass eskalierte.

Die Schließung des Spiels ist auch deshalb kontraproduktiv, weil Wildlight beim Start erklärt hat, dass sie nicht viele Spiele brauchen, damit Highguard funktioniert.

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