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EINE GANZE REIHE VON GRAFIKKARTEN DER GEFORCE RTX 50-SERIE WURDE MÖGLICHERWEISE MIT FEHLERHAFTEN GPUS AUSGELIEFERT, UND DIESE SIND LANGSAMER

Das Problem ist, dass die GB202-basierte GeForce RTX 5090 und GeForce RTX 5090 D sowie die GB203-basierte GeForce RTX 5070 Ti acht weniger aktive RoP-Einheiten auf der GPU haben als die Werksversion.
J.o.k.e.r
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Eine ganze Reihe von Grafikkarten der GeForce RTX 50-Serie wurde möglicherweise mit fehlerhaften GPUs ausgeliefert, und diese sind langsamer

Mit der GeForce RTX 50-Serie steht es nicht zum Besten. Die neuen Grafikkarten sind im Handel schwer zu finden, sodass nur wenige von ihnen produziert werden, und die, die bereits verkauft wirden, "unterhalten" ihre Besitzer mit dem blauen Tod und schwarzen Bildschirmen. In den letzten Tagen ist ein weiteres Problem ans Licht gekommen, das darauf hindeutet, dass einige Grafikprozessoren mit einem Herstellungsfehler produziert wurden: Einige Modelle haben weniger aktive RoP-Einheiten als sie sollten.

GeForce RTX 5090 und GeForce RTX 5090 D Grafikkarten

Die Tester haben erst kürzlich aufgrund von Nutzerberichten festgestellt, dass einige der getesteten Modelle ebenfalls weniger RoP-Einheiten haben als sie sollten, und sie haben eine Erklärung dafür, warum diese Produkte 5-8 % schlechter abschneiden als ihre normalen Gegenstücke. Die Quintessenz ist, dass diese GeForce RTX 5090-Modelle statt 176 RoP-Einheiten nur 168 RoP-Einheiten enthalten, wie von GPU-Z bestätigt wurde - im Grunde der Beweis für den Pudding. Mit 4,5 % weniger RoP-Einheiten kann die Leistung bei Anwendungen, die unter RoP-intensiver Last laufen, geringer sein, während bei anderen Anwendungen nur eine minimale Verlangsamung zu beobachten ist.

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Die RoP, auch Render Output Unit oder Raster Operation Pipelines genannt, ist eine Hardwareeinheit, die alle Pixel durchlaufen, Kantenglättung und Farbmischung durchlaufen, bevor die endgültigen Pixel an den Framebuffer gesendet werden. Normalerweise stünden 176 dieser Einheiten zur Verfügung, aber das Design enthält achtmal weniger als das, da aus Marketinggründen die RoP-Einheit, die 8 Operationen pro Takt ausführen kann, als 8 RoPs gezählt wird, aber das ist eine andere Geschichte.

Im Fall der GeForce RTX 5090 sind mehrere Modelle von der unterschiedlichen RoP-Anzahl betroffen. Zotac, MSI, Manli, Gigabyte und Nvidia bieten alle Grafikkarten mit 168 RoP-Einheiten anstelle von 176. Da es sich um einen Hardware-"Bug" handelt, der nicht per Software behoben werden kann, zum Beispiel durch die Veröffentlichung eines neuen BIOS, muss die betroffene Grafikkarte ausgetauscht werden.

Die kürzlich vorgestellte GeForce RTX 5070 Ti ist ebenfalls betroffen.

Nach dem oben erwähnten Vorfall begannen viele Leute zu untersuchen, ob auch andere Grafikkarten von dem Problem betroffen sind, und es stellte sich schnell heraus, dass es Modelle der GeForce RTX 5070 Ti-Serie gibt, die acht RoP-Einheiten weniger enthalten als sie sollten. Das Vorhandensein von 88 aktiven RoP-Einheiten anstelle von 96 kann manchmal zu einer Verlangsamung von bis zu 12 % im Vergleich zu normal verkauften Modellen führen, was ein ziemliches Problem darstellt.

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Interessant ist, dass die "fehlerhaften" GPUs nicht nur die Qualitätskontrollzyklen von Nvidia, sondern auch die der einzelnen AIB-Partner problemlos durchlaufen haben. Die Tester haben sich die Karten vor der Markteinführung nicht einmal angesehen, um sich zu vergewissern, dass sie in Ordnung sind - es war das Feedback der Nutzer lange nach der Markteinführung, das das Problem zum Scheitern brachte, was gelinde gesagt interessant ist. Die betroffenen Modelle können auch in diesem Fall nicht repariert werden, sondern müssen ersetzt werden. Das ist keine leichte Aufgabe, denn es werden einfach nicht genügend neue Grafikkarten produziert, um die Nachfrage zu decken.

Nvidia hat den Fehler eingeräumt

Nach Angaben des Unternehmens handelt es sich um einen extrem seltenen Fehler, der nur einen winzigen Teil der in Produktion befindlichen Grafikkarten der Serien GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5090 D und GeForce RTX 5070 Ti betrifft, nämlich weniger als 0,5 %. Mit einem RoP weniger - eigentlich sind es 8 weniger, aus dem oben genannten Grund - sind diese Grafikkarten in einigen Anwendungen durchschnittlich 4 % langsamer als ihre normalen Gegenstücke. Betroffene Kunden können sich an den Hersteller der betroffenen Grafikkarte wenden, um einen Austausch zu beantragen, der hoffentlich reibungslos abläuft. Laut Nvidia ist das Problem inzwischen behoben, und die Produktion von Grafikkarten mit den Grafikprozessoren GB202 und GB203 läuft nun reibungslos.

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