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CONCORD KOMMT NICHT MEHR ZURÜCK

Firewalk Studio hat seine neueste Nachricht auf X.
abysan
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Concord kommt nicht mehr zurück

Vielen Berichten zufolge haben wir in nur zwei Wochen den größten Niedergang in der Geschichte der Videospiele erlebt. Natürlich lag der historische Misserfolg nicht an den Spielerzahlen und dem Misserfolg des Titels, den wir schon oft erlebt haben, sondern an den Zahlen, die Sony als Verluste hinnehmen musste.

Je nach Quelle gibt es verschiedene Theorien darüber, was Concord, das innerhalb einer Woche zum Sterben verurteilt war, tatsächlich gekostet hat, aber die allgemein akzeptierte Zahl liegt bereits bei 400 Millionen Dollar. Diese Summe von 150 Milliarden ist ein gutes Beispiel für die Probleme der Videospielindustrie: Wenn man sich den Inhalt und die Qualität des Spiels ansieht, ist es klar, dass die Endproduktion mit einem Bruchteil dieses Betrags in fachkundigen Händen hätte hergestellt werden können. Die über einstündige Liste der Mitarbeiter zeigt jedoch, dass so viele Leute daran gearbeitet haben, dass das Geld aus dem Projekt abgezogen wurde.

Es wurde lange gemunkelt, dass Concord als Free-2-Play-Titel zurückkehren könnte, und dies wurde durch die Tatsache bestätigt, dass das Spiel Entwickler-Updates auf Steam erhielt. Es ist zwar nicht undenkbar, dass Firewalk auf diese Weise versucht hat, den Tag zu retten, aber das Urteil war schließlich gefallen.

Firewalk Studio verabschiedet sich in einem langen X-Post von der Community. Laut dem Posting war es immer das Ziel von Firewalk, die Liebe zum Multiplayer-Gaming in die große Community zu tragen.

Obwohl in dem Beitrag versucht wird, die positiven Dinge zu erwähnen, sind die meisten Kommentare daraufhin sarkastisch.

In seiner Erklärung schreibt Sony, dass sie mehrere Monate damit verbracht haben, ihre Optionen zu bewerten. Sie möchten Firewalk für ihre Arbeit, ihre kreative Energie und natürlich ihr Engagement danken. Das Concord-Studio Firewalk wird geschlossen, aber es wird aus seinen Erfahrungen lernen und seine Fähigkeit verbessern, in Zukunft auf dem Markt für Live-Service-Spiele zu wachsen.

Sony wird also nicht aufhören, sich um Live-Service-Titel zu bemühen, auch wenn dies die PlayStation-Identität bedroht. Sony ist bei den Spielern seit langem als die beste Konsole für Story-liebende Spieler bekannt, aber der Markt ist mit Live-Service-Titeln gesättigt.

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