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CLAIR OBSCUR GEWINNT, WIRD ABER TROTZDEM VON DEN INDIE GAME AWARDS VERBANNT

abysan
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Clair Obscur gewinnt, wird aber trotzdem von den Indie Game Awards verbannt

Die Debatte um KI ist in den letzten Tagen wieder aufgeflammt, vor allem angesichts des Eingeständnisses von Larian ( ), dass das Studio für das Spiel Divinity, das bei den Game Awards vorgestellt wurde, den Einsatz von generativer KI vorantreibt.

Obwohl Clair Obscure: Expedition 33 bei den The Game Awards alle Preise gewonnen hat, die es erhalten hat, ist es sehr umstritten.

In der Vergangenheit wurde Supergiant Games, das auch Hades entwickelt, in Frage gestellt, warum es möglich ist, Spiele in der Indie-Kategorie herauszubringen, die von Studios mit sichtbarem Kapital aus dem Weltraum entwickelt werden. Selbst Calir Obscure wurde mit mehr als 10 Millionen Dollar entwickelt, weit mehr als die meisten Indie-Entwickler im Laufe ihres Lebens an Einnahmen generieren, geschweige denn in die Entwicklung investieren könnten.

Während früher ein Verleger für die Herstellung von Kassetten und CDs notwendig war, ist in der heutigen Welt ein Verleger für Marketing und Kapital notwendig, aber Sandfall hat das selbst gemacht, kein Problem also. Aber viele Leute denken, die Indie-Kategorie sollte sich auf kleine, nicht kapitalisierte Studios konzentrieren.

Unabhängig davon war Clair zur Teilnahme an den Indie Game Awards berechtigt, die es schließlich auch gewann, aber in letzter Minute wurde Sandfall vom Wettbewerb disqualifiziert. Das Problem war ein Verstoß gegen die Regeln der Indie Game Awards. Spieleentwickler mussten bei der Anmeldung zum Wettbewerb erklären, dass sie keine generative KI in ihrer Arbeit verwendet hatten. Sandfall tat dies und reichte einen Beitrag ein, in dem es hieß, dass es kein Problem damit habe und keine solche Technologie verwendet habe.

Bei der Verleihung der Game Awards, die aufgezeichnet und ausgestrahlt wurde, gab Sandfall jedoch zu, dass sie bei der Entwicklung KI eingesetzt hatten.

Dieses kleine Problem disqualifizierte Sandfall nach den Regeln, so dass die Indie Game Awards die Clair Obscure Awards an die Zweitplatzierten vergaben. Sorry We're Closed" wurde als bestes Debüt-Spiel ausgezeichnet, und Blue Prince erhielt den Preis für das Spiel des Jahres.

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