Das Entwicklerteam von NVIDIA hat den neuesten GeForce-Treiber veröffentlicht, der – wie wir es in den letzten Jahren bereits gewohnt sind – auch diesmal wieder mit der „Game Ready“-Zertifizierung und dem WHQL-Zertifikat ausgestattet ist. Die Version 610.88 bietet diesmal zusätzliche Optimierungen für zwei neue Spiele: zum einen für „Halo: Campaign Evolved“ und zum anderen für „Gears of War: E-Day Multiplayer Beta“.
Beide Spiele unterstützen die Nvidia-Technologien DLSS und RTX, ebenso wie das neue Spiel „Mistfall Hunter“, für das der aktuelle Treiber ebenfalls geeignet ist. Wenn ihr eines dieser Spiele ausprobieren möchtet, könnt ihr den Treiber 610.88 für euer GeForce-basiertes System getrost herunterladen, denn dieser sorgt für die bestmögliche Leistung und ein möglichst reibungsloses Spielerlebnis – vorausgesetzt, die Mindestsystemanforderungen der jeweiligen Spiele werden erfüllt.
Der Treiber 610.88 bringt diesmal keine konkreten Neuerungen mit sich, die Liste der Monitore mit G-Sync-Unterstützung wurde nicht erweitert, und auch in der offiziellen Dokumentation werden keine weiteren wesentlichen Änderungen erwähnt. Es gibt jedoch einige Fehlerbehebungen, die in den folgenden Auflistungen dargestellt sind.
Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit Spielen
- (Halo: Campaign Evolved): Bei Grafikkarten der RTX-50-Serie kam es nach der Installation der Treiber der 610er-Serie zu Abstürzen, doch das gehört nun der Vergangenheit an(6259837)
- Path of Exile 2: Im DX-12-Modus kam es nach längerem Spielen in bestimmten Zeitabständen zu längeren Unterbrechungen (5090018)
- Silent Hill F: Die Stabilität des Spiels wurde verbessert (6432954)
- (Strange Brigade/Zombie Army 4: Dead War): Beim Beenden des Spiels konnte es zu einem Absturz kommen, wenn die Nvidia App In-Game Overlay-Funktion aktiv war (6392324)
- Die Bildratensteuerung bei bestimmten DX-11-Spielen wurde verbessert, wenn neben der G-Sync-Funktion auch „Smooth Motion“ aktiv ist (6300603)
Allgemeine Fehlerbehebungen
- Die RTX Dynamic Vibrance-Funktion wurde in der Wallpaper Engine fehlerhaft angewendet (6244021)
- Paint.NET konnte beim Start abstürzen, wenn Nvidia Surround aktiv war (5366537)
Neben den Fehlerbehebungen ist auch erwähnenswert, dass der Modus „Prefer Maximum Performance“ in den Einstellungen für den Energieverwaltungsmodus vom System in einigen Fällen nicht korrekt angewendet wird; für diesen Fehler wird jedoch später ein Patch bereitgestellt.
Der neue Treiber enthält natürlich alle Korrekturen der vorherigen Hotfix-Version. Der Treiber der Version 610.88 für Nvidia GeForce-Grafikkarten kann unter für Microsoft Windows, insbesondere für die Betriebssysteme Windows 10 und Windows 11, heruntergeladen werden. Was die Grafikkarten betrifft, so wird er für alle neueren Mobil- und Desktop-Grafikkarten der GeForce GTX 16-Serie und alle neueren mobilen und Desktop-Grafikkarten der -Reihe unterstützt, darunter die mobilen Grafikcontroller der GeForce MX 400- und GeForce MX 500-Serien sowie das Modell Titan RTX. Der neue Treiber ist leider nicht mehr mit Produkten der Kepler-, Maxwell-, Pascal- und Volta-Serien kompatibel. Bei mobilen Grafikkarten kann es vorkommen, dass für das jeweilige System nur der vom Notebook-Hersteller bereitgestellte Treiber installiert wird; dies sollte in jedem Fall überprüft werden.
Laut Dokumentation enthält die aktuelle Version den HD-Audio-Treiber 1.4.5.7, die Nvidia PhysX System Software 9.23.1019 sowie CUDA 13.3. Das Paket enthält außerdem die Version 8.1.969.0 des DCH Nvidia Control Panel.
Um den Treiber herunterzuladen, besuchen Sie bitte ; die dazugehörige Dokumentation finden Sie unter .