Ich habe das Gefühl, dass dieses Update früher gekommen ist, als das Team von Wildlight Entertainment ursprünglich geplant hatte, aber vielleicht ist die Eile verständlich.
Ein Kritikpunkt an Highguard war das Fehlen eines Ranglistenmodus. Wildlight hatte zuvor bekannt gegeben, welche Updates im Laufe des Jahres kommen würden, und Episode 2 versprach einen neuen Helden, eine neue Karte und natürlich einen 3v3-Ranglistenmodus. Da es sich bei dem Spiel um einen online Multiplayer-Spaß handelt, ist es unerlässlich, dass man eine Community hat, um ihn am Leben zu erhalten. Ich kann mir nur schwer vorstellen, dass sie weniger als zwei Wochen nach der Veröffentlichung so große Änderungen einführen wollten, obwohl es stimmt, dass hinter den Plänen kein Veröffentlichungsdatum stand.
Wenn sie es getan haben, lernen wir Ekon kennen, einen Monsterjäger, der zum Wolf geworden ist.
Ekon kann verwundete Gegner ausfindig machen und sie so lange beobachten, bis sie sterben oder ihr Leben zu regenerieren beginnt. Seine Späh- und Angriffsfähigkeiten machen ihn zu einem echten Offensivspieler. Dies ist nur möglich, weil Ekon nicht auf dem Rücken von Pferden, Bären oder anderen Kreaturen reist, sondern sich selbst in einen Wolf verwandelt. Auf diese Weise kann er fliehende Feinde jagen, und seine Schnelligkeit wird zu einer großen Bedrohung.
Außerdem gibt es eine neue Strecke, Skydrift. An diesem neuen Ort sind viele Seile gespannt, an denen man von einem Bereich zum anderen gelangen kann. Die Strecke selbst wird sowohl in 3v3- als auch in 5v5-Rotationen erscheinen.
Der bereits erwähnte Ranglistenmodus ist ebenfalls verfügbar. Dieser Modus wird in einem 3v3-Format funktionieren, das sie getestet haben, funktioniert am besten, aber sie hören auf das Feedback der Community und werden es ändern, wenn nötig.Sie teilen die Ranglistensaison in zwei Episoden, um neue Karten und Basislisten zu ermöglichen, und haben auch die Möglichkeit, die Balance des Spiels zu optimieren, wenn sie brauchen.
Die folgenden 7 Ränge werden verfügbar sein:
- Bronze (Hase)
- Silber (Ziege)
- Gold (Affe)
- Platin (Direkter Wolf)
- Diamant (Greifen)
- Meister (Mantikor)
- Großmeister (Leviathan)
Ranglistenspiele werden in Rangkategorien eingeteilt. Bei Zweierteams kann es einen Unterschied von +/- 1 Stufe geben, bei Dreierteams gibt es keine Begrenzung. In letzterem Fall werden die Spieler gegen Gegner der höchsten Stufe antreten. Die Wertung der Ranglistenspiele wird im offiziellen Beitrag unter näher erläutert.
Alle Spieler erhalten einen kostenlosen Wolfsbegleiter, der die gleichen Eigenschaften wie das Pferd, der Bär und andere bisher verfügbare und reitbare Tiere hat. Nach 10 Ranglistenspielen wird ein Schattenwolf-Skin vergeben.
Die Ausrüstungsphase hat ebenfalls einige Verbesserungen erfahren. Rote Truhen können jetzt stärkere, einzigartige Waffen enthalten. Sie markieren auch besser interessante Punkte, und die Beschleuniger-Tore sind jetzt permanent aktiv, nicht nur in der Schildbrecher-Phase. Zusätzlich zu all dem hat das Spiel viele Verbesserungen erhalten. Leistungsverbesserungen, eine bessere Benutzeroberfläche, ein schnellerer Start der Verteidigungsphase, Statistiken und andere Dinge wurden dem Spiel hinzugefügt.