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META HAT SEINE NEUESTE VR-BRILLE VORGESTELLT

Es wird nicht billig sein, aber das Gerät, das die IMAX-Zertifizierung erhalten hat, ist in fast jeder Hinsicht Spitzenklasse.
abysan
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Meta hat seine neueste VR-Brille vorgestellt

Nach vielen Jahren hat Meta nun endlich bekannt gegeben, mit welchem VR-Gerät es sich einen Platz in der höheren Preisklasse sichern möchte. Das Gerät, das gegen das Apple Vision Pro antreten soll, verspricht in fast allen Bereichen besser zu sein als sein Rivale aus dem Hause Apple; laut Ankündigung wird der Schwerpunkt auf Filmgenuss und Arbeit liegen.

Das neue Gerät trägt den Namen „Meta VR Glasses“ und ist tatsächlich fast so groß wie eine Brille. Mark Zuckerberg demonstrierte es während der Meta Connect, indem er es aus dem Regal nahm – wahrscheinlich ist es niemandem aufgefallen, dass das neue Gerät bereits im Hintergrund stand, das sich aus der Ferne kaum von früheren AR- oder Smart-Brillen unterscheidet.

Laut Zuckerberg ist das knapp 100 Gramm schwere Gerät das Ergebnis von 10 Jahren Entwicklungsarbeit, was auch erklärt, warum es nur einen Bruchteil des Gewichts der Vision Pro ausmacht.

Die Brille verfügt über ein 5,5-MP-HDR-Micro-OLED-Display, d. h., sie wird bei geringem Stromverbrauch eine Auflösung von 2.412 x 2.288 Pixeln bieten. Diese ist geringer als die Auflösung der Vision Pro, und hier kommt einer der Nachteile der neuen Brille ins Spiel: Ihr Sichtfeld wird kleiner sein als gewohnt. Ein Display mit einem Blickwinkel von 70 Grad ist beim Gaming nicht besonders überzeugend, kann aber für die Darstellung statischer Inhalte von Vorteil sein, da die Pixeldichte trotz der geringeren Auflösung deutlich höher sein wird als beim Vision Pro.

Einfach ausgedrückt bedeutet dies, dass das Bild im Allgemeinen schärfer sein wird als bei dem konkurrierenden Headset von Apple. Die PPD des Vision Pro beträgt 34 (allerdings verfügt das Vision Pro in der Mitte des Displays über 44 PPD), die der VR Glasses hingegen 37. Wer bereits das Quest 3 ausprobiert hat: Dessen PPD beträgt 25.

Das geringere Gewicht ist auch darauf zurückzuführen, dass Meta die für die Berechnungen erforderliche Einheit aus dem Rahmen entfernt und in eine separate Einheit ausgelagert hat, die über ein optisches Kabel angeschlossen wird. In dem 300 Gramm schweren Minicomputer arbeitet ein Snapdragon Reality Elite XR2 Gen 3-Prozessor, der laut Tests je nach Nutzung eine Betriebsdauer von mehr als 3 Stunden ermöglicht. Das Aufladen ist über ein 45-W-USB-C-Ladegerät möglich, das auch während des Betriebs verwendet werden kann.

Das Gerät wird mit zahlreichen Sensoren ausgestattet sein, darunter Augenverfolgung, biometrische Entsperrung, mehrere Kameras zur Handverfolgung sowie ein Farb-Mixed-Reality-Modus. Ein Controller ist jedoch nicht im Lieferumfang enthalten und muss separat erworben werden; die für die Quest-3-Serie erhältlichen Quest-Touch-Plus-Controller sind jedoch mit dem Gerät kompatibel. 

Es wird in zwei Größen erhältlich sein, damit sowohl Personen mit kleinerem als auch mit größerem Kopf das Gerät bequem tragen können. Bislang wurde außer der 128-GB-Version noch keine weitere angekündigt, aber wir wissen bereits, dass sie mit einer microSD-Karte auf bis zu 1 TB erweiterbar sein wird.

Etwas interessanter sind bereits die Möglichkeiten zum Filmeschauen und zur Unterhaltung, die das Gerät bieten wird.

Zum Start werden über 75 Spiele verfügbar sein, die speziell für die Steuerung per Hand optimiert sind, darunter auch ein neuer „Beat Saber“-Titel. Zwar unterstützt das Gerät auch Quest-Spiele, doch ohne Controller wird ein Großteil davon nicht nutzbar sein. Eine Stärke wird hingegen das Kinoerlebnis sein. Dolby-Atmos-Sound und Dolby-Vision-HDR-Bildqualität erwarten alle Nutzer, und laut Meta ist dies das erste Gerät, das eine IMAX-Zertifizierung erhalten hat. Dadurch lassen sich Filme im IMAX-Seitenverhältnis ansehen, was bisher nur in IMAX-Kinos möglich war. Sowohl Disney+ als auch Peacock werden 3D-Inhalte anbieten, aber auch YouTube, HBO, Netflix, Prime Video und andere Dienste werden darauf verfügbar sein.

Interessant ist außerdem, dass das Gerät zwar kabellos mit dem PC verbunden werden kann, Meta aber endlich auf die Wünsche der PC-VR-Spieler eingegangen ist. Über DisplayPort lässt es sich an verschiedene Geräte anschließen, sodass es auch als kabelgebundenes VR-Erlebnis genutzt werden kann, um eine perfekte, verlustfreie Bildqualität zu gewährleisten. Den Spezifikationen zufolge wird das Gerät also nicht bei VR-Spielen seine Stärken ausspielen, sondern vor allem bei traditionellen Konsolenspielen, Filmen und der Arbeit am Computer zum Einsatz kommen.

Und wie hoch wird der Preis sein? Das Gerät, das im kommenden Frühjahr auf den Markt kommt, wird 1.400 Dollar kosten. Grundsätzlich macht das Gerät keinen schlechten Eindruck, vor allem da es vielseitig einsetzbar sein wird, doch es ist offensichtlich, dass Meta sich seit einiger Zeit aus dem Bereich der Videospiele zurückgezogen hat. Die ersten Reaktionen sind gemischt: Einige halten das Gesamtpaket für recht gut, andere vermissen jedoch einen größeren Sichtwinkel.

Persönlich würde ich es gerne zum Anschauen von Filmen und Serien sowie für die Arbeit kaufen, und der DisplayPort-Eingang würde es für mich zu einer besonders leistungsfähigen Workstation machen. Wer jedoch ein Gerät zum Spielen sucht, für den scheinen das Steam Deck oder das Quest 3 weiterhin die bessere Wahl zu sein.

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