Die Modder tun alles dafür, dass DLSS 5 so weit wie möglich genutzt werden kann, wenn auch nicht offiziell, da Nvidia derzeit ausschließlich für die GeForce RTX 50-Serie offizielle DLSS-5-Unterstützung anbietet. Bei allen anderen Serien sollte man Software, die die DLSS-5-Funktionalität freischaltet, nur auf eigene Verantwortung ausprobieren, da diese kleinere oder größere Fehler enthalten kann und in Bezug auf Bildqualität und Leistung hinter der offiziellen Version zurückbleiben kann.
Die Modder konnten bereits vor der offiziellen Vorstellung von DLSS 5 auf der Grundlage einiger durchgesickerter Dateien in den vergangenen Wochen mit der Arbeit beginnen, und die bisherigen Berichte zeigen, dass sie alles daran setzen, damit die Vorteile von DLSS 5 bei bestmöglicher Leistung von einem möglichst breiten Publikum genutzt werden können.
DLSS 5 ist über inoffizielle Software bereits für die Grafikkarten der Serien GeForce RTX 40, GeForce RTX 30 und GeForce RTX 20 verfügbar, und es gibt sogar eine Modifikation, die auch die integrierten Grafikcontroller von Intel in den Kreis der kompatiblen Geräte einbezieht. Die Modder haben auch an den AMD-Bereich gedacht: Dort entwickeln sie Software zur Unterstützung von DLSS 5 für die Grafikkarten der Serien „ “, „Radeon RX 9000“ sowie „Radeon RX 7000“ – und das zudem recht zügig. Bedeutsam ist, dass das DLSS-NR-on-AMD-Tool zwischen den Versionen Alpha 0.3.3 und Alpha 0.4.0 eine Beschleunigung von etwa 74 % aufweist, was insofern bemerkenswert ist, als die neue Version bereits innerhalb von 24 Stunden nach Veröffentlichung der alten Version fertiggestellt wurde.
Die Software wird bereits von mehreren Nutzern getestet; der Betreiber des YouTube-Kanals „Ancient Gameplay“ berichtete beispielsweise, dass bei einem Test mit „Cyberpunk 2077“ bei einer Auflösung von 3440 x 1440 Pixeln die bisherige Bildrate von rund 30 FPS auf fast 50 FPS gestiegen ist, als die Version Alpha 0.3.3 durch die Version Alpha 0.4.0 abgelöst wurde. Dies ist auch deshalb wichtig, weil sich die bisher unspielbare Version langsam zu einer Software entwickelt, die eine spielbare Leistung bietet. Die Modifikation funktioniert so, dass Anfragen an die DLSS-5-DLL abgefangen und anschließend an die AMD-Hardware umgeleitet werden, wo beispielsweise bei RDNA 4 die neuronalen Berechnungen auf FP8-Basis ausgeführt werden, was den Anforderungen von DLSS 5 entspricht.
Die von dem/den unternehmungslustigen Entwickler(n) erstellte Software verfügt ab Version 0.3.3 über ein Installationsprogramm mit grafischer Benutzeroberfläche, sowie einen Einstellungseditor und einige weitere Komponenten, die die Nutzung des Mods erleichtern. Der Entwickler arbeitet unterdessen fleißig weiter; die Version 0.4.1 brachte erneut eine gewisse Beschleunigung mit sich, auch wenn diese im Allgemeinen „nur“ noch 8 % beträgt, während sie bei Spielmodi mit höherer Auslastung sogar bis zu 9 % betragen kann. Die Arbeit geht natürlich weiter, bald wird ein weiteres wichtiges Update erscheinen, das erneut eine deutliche Beschleunigung mit sich bringt.
Die Software kann hier heruntergeladen werden:. Der Entwickler übernimmt keine Haftung für die Nutzung, daher sollte jeder sie auf eigene Verantwortung ausprobieren.