Apple und Google kämpfen seit Jahren gegen Regierungen und andere Organisationen wegen Abgaben und Beiträgen, die unter verschiedenen Rechtsgrundlagen erhoben werden. An dieser Front haben die Europäische Union und das Unternehmen aus Cupertino nun eine neue Vereinbarung getroffen, und dementsprechend stehen ab Oktober wichtige Änderungen an.
Apple hat in den letzten Jahren die Richtlinien für den App Store sowie die Bestimmungen zur Gebührenzahlung mehrfach geändert, und nun steht eine weitere Umgestaltung bevor. Am 1. Oktober treten die neuesten Zahlungsrichtlinien des Unternehmens in Kraft, die endlich im Einklang mit dem Gesetz über digitale Märkte stehen werden. Auf diese Weise kann das Unternehmen vermeiden, aufgrund des DMA eine weitere Strafe zu erhalten und eine Geldbuße zahlen zu müssen.
Es ist schon schwer nachzuvollziehen, wie Apple gerade die verschiedenen Gebühren in seinen Vertragsbedingungen für Entwickler umgestaltet. Nun scheint jedoch eine Regelung gefunden worden zu sein, die auch nach Ansicht der EU akzeptabel ist und mit der sich das Unternehmen aus Cupertino zufrieden gibt. Das neue System wird aus Sicht der Entwickler günstiger sein als alles bisher Dagewesene, aber Apple wird dennoch weiterhin reichlich Einnahmen aus den Entwicklungen und Aktivitäten anderer erzielen.
Beim Kauf von Apps und Abonnements – dies könnte bereits auf den Druck der EU zurückzuführen sein –, aber in Zukunft wird es Situationen geben, in denen Apple lediglich eine „Provision“ von 5 % aus den Transaktionen der Nutzer erhält.
Die bisher erhobene „Core Technology Fee“, also die Grundtechnologiekosten, wird durch die „Core Technology Commission“ ersetzt, was man vielleicht als „Grundtechnologie-Provision“ übersetzen könnte. Dies sind die 5 Prozent, die jeder Entwickler zahlen muss, und sie stehen Apple auch dann zu, wenn eine Transaktion völlig unabhängig vom Unternehmen über einen Marktplatz oder das Internet eines Drittanbieters abgewickelt wird. Das ist ohnehin transparenter als die frühere CTF-Gebühr, die unter anderem nach jedem Download zu entrichten war.
In dem im Herbst einzuführenden System wird Apple die höchste Gebühr dann erheben, wenn eine App das interne Zahlungssystem des App Stores nutzt. Eine „Steuer“ in Höhe von 30 % müssen Entwickler unter keinen Umständen mehr zahlen. Wird eine Transaktion nicht über das Apple-System abgewickelt, die App selbst jedoch über den App Store erworben, behält das Unternehmen aus Cupertino 20 % der Einnahmen der Entwickler ein.
Wenn ein Entwickler in einer App einen Link zu einem externen Zahlungssystem einbindet und der Nutzer dieses zur Begleichung seiner Rechnung nutzt – ohne dabei das Apple-System zu belasten –, muss er eine Gebühr von 15 % entrichten. Die Gebührensenkungen von Apple betreffen alle Entwickler im App Store-Programm für Kleinunternehmen, im Mini Apps-Partnerprogramm sowie im Video-Partnerprogramm gleichermaßen. Die Entwickler müssen die von ihnen gewählten Zahlungsoptionen mindestens 12 Monate lang beibehalten, um den Nutzern Konsistenz zu gewährleisten.
Neben dem Gebührensystem aktualisiert Apple auch die Vorschriften zur Kindersicherheit in der EU. Apps für Kinder im App Store dürfen keine Links zu Websites enthalten, über die Transaktionen abgewickelt werden können, und bei Apps für Minderjährige dürfen auch keine Links zu externen Websites zum Zweck des Kaufs eingebettet werden. Für Nutzer unter 18 Jahren ist zudem zwingend die Zustimmung eines Erwachsenen erforderlich, wenn sie über den App Store mit einer alternativen Zahlungsmethode einkaufen möchten.