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MINDS BENEATH US - CYBERPUNK-ALBTRAUM

Sollen wir uns von einer scheinbar perfekten Technologie beherrschen lassen oder menschlich bleiben, mit menschlichen Schwächen? Diese Fragen werden nicht leicht zu beantworten sein.
villanyi.gergo
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Minds Beneath Us - Cyberpunk-Albtraum

Bewertung von Autoren

Leserbewertung

Was die Zukunft der Menschheit anbelangt, können wir sagen, dass wir pessimistisch sind. Wenn wir nicht durch einen Krieg oder eine Seuche vernichtet werden, bleiben uns Dürre, Klima und, selbst wenn wir damit durchkommen, eine Welt, die von riesigen Konzernen beherrscht wird und deren Lebensqualität unendlich korrupt ist. Natürlich nur, wenn wir den Vorhersagen und den Zeichen und Trends des Weges, auf dem wir uns befinden, Glauben schenken können. Minds Beneath Us taucht kopfüber in zwei meiner Lieblingsthemen von Cyberpunk-Universen ein: seelenlose Riesenkonzerne und Menschen als Rohmaterial, als Wegwerfartikel.

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Das ganze Spiel kann als Gedankenexperiment betrachtet werden, und eines seiner Schlüsselelemente ist die Freiheit der Wahl oder der Illusion. Es ist ein grundlegender Instinkt aller Lebewesen, zu überleben, aber während es anderswo instinktiv ist, hat der Mensch theoretisch ein großes Mitspracherecht in dieser Angelegenheit. Die Frage des Egoismus, des Altruismus, des Willens zur Rebellion, zum Widerstand, zum Aufbegehren mag sich stellen, aber wenn man das Thema eingrenzt, bleibt es hier eine große Frage.

Wie lange können wir zu einer Entscheidung, einem Prinzip stehen, und welches Opfer können wir bringen? Mit dem letzten Opfer meinen wir meist den Tod, aber wohin führt das in einer Welt, in der Gehirne einen neuen Körper bekommen können, in der der Körper und das Gedächtnis programmiert werden können - im Rahmen von Chemie, Psychologie und Biologie.

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Wenn wir ein wenig tiefer gehen, ist es nicht mehr klar, was wir haben - Körper, Geist, Persönlichkeit, Gedächtnis? - was wir wirklich denken, und noch mehr verdunkelt sich der philosophische oder Standpunktbegriff: Wahrheit.

Im Jahr 2049 wird die KI alles kontrollieren und schon heute täglich unvorstellbare Datenmengen verarbeiten, um ein Viertel oder eine Fabrikhalle am Laufen zu halten. Dennoch ist der Faktor Mensch hier und da noch sehr präsent. Einerseits scheint die Wartung und Montage von Maschinen noch nicht in den Händen der KI zu liegen. Außerdem gibt es dort, wo Menschen arbeiten, Beziehungen, Reibereien, Rivalitäten, Klatsch und Tratsch, Hilfe und vieles, was zum Menschsein gehört. Der nachdrücklichste Teil davon findet aus der Sicht des Spiels auf einem Bauernhof statt - einschließlich der Menschen, die dort arbeiten - wo Rechenkapazität produziert wird.

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Dies ist so zu verstehen wie eine Blutspende oder Plasmapherese, bei der Menschen ihre Gehirnkapazität der KI zur Verfügung stellen, um möglichst viele Daten zu verarbeiten. Dies erfordert jedoch geeignete Kandidaten und Spender, über die die KI manchmal nicht alles herausfinden kann. Die Mittellosen, die Slumbewohner, die Ausgegrenzten sind nicht nur der Grundlagen des sozialen Lebens und des Komforts beraubt, sondern sind manchmal auch unsichtbar für das datengesteuerte System, das die Welt durchdringt. Hier kommt der menschliche Faktor als Berater ins Spiel, um herauszufinden, wofür es keine Daten gibt.

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Minds Beneath Us balanciert ständig den Spagat zwischen Technologie und menschlichem Ansatz und Denken. Wenn jeder Mensch Daten und ein Werkzeug ist, dann geht der Mensch mit all seiner Schönheit und Zerbrechlichkeit verloren. Wenn hingegen die Waage in Richtung der menschlichen Perspektive ausschlägt, können Vorurteile, Widersprüche, Konformität oder sogar Kompensation auftauchen. Vielleicht gilt es, das richtige Gleichgewicht zu finden?

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Andererseits stellt das Spiel die Generationen manchmal auf interessante Weise nebeneinander. Die Rollen und Erwartungen von Männern und Frauen, die Wahrnehmung der Arbeit, das richtige Verhalten, die Hierarchie und das Verhalten am Arbeitsplatz werden ebenso Teil des Spiels sein wie die kleinen Ausschnitte des Privatlebens, in die sich ein wohlmeinender Nachbar oder ein kluger Kollege einmischen könnte. Da das Spiel hauptsächlich dialogorientiert ist und die Konsequenzen oft erst viel später sichtbar werden, ist es nicht so einfach zu berechnen, wie sehr unser Verhalten oder ein einzelner Satz den Handlungsstrang beeinflusst hat. Und doch müssen wir ständig Entscheidungen treffen, werden auf die Probe gestellt oder in die Enge getrieben.

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Abgesehen von der Vielzahl der Themen ist Minds Beneath Us ein langsameres Spiel mit vielen Dialogen, einer Vielzahl von Schauplätzen und noch mehr Dilemmas. Man kann es auch als soziales Abenteuerspiel sehen, wenn man akzeptiert, dass Trägheit und Konsequenzen Teil des Lebens sind. Trotzdem lohnt sich die Geschichte, die in einem Durchgang etwa 14-15 Stunden dauert.

Und obwohl sie in Asien spielt (vermutlich in einem futuristischen China), werden die Ideen, die menschliche Fehlbarkeit und die Dominanz der Technologie allen gleichermaßen vertraut sein. Und die Fragen werden nicht auf eine beruhigende Art und Weise beantwortet, sondern werfen meist nur weitere Fragen auf. Aber Tiefgang tut einem solchen Gedankenexperiment "Zeitmaschine" gut, auch wenn die Zukunft - Tag für Tag - immer beängstigender erscheint - schon heute.

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Zusammenfassung

Bewertung von Autoren

Ein dystopisches Cyberpunk-Abenteuer, in dem man wirklich nicht der Protagonist sein möchte.
Als Gedankenexperiment ist es ein gut platzierter Handlungsstrang mit interessanten und relevanten Themen...
...zuweilen recht langsames Gameplay und manchmal übermäßig langatmige Zusatzdialoge.

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