Derzeit findet eine der größten Technologiemessen des Jahres statt, die sich auf VR/AR-Geräte konzentriert: die Augmented World Expo. In diesem Rahmen haben mehrere große Hersteller wichtige Neuerungen angekündigt. Auch Qualcomm wollte sich das nicht entgehen lassen und stellte seine Snapdragon Reality Elite-Plattform in den Mittelpunkt.
In letzter Zeit wächst das Interesse an den „ “-Smartbrillen stetig, und dank dessen wird jeder Entwicklung in diesem Bereich mehr Aufmerksamkeit zuteil. Qualcomm möchte auch im Bereich der AR-, XR- und VR-Produkte Marktführer werden und bietet daher bereits verschiedene System-on-Chip-Lösungen in diesem Bereich an. Der nun angekündigte Snapdragon Reality Elite wird alles übertreffen, was das Unternehmen bisher angeboten hat, und zwar mit einer beachtlichen Leistungssteigerung.
Der Snapdragon XR2 Plus Gen 2 gilt als Vorgänger des Snapdragon Reality Elite, und im Vergleich dazu wird die neue CPU um bis zu 30 Prozent schneller sein, die GPU könnte bereits um bis zu 60 Prozent mehr Leistung erbringen, während die NPU einen Leistungssprung von 160 Prozent verzeichnen dürfte.
Qualcomm verspricht mit dem Snapdragon Reality Elite echte Premium-Leistung, daher ist es kein Zufall, dass auch hier der Begriff „Elite“ auftaucht. Es ist zwar noch nicht bekannt, welche genauen Spezifikationen die neue Plattform auszeichnen, aber es steht fest, dass die Architektur eine massive Weiterentwicklung durchlaufen hat.
Über die neue integrierte Adreno-GPU wissen wir, dass sie in der Lage sein wird, Bildschirme mit einer Auflösung von 4,4K pro Auge zu ansteuern, und zwar bei einer Bildwiederholfrequenz von bis zu 90 Hz. Die Hersteller können damit Brillen entwickeln, die eine wirklich beeindruckende Bildqualität bieten. Neben „maximaler Immersion“ bietet die IGP hardwarebeschleunigtes Raytracing und andere fortschrittliche Grafikverfahren.
Außerdem kommt hier eine leistungsstarke Hexagon-NPU zum Einsatz, die laut Spezifikation eine Rechenleistung von 48 TOPS verspricht. Das entspricht bereits dem Niveau, das die Snapdragon-X1-Systemchips erreichen. Dank dessen kann ein Sprachmodell, das mit dem 3B-Parametersatz arbeitet, lokal mit einer Verarbeitungsgeschwindigkeit von 45 Token/ms laufen und in weniger als 2 ms ein Bild mit einer Auflösung von 512 x 512 Pixeln erzeugen. Auch die Erkennung von Objekten und Text in Echtzeit wird unterstützt.
Das Unternehmen hat zudem einen dedizierten EVA-Hardwareblock (Engine for Visual Analytics) eingeführt, der die Verarbeitung von Aufgaben im Bereich des maschinellen Sehens von den allgemeinen Prozessoren entlastet. Dies wird mehrere Vorteile mit sich bringen: So verbessert sich beispielsweise die Energieeffizienz, die Verzögerung bei der Darstellung des Videosignals in der Mixed Reality wird geringer, und die Verschmelzung von digitalen Elementen und der realen Welt wird optimiert.
Qualcomm erklärte im Zusammenhang mit dieser Neuerung, dass sich die Effizienz in mehrfacher Hinsicht verbessern werde, was im allgemeinen Gebrauch zu einer um 20 Prozent längeren Betriebszeit führen werde. Darüber hinaus ist es von großer Bedeutung, dass der Systemchip theoretisch bis zu 12 Grad kühler bleiben kann, sodass er auch bei passiver Kühlung dauerhaft hohe Leistung liefern kann.
Der Snapdragon Reality Elite wird sicherlich keine Abnehmer finden, denn im Zusammenhang mit dem „ “ Xreal wurde ebenfalls auf der aktuellen Technologiemesse bekannt, dass er in der Aura-Brille zum Einsatz kommen wird.