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REC ROOM WIRD EINGESTELLT

Millionen von Spielern verlieren ihre bevorzugte soziale Plattform.
abysan
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Rec Room wird eingestellt

Das Team von Rec Room hat eine äußerst überraschende und traurige Nachricht verkündet. Die Plattform Rec Room, die mehr als 150 Millionen Spieler erreicht, wird am 1. Juni 2026 ihre Pforten schließen. Alle Server werden abgeschaltet, und es wird nicht mehr möglich sein, das Spiel zu spielen.

Das ursprünglich in VR gestartete Free-to-Play-Community-Metaspiel erfreute sich enormer Beliebtheit. Es war ein Titel, der nicht nur in VR, sondern auch auf Telefonen, Tablets, Konsolen und Computern gespielt werden konnte, nur wer nicht wollte, kam nicht dazu. Die Spieler haben zusammen 68.000 Jahre Spielzeit auf den Rec Room-Servern und 500 Jahre auf von der Community erstellten Karten angesammelt. Nach Angaben der Entwickler besuchen jeden Monat Millionen von Spielern die Plattform, was sie zu einem äußerst beliebten Titel macht.

Der Verlust des Spiels ist nicht auf niedrige Spielerzahlen zurückzuführen, sondern im Gegenteil auf das unhaltbare Geschäftsmodell, das aus der großen Anzahl von Spielern resultiert.

"Unsere Ausgaben haben immer unsere Einnahmen überstiegen", schreibt das Rec Room-Team in einer offiziellen Ankündigung auf . "Wir haben lange Zeit nach einer Lösung gesucht, um unsere Zahlen nachhaltig zu gestalten. Aufgrund der jüngsten Verschiebung des VR-Marktes und des ungünstigen Marktumfelds, das die Spieleindustrie betrifft, hat sich der Weg zur Rentabilität jedoch so stark verengt, dass wir die schwierige Entscheidung getroffen haben, das Geschäft einzustellen."

Ab dem 1. Juni wird der Zugang zu Rec Room eingestellt, rec.net wird abgeschaltet und Rec Room Studio wird nicht mehr verfügbar sein. Infolge der Schließung ist es nun nicht mehr möglich, ein neues Konto zu erstellen oder weitere Gegenstände zu kaufen. Nach dem 1. Mai wird es auch nicht mehr möglich sein, Token einzulösen. Allerdings können die Spieler bis zur Schließung ihre eigenen Fotos vom Rec Room Server herunterladen.

Die Community ist natürlich nicht begeistert von dieser Nachricht. Viele sind schon seit 2016 Teil der Plattform, schließlich handelt es sich um einen der ersten VR-Titel, während andere Tausende von Stunden in die Erstellung eigener Karten und den Aufbau von Communities investiert haben. Die Abschaltung ist auch deshalb schmerzhaft, weil viele in diesem gemeinsamen Metaversum internationale Freundschaften geschlossen haben, die in Zukunft jedoch schwerer aufrechtzuerhalten sein werden.

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