Elden Ring hat sich seit seiner Veröffentlichung mehr als 22 Millionen Mal verkauft. Verständlich, dass viele darauf gewartet haben, wann der DLC Shadow of the Erdtree, der weitere Inhalte verspricht, erscheinen wird.
Das Add-on, das als Vollpreisspiel für 40 € erhältlich ist, wurde vor ein paar Tagen veröffentlicht und wurde bisher sehr unterschiedlich aufgenommen. Die gute Nachricht ist, dass viele Leute der Meinung sind, dass es das Warten und das Geld wert war. Shadow of the Erdtree ist so ehrgeizig, dass ein erfahrener Eldenring-Spieler mehr als 20 bis 27 Stunden zum Durchspielen brauchen kann, es gibt also jede Menge versteckte Inhalte. Wenn man sich für die Geschichte und die Welt von Elden Ring interessiert, sollte diese Ergänzung früher oder später in der Bibliothek des Spielers landen.
Auf der anderen Seite beschweren sich viele Leute über die Leistungsprobleme und den Schwierigkeitsgrad des Add-ons.
Einer der Gründe, der natürlich eine berechtigte Kritik ist, ist, dass das Spiel seit dem DLC Leistungs- und Stabilitätsprobleme hat. Während Elden Ring selbst auf Steam Ceiling super funktionierte, hat der DLC den manuellen PC immer wieder zum Absturz gebracht. Zusätzlich zu den Leistungsproblemen und Abstürzen werden die Spieler mit mehr Texturen und anderen Fehlern konfrontiert, so dass es für die Kunden kein so problemloses Erlebnis ist wie das Basisspiel.
Auf der anderen Seite der negativen Kritiken ist das Spiel aber auch fragwürdig, denn einige Leute geben ihm eine schlechte Bewertung, weil sie es für zu schwierig halten.
Bei einem seelenähnlichen Spiel ist es schwierig, die Kritik dahingehend zu interpretieren, dass das Spiel an sich zu schwierig ist, denn das ist das Markenzeichen des Stils, das ist der Grund, warum jemand es kauft, um sich im Laufe des Spiels unmöglichen Herausforderungen zu stellen.
Der Direktor des Spiels sagte kürzlich, dass es immer jemanden geben wird, der das Spiel für zu schwer hält, egal wie sehr man es vereinfachen kann, aber das ist nicht der richtige Weg, um das Spiel zu balancieren. Seiner Meinung nach ist das Spiel in der Tat schwierig, aber genau darum geht es, denn das Überwinden von unüberwindbaren Hindernissen macht Spiele wie dieses zu einer echten Erfahrung und Befriedigung. Einen leichten Gegner zu besiegen, macht keinen Spaß und würde das Spiel ruinieren.
Vorläufig ist also nicht zu erwarten, dass das Spiel leichter wird, obwohl verschiedene Feinabstimmungen an den Gegnern vorgenommen werden können. Die Behebung von Leistungs- und Stabilitätsproblemen ist jedoch eine dringende Aufgabe für FromSoftware, wenn sie positives Feedback von Spielern in Steam-Bewertungen lesen wollen.