Die erste Vorstellung der Nvidia DLSS 5-Technologie unter dem Titel „ “ verlief nicht besonders gut; das Unternehmen erntete eine riesige Menge an Kritik , da die Gamer befürchteten, die Neuerung würde das von den Spieleentwicklern angestrebte visuelle Erlebnis völlig ruinieren, doch das Team von Nvidia reagierte schnell auf das Problem und versicherte der Zielgruppe, dass die Funktionsweise von DLSS 5 in ausreichendem Maße anpassbar sein wird und sich die Funktion sogar deaktivieren lässt. In letzter Zeit zeichnete sich immer deutlicher ab, , wie die Umsetzung der früheren Versprechen aussehen würde, was vielen Kritikern ein Gefühl der Beruhigung verschaffte, doch es blieben dennoch reichlich Bedenken darüber, in welcher Form die Neuerung letztendlich Gestalt annehmen würde.
Glücklicherweise werden wir dies bald erleben können, wenn schon nicht anders, dann zumindest durch detaillierte Analysen der ersten unabhängigen Tests, denn Nvidia hat angekündigt, am 3. September 2026 endlich DLSS 5 auf den Markt zu bringen, das zunächst in „NBA 2K27“ zum Einsatz kommen wird. Die Technologie wird jedoch vorerst nur mit den Desktop- und mobilen Grafikkarten der Serien „ “, „GeForce RTX 50“ und „ “ genutzt werden können und auch über den Dienst GeForce NOW verfügbar sein; über Pläne hinsichtlich früherer Generationen der GeForce RTX-Familie hat sich das Unternehmen jedoch nicht geäußert, zumindest was die Einführung der DLSS 5-Unterstützung betrifft.
Die neue Funktion erfordert für einen reibungslosen Betrieb erhebliche zusätzliche Rechenleistung und kann im Vergleich zum Normalbetrieb zu einer Verlangsamung von bis zu 50–60 % führen, dafür kann sie jedoch das visuelle Erlebnis deutlich verbessern. Bei der Vorstellung im März benötigte DLSS 5 noch zwei GeForce RTX 5090-Grafikkarten für den Betrieb, doch seitdem wurde die Technologie umfassend optimiert und auch das neuronale Modell angepasst, wodurch innerhalb von knapp sechs Monaten eine fünffache Leistungssteigerung erzielt wurde. Dank dieser Beschleunigung ist die DLSS-5-Unterstützung nun nicht mehr nur für das Spitzenmodell der GeForce-RTX-50-Serie, sondern für die gesamte GeForce-RTX-50-Serie verfügbar, allerdings empfiehlt es sich aufgrund des erheblichen Leistungsbedarfs, auch die Multi-Frame-Generation-Technologie einzusetzen, um bei der gewünschten Bildqualität die erwartete Geschwindigkeit aufrechtzuerhalten.
DLSS 5 passt die gerenderten Inhalte anhand der Einstellungen des Spieleherstellers sowie der Einstellungen des Endnutzers an und funktioniert im Wesentlichen als 3D-Guided-Neural-Rendering-Technologie. Neben dem gerenderten Bild nutzt es für seinen Betrieb auch Daten aus der Spiel-Engine und verarbeitet somit Informationen zu Oberflächen, Beleuchtung, Bewegungsvektoren und Farben gleichermaßen, um ein noch besseres visuelles Erlebnis zu erzielen. Spieleentwickler können aus verschiedenen neuronalen Modellen auswählen, welches in der jeweiligen Situation die Darstellung übernehmen soll, und gleichzeitig zahlreiche Parameter anpassen, und so die Funktionsweise von DLSS 5 vollständig steuern – sie können die Nutzung von DLSS 5 sogar auf bestimmte Modelle oder Bereiche der Spielumgebung beschränken oder bestimmte Objekte, Charaktere und Teile der Spielumgebung ausschließen, sodass diese ohne DLSS 5 dargestellt werden.
DLSS 5 wird somit erstmals in NBA 2K27 integriert, wo es durch Auswahl der Option „DLSS Neural Rendering“ aktiviert werden kann; zusätzlich wird ihm die Taste F9 als Schnellzugriffstaste zugewiesen, sodass man die Funktion sowohl beim Ansehen von Wiederholungen als auch während des Spiels ein- und ausschalten kann. Wichtig ist, dass für die Funktion ein entsprechender Game Ready-Treiber erforderlich ist, der ebenfalls am 3. September 2026 verfügbar sein wird.
Nvidias eigene interne Messungen zeigen auch, mit welchen durchschnittlichen FPS man bei NBA 2K27 rechnen kann, wenn man die Effekte von DLSS 5 in einer Auflösung von 4K, 1440p- oder 1080p-Auflösung die Vorteile von DLSS 5 nutzen möchte. Das Unternehmen optimiert hinter den Kulissen weiterhin die Funktionsweise von DLSS 5 und macht die neue Funktion auch für zahlreiche neue Spiele verfügbar. Welche Titel dies genau sein werden, darüber werden in den kommenden Wochen und Monaten weitere Informationen folgen.