Als LittleBigPlanet-Spieler hat man es heutzutage nicht leicht, denn das Spiel von Media Molecule leidet seit Jahren unter technischen Problemen.
Das Jump'n'Run-Spiel basiert auf der Idee, dass Spieler ihre Kreationen mit anderen teilen und einzigartige, niedliche Spiele für Freunde und online Besucher alleine oder im Koop spielen können. Plattformspiele sind daher stark mit sozialen Inhalten verbunden, aber in letzter Zeit gab es viele Probleme damit. Gegen Ende 2021 wurde berichtet, dass die LBP-Server für immer abgeschaltet werden, aber LBP3 war eine Ausnahme, da es ein PS4-Spiel war, das damit davonkam. Die Abschaltung der PS Vita- und PS3-Spiele zu dieser Zeit war ein großer Schlag für die Community, aber LBP 3 war ein kleiner Trost für alle.
Diese Wiederbelebung hielt jedoch nicht lange an, da im Januar eine weitere Sicherheitslücke dazu führte, dass die LBP 3-Server erneut abgeschaltet wurden. Seitdem läuft das Spiel auf Sparflamme und konnte nur noch offline gespielt werden, da der Angriff es leicht machte, die PS Network-Konten der Spieler zu sperren, selbst wenn sie sich seit mehreren Monaten nicht mehr im Spiel angemeldet hatten.
Laut der neuen Ankündigung war dies jedoch das Ende der Karriere von LittleBigPlanet 3. Schweren Herzens hat Media Molecule beschlossen, die Server des Spiels endgültig abzuschalten.
Die Community ist natürlich furchtbar wütend, und viele trauern regelrecht um das, was geschehen ist. Für viele Nutzer ist die LittleBigPlanet-Serie eine Reihe von Kindheitserinnerungen, und mit der Abschaltung der Server haben sie für immer die Möglichkeit verloren, zu ihren Lieblingskarten oder ihren eigenen Kreationen zurückzukehren, die ihnen so viel bedeutet haben. Die plötzliche Abschaltung bedeutete, dass niemand die Möglichkeit hatte, die Karten vorzubereiten und auf seinen Computern zu speichern, und es ist besonders schmerzlich für die Community, dass die Karriere des Spiels zu einem Ende gekommen ist.
Auch The Crew wurde vor kurzem abgeschaltet, und die Gaming-Community plant rechtliche Schritte, um den Schaden zu beenden, den Publisher und Entwickler durch die Abschaltung von Servern anrichten.