Das Softwareentwicklerteam von Nvidia hat die neueste Version des GeForce-Treibers veröffentlicht, die wie üblich mit WHQL-Zertifizierung und Game-Ready-Zertifizierung ausgestattet ist. Die Version mit der Nummer 610.62 bietet diesmal zusätzliche Optimierungen für nur ein neues Spiel, nämlich den superschnellen 6v6-FPS-Shooter „Empulse“, dessen offizieller Veröffentlichungstermin ebenfalls auf den 24. Juni 2026 festgelegt ist; dennoch ist die vorläufige Unterstützung bereits jetzt verfügbar.
Das Unternehmen möchte damit auch diesmal erreichen, dass Gamer bereits am Tag der Veröffentlichung des neuen Spiels die Vorteile der „Day-Zero“-Unterstützung genießen können. Das neue Spiel erfordert mindestens einen Core i3-6100- oder RYZEN 3 1200-Prozessor, mindestens 8 GB Arbeitsspeicher sowie eine Nvidia GeForce GTX 960- oder eine AMD RX 470-Grafikkarte. Um die empfohlenen Systemanforderungen zu erfüllen, sind ein Core i5-6600K- oder ein RYZEN 5 1400-Prozessor, 12 GB RAM sowie eine GeForce GTX 1060 oder eine Radeon RX 580 Grafikkarte erforderlich; außerdem ist in jedem Fall eine aktive Breitband-Internetverbindung notwendig.
Abgesehen von den für das neue Spiel vorgenommenen Optimierungen gibt es derzeit keine weiteren Neuerungen, allerdings werden zahlreiche Fehlerbehebungen bereitgestellt, sowohl in Bezug auf die Spiele selbst als auch auf allgemeine Fehlermeldungen.
Fehlerbehebungen in Spielen
- World of Warcraft: Dank der Optimierungen hat sich die Stabilität des Spiels verbessert (5563205)
- Apex Legends: Nach längerem Spielen konnten gelegentlich Bildfehler auftreten (6239327)
- Nach der Installation des Treibers 615.47 waren die DLSS-Einstellungen in einigen Spielen möglicherweise ausgegraut, sodass sie nicht geändert werden konnten (6262805)
- Die Spielstabilität wurde bei Multi-Monitor-Systemen verbessert, bei denen neben DLSS Frame Generation auch V-Sync aktiv ist (6158481)
- Aufgrund eines Fehlers konnten bei einigen DirectX-11-Spielen Bildfehler auftreten, wenn die „Smooth Motion“-Funktion aktiviert war (5937897)
- Aufgrund eines Fehlers konnten einige Spiele abstürzen, wenn die „Smooth Motion“-Funktion beim Start aktiviert war (5466398)
Allgemeine Fehlerbehebungen
- (Ada) Das Problem mit der Bildratensteuerung wurde behoben, das bei einigen Monitoren auftrat, wenn die G-Sync-Funktion aktiviert war (6226972)
- Der Fehler wurde behoben, durch den das System bei bestimmten Monitoren das EDID-Profil nicht lesen konnte, weshalb diese vom Treiber unter dem Namen „Nvidia NV-Failsafe“ erkannt und behandelt wurden (6005508)
- Der Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Monitore nicht aus dem Ruhezustand aufwachten (5806798/5635230)
- Allgemeine Stabilitätsverbesserungen in Fällen, in denen das System keine neue Zuweisung erstellen kann(5449920)
Einige der oben genannten Fehlerbehebungen sind möglicherweise bereits aus dem früheren GeForce HotFix-Treiber von