XDefiant befand sich als Free-to-Play-Shooter von Ubisoft lange Zeit in der Entwicklung, um dann erfolgreich zu starten und 8 Millionen Spielern Spaß zu bereiten.
Die Ergebnisse der ersten Woche sind jedoch schnell verpufft, und es scheint, dass die Existenz des Spiels in Gefahr ist.
Der Live-Service birgt eine Menge Risiken, denn wenn es keine Spieler gibt, ist das Lied vorbei. Und nach Informationen von Insider-Gaming gibt es derzeit weniger als 20.000 Spieler, die das Spiel spielen, einschließlich aller Plattformen, und die Zahl der Spieler nimmt stetig ab. Das Problem ist auch, dass das Spiel im Vergleich zu seinem anfänglichen Erfolg nicht nur kaum noch gespielt wird, sondern auch die Bereitschaft, Geld auszugeben, sinkt, da der Titel kaum noch Einnahmen generiert.
Die Situation ist so schlecht, dass Ubisoft froh wäre, wenn der Durchschnitt von 20 000 Spielern gehalten werden könnte.
Gerüchten zufolge hat Ubisoft dem Entwicklerteam ein Ultimatum gestellt: Entweder sie lassen sich bis zum Ende von Saison 3 etwas einfallen, oder der Spaß ist für sie vorbei und XDefiant kann das Geschäft aufgeben. Quellen zufolge haben die Kürzungen bereits begonnen, aber die Studioleitung weigert sich, die Verantwortung für das Scheitern von XDefiant zu übernehmen. Insider-Gaming schrieb bereits im März, dass die Arbeitsumgebung im Studio aufgrund des Managements extrem toxisch ist, und die Entwickler sagen, dass dies ein Teil des Grundes ist, warum das Spiel Probleme hat und Spieler verliert.
Ubisoft hat einen Live-Service-Titel nicht auf grausame Weise zu Grabe getragen, als er nicht die richtigen Zahlen vorweisen konnte, man erinnere sich... (ich muss den Namen googeln, weil ich ihn vergessen habe, dabei war es ein so wichtiges Spiel) Hyper Scape, das einen ähnlich großartigen Start hatte, aber in kürzester Zeit in der Versenkung verschwand. Hyper Scape hielt sich zwei Jahre lang, und trotz der Bemühungen von Ubisoft blieb es ein unbeliebter Titel. Wir werden sehen, ob XDefiant aus dieser Flaute ausbrechen kann.