Ende Mai letzten Jahres fiel mir die RTX 4070 in die Hände, die vielleicht das attraktivste Angebot der Serie geworden ist. Gute 1440p-Leistung mit ein wenig 4K, mit den neuesten und fortschrittlichsten DLSS-Optionen. Es gab zwar einige Verwirrung um die Modellnamen und die erwartete Leistung der Karte, statt der "kleinen 4080" zum Beispiel, wurde es die 4070, die eine viel bodenständigere Lösung ist, als NVIDIA ursprünglich beabsichtigte. Natürlich wurde schon damals lautstark kritisiert, dass dies zwar schön und gut sei, aber in Wirklichkeit wäre es für das Geld besser gewesen, den Kunden die Leistung der 4070 Ti anzubieten.
Was wir damals nicht erwartet hatten, war, dass die SUPER Modelle etwa sechs Monate später auf den Markt kommen würden. Natürlich lagen schon früh Gerüchte in der Luft, aber wir konnten uns nicht sicher sein, was der Hersteller wirklich vorhatte, nachdem er nach der RTX 20-Serie eine Serie übersprungen und für die Karten der 30er-Serie kein Generationsupdate namens SUPER eingeführt hatte. Im Vergleich dazu wurden die neueren Produkte Anfang Januar enthüllt, wobei sich herausstellte, dass nicht nur die RTX 4070 und 4080, sondern auch die 4070 Ti ein Facelifting erhalten werden. Die Situation sieht jedoch viel positiver aus als in den Tagen der 20er-Serie, als die SUPER-Veröffentlichungen nicht genug Verbesserungen gegenüber den Basismodellen aufwiesen, um uns dazu zu bringen, unseren Verstand wegzuwerfen, und wir nicht viel verloren, wenn wir einfach die einfachen Karten kauften.
Aber jetzt hat NVIDIA eine Überraschung gelandet. Die RTX 4070 SUPER, mit der die neuen Produkte auf den Markt kommen, ist von den technischen Spezifikationen her viel näher an der RTX 4070 Ti als an der regulären 4070, während der von NVIDIA angebotene Basispreis derselbe ist, für den die RTX 4070 auf den Markt gekommen ist. Hätte diese Karte standardmäßig veröffentlicht werden sollen? Lohnt es sich wirklich, unsere alternden VGAs jetzt zu ersetzen? Mal sehen, was diese "Low-Key 4070 Ti" kann, denn es könnte Zeit für diejenigen sein, die schon lange auf eine neue Karte gewartet haben, aber bei der 4070 noch nicht zum Geldbeutel gegriffen haben.
Spezifikationen, Design und Eigenschaften
Specifikációk
NVIDIA GeForce | RTX 4070 Ti | RTX 4070 SUPER | RTX 4070 | RTX 3080 | RTX 3070 Ti | RTX 3070 |
GPU | AD104-400 | AD104-300 | AD104-250 | GA102-200-KD-A1 | GA104-400 | GA104-30X |
Taktsignal | 2310 MHz | 1980 MHz | 1920 MHz | 1440 MHz | 1575 MHz | 1500 MHz |
Boost-Takt | 2610 MHz | 2475 MHz (2640 MHz OC) | 2475 MHz | 1710 MHz | 1770 MHz | 1725 MHz |
Shader-Kern | 7680 | 7168 | 5888 | 8704 | 6144 | 5888 |
RT-Kern | 60 (3. Gen.) | 56 (3. Gen.) | 46 (3. Generation) | 68 (2. Generation) | 48 (2. Generation) | 46 (2. Gen.) |
TMU | 240 | 224 | 184 | 272 | 192 | 184 |
ROP | 80 | 80 | 64 | 96 | 96 | 96 |
FP32 | 40 TFLOPS | 36 TFLOPS | 29 TFLOPS | 29,77 TFLOPS | 22 TFLOPS | 20 TFLOPS |
Speicher | 12 GB GDDR6X | 12 GB GDDR6X | 12 GB GDDR6X | 10 GB GDDR6X | 8 GB GDDR6X | 8 GB GDDR6 |
Speicherbus | 192-Bit | 192-Bit | 192-Bit | 320-Bit | 256-Bit | 256-Bit |
Speichergeschwindigkeit | 21 Gbit/s | 21 Gbit/s | 21 Gbit/s | 19 Gbit/s | 19 Gbit/s | 14 Gbit/s |
Speicher-Bandbreite | 504 GB/s | 504 GB/s | 504 GB/s | 760,3 GB/s | 608 GB/s | 448 GB/s |
L2-Cache | 48 MB | 48 MB | 36 MB | 5 MB | 4 MB | 4 MB |
TDP | 285W | 220W | 200W | 320 W | 290W | 220W |
Schnittstelle | PCIe Gen4 X16 | PCIe Gen4 X16 | PCIe Gen4 X16 | PCIe Gen4 X16 | PCIe Gen4 X16 | PCIe Gen4 X16 |
Listenpreis / MSRP (bei Veröffentlichung) | 799 USD | 599 USD | 599 USD | 699 USD | 599 USD | 499 USD |
Erscheinungsbild | Januar 2023 | Januar 2024 | April 2023 | September 2020. | Juni 2021 | Mai 2021 |
Nachdem NVIDIA und die Nutzer genug von den "neuen" Steckern haben, die zum Durchbrennen neigen, hat sich der Hersteller und seine Partner zugegebenermaßen darum gekümmert, so dass die Chancen gut stehen, dass diese Produkte weder einen Garantieaustausch noch einen Staublöscher neben dem Gehäuse benötigen. Aufgrund des unterschiedlichen Standards liegt auch ein Adapterkabel im Karton, das wie üblich zwei 8-polige Stromkabel erfordert, die ich problemlos verwendet habe. Ansonsten hat die Verpackung nicht viel für uns auf Lager. Der Panther in Babyblau auf der Verpackung ist vielleicht nicht der attraktivste, aber wenn die Karte gut funktioniert, könnten es für mich rosa Tupfen sein. Und Panther und Gainward haben uns bisher keinen Grund gegeben, ihnen zu misstrauen, ebenso wenig wie ihrem 4070-Produkt, also war es eigentlich recht beruhigend, die Verpackung zu sehen.
Die Kühlung bleibt die gleiche dreifach belüftete Lösung, wobei die Lamellen weiterhin alle kritischen Bereiche abdecken, die zur Erwärmung neigen, und die Lamellen und die Rückwand die Luft teilweise ableiten, was bei den meisten Karten schon seit einiger Zeit ein Muss ist. Legt man die beiden Panther nebeneinander, sieht man zwei identisch aussehende Karten mit exakt den gleichen Abmessungen, so dass man sie bis zum Lesen des Etiketts nur am Stromanschluss unterscheiden kann. Das bedeutet, dass wir eine solide, größtenteils schwarze Hardware erhalten, die völlig frei von RGB ist. Es gibt nicht eine einzige RGB-LED auf der Karte, also für diejenigen, die gerne die Lichtflut in ihrem Haus mit Fenster genießen, ist dies nicht die richtige Wahl, aber das ist eine Frage der Vorliebe, ich für meinen Teil bin kein Fan von RGB, +20% fps spielt bei mir keine Rolle.Interessanter ist, was unter der Haube passiert, denn NVIDIA hat die 4070 SUPER mit Rechenleistung vollgepackt. Im Wesentlichen wurde die alte 4070 Ti heruntergestuft, aber mit großer Sorgfalt, was eine ziemlich drastische Verbesserung gegenüber der einfachen 4070 darstellt, vor allem in Bezug auf den Preis. Wie Sie aus der Spezifikationsliste ersehen können, ist die Anzahl der CUDA-Kerne, die in der GPU gezählt werden können, spektakulär näher an der Ti als an der 4070, aber im Wesentlichen gleich mit allen Details (Kerne und Cache). Obwohl die Boost-Taktfrequenz bei den 2475 MHz des Vorgängers bleiben soll, ist das Panther-Modell von Gainward eine OC-Version, so dass es mit einem leichten Boost kommt. Das bedeutet 2640 MHz, was sogar einen Hauch höher ist als der Werks-Boost von 2610 MHz der 4070 Ti.Was fehlt also?
Der einzige wirkliche wunde Punkt, an dem NVIDIA absolut nicht bereit war, Geld auszugeben und entwickeln ist leider der On-Board-Speicher. Der Bus ist nach wie vor 192 Bit lang, ebenso wie der GDDR6X-Speicher, der nicht mehr als 12 GB umfasst. Dieses Detail wurde bereits ausführlich in der aktuellen Generation diskutiert, dass mehr in dieser Kategorie gegeben werden sollte, da einige Titel - vor allem einige der neueren Spiele - bereits an diese Grenze stoßen oder diese sogar überschreiten. Ganz zu schweigen von der 4K-Auflösung, bei der diese Kapazität nicht nur auf lange Sicht ein Problem darstellen könnte, sondern in vielen Fällen bereits die Leistung beeinträchtigt.Testrunden
- Prozessor: Intel i5 13600K
- Kühlung: DEEPCOOL LT720 WH
- Hauptplatine: ASUS ROG STRIX B760
- Speicher: Kingston Fury 32GB Renegade RGB DDR5 6000MHz CL32 KIT
- Stromversorgung: BE QUIET! Gerade Power 11 Platinum 1200W
- SSD: KINGSTON 1TB KC3000
- Gehäuse: JONSBO TB01 Benchtable E-ATX
DLSS war auf Balanced, Ray Tracing Ultra Einstellungen.
4070 SUPER Benchmark
Überlagerung | Auflösung | Ergebnis | FPS (Minimum / Durchschnitt / Maximum) |
1080P Hoch | 27234 | 164 / 203 / 278 | |
1080P Extrem | 11414 | 69 / 85 / 107 | |
2560 x 1440 | 17032 | 109 / 127 / 149 | |
4K | 15834 | 98 / 118 / 146 | |
8K | 5807 | 37 / 43 / 51 | |
3D-Markierung | Schnellstraße 1080P | 6631 | |
Schnellstraße 1440P | 5248 | ||
Schnellstraße 4K | 3335 | ||
Port Royal 1080P | 18610 | ||
Port Royal 1440P | 11386 | ||
Port Royal 4K | 5032 |
Aufgrund der frischen Karte und der jüngsten Veröffentlichungen haben wir auch die RTX 4070 wieder herausgebracht, so dass die Messungen so nah wie möglich an der Realität zum Zeitpunkt des Schreibens sind. Es stimmt, dass SUPER den Beta-Treiber vor der offiziellen Veröffentlichung verwendet hat, aber er lief so überraschend stabil, dass ich den Unterschied nicht bemerkt hätte, wenn ich es nicht wüsste. Wie üblich haben wir neben den Spielen auch ein paar obligatorische Runden in traditionellen Benchmark-Anwendungen absolviert, die vor allem als Grundlage für den Vergleich zwischen den verschiedenen Modellen dienen. Außerdem will nicht jeder - ausschließlich - mit der neuen GPU spielen, daher könnte es für ihn wichtig sein, zu sehen, wie gut die Karte mit den Finessen umgehen kann. Darüber hinaus haben wir natürlich versucht, Spiele auszuwählen, die technisch relevant sind, d.h. relativ aktuell und die moderne Hardware ordentlich ins Schwitzen bringen.
RTX 4070 SUPER
CyberPunk 2077 2.1 | Auflösung | Grafiken | FPS MIN/AVG/MAX DLSS /RTX AUS | FPS MIN/AVG/MAX DLSS AN /RTX AN | BILDERZEUGUNG EIN |
3840x2160 | Ultra/Ray Ultra | 27/37/62 | 42/51/59 | 26/54/65 | |
2560x1440 | Ultra/Ray Ultra | 66/87/129 | 78/94/110 | 59/125/156 | |
1920x1080 | Ultra/Ray Ultra | 91/143/199 | 61/116/144 | 76/166/203 |
RTX 4070 SUPER
COD MW III | Auflösung | Grafiken | FPS MIN/AVG/MAX DLSS /RTX AUS | FPS MIN/AVG/MAX DLSS AN /RTX AN | BILDERZEUGUNG |
3840x2160 | EXTREME | 62/86/109 | 42/103/133 | - | |
2560x1440 | EXTREME | 94/137/173 | 103/171/196 | - | |
1920x1080 | EXTREME | 110/183/229 | 104/215/280 | - |
RTX 4070 SUPER
Avatar: Die Grenzen von Pandora | Auflösung von | Grafiken | FPS MIN/AVG/MAX DLSS /RTX AUS | FPS MIN/AVG/MAX DLSS AN /RTX AN | BILDERZEUGUNG |
3840x2160 | Ultra | 27/35/44 | 43/68/85 | - | |
2560x1440 | Ultra | 51/68/88 | 55/119/151 | - | |
1920x1080 | Ultra | 64/102/133 | 59/142/184 | - |
RTX 4070 SUPER
Assassin's Creed Trugbild | Auflösung | Grafiken | FPS MIN/AVG/MAX DLSS /RTX AUS | FPS MIN/AVG/MAX DLSS AN /RTX AN | BILDERZEUGUNG |
3840x2160 | Ultrahoch | 53/76/136 | 28/113/168 | - | |
2560x1440 | Ultrahoch | 91/153/193 | 101/156/193 | - | |
1920x1080 | Ultrahoch | 95/171/216 | 86/163/197 | - |
Cyberpunk 2077 ist im Wesentlichen mit seinem letzten großen Update auf Version 2.1 fertig, und viel besser wird es auch nicht, aber dafür bekommen wir die neuesten Raytracing- und Bildverbesserungen und eine U-Bahn, wenn wir eine wollen. Avatar ist ein Titel mit gemischten Kritiken, da Ubisoft seinen Planeten Pandora im Wesentlichen auf der Struktur der Far Cry-Reihe aufgebaut hat, ihn aber mit einer atemberaubenden Grafik präsentiert, die man nur schwer leugnen kann. Assassin's Creed: Mirage ist ebenfalls ein aktueller Titel und der neueste Teil der Serie, der zwar auf dem technischen Fundament von Valhalla aufbaut, aber nicht das gleiche inhaltliche Niveau erreicht. Schließlich ist das obligatorische Call of Duty durch MW3 vertreten, dessen eingebauter Benchmark immer zur Hand ist, wenn Sie einen Test brauchen.
4070 Benchmark
Überlagerung | Auflösung | Ergebnis | FPS (Minimum / Durchschnitt / Maximum) |
1080P Hoch | 22587 | 133 / 169 / 229 | |
1080P Extrem | 8538 | 52 / 63 / 73 | |
2560 x 1440 | 15448 | 100 / 115 / 139 | |
4K | 13506 | 83 / 101 / 123 | |
8K | 5098 | 31 / 38 / 47 | |
3D-Markierung | Schnellstraße 1080P | 5596 | |
Schnellstraße 1440P | 4369 | ||
Schnellstraße 4K | 2789 | ||
Hafen Royal 1080P | 15472 | ||
Port Royal 1440P | 9506 | ||
Port Royal 4K | 4110 |
RTX 4070
CyberPunk 2077 2.1 | Auflösung | Grafiken | FPS MIN/AVG/MAX DLSS /RTX AUS | FPS MIN/AVG/MAX DLSS AN /RTX AN | BILDERZEUGUNG EIN |
3840x2160 | Ultra/Ray Ultra | 23/31/50 | 33/42/53 | 29/59/83 | |
2560x1440 | Ultra/Ray Ultra | 57/75/111 | 59/80/101 | 52/106/147 | |
1920x1080 | Ultra/Ray Ultra | 86/119/172 | 78/116/142 | 65/140/195 |
RTX 4070
COD MW III | Auflösung | Grafiken | FPS MIN/AVG/MAX DLSS /RTX AUS | FPS MIN/AVG/MAX DLSS AN /RTX AN | BILDERZEUGUNG |
3840x2160 | EXTREME | 49/73/110 | 78/95/131 | - | |
2560x1440 | EXTREME | 80/120/153 | 105/156/219 | - | |
1920x1080 | EXTREME | 99/161/208 | 116/202/250 | - |
RTX 4070
Avatar: Die Grenzen von Pandora | Auflösung von | Grafiken | FPS MIN/AVG/MAX DLSS /RTX AUS | FPS MIN/AVG/MAX DLSS AN /RTX AN | BILDERZEUGUNG |
3840x2160 | Ultra | 23/28/35 | 44/57/70 | - | |
2560x1440 | Ultra | 44/56/72 | 76/101/128 | - | |
1920x1080 | Ultra | 64/85/110 | 88/123/159 | - |
RTX 4070
Assassin's Creed Trugbild | Auflösung | Grafiken | FPS MIN/AVG/MAX DLSS /RTX AUS | FPS MIN/AVG/MAX DLSS AN /RTX AN | BILDERZEUGUNG |
3840x2160 | Ultrahoch | 50/67/102 | 63/101/142 | - | |
2560x1440 | Ultrahoch | 66/112/149 | 87/150/184 | - | |
1920x1080 | Ultrahoch | 81/146/189 | 101/159/197 | - |
Ungefähr 20% mehr Leistung? Die Messungen sprechen für sich selbst, und mit den endgültigen und aktualisierten Treibern wird es nur noch besser werden. Wenn wir uns die Tatsache ansehen, dass die RTX 4070 SUPER ab etwa 280k erhältlich ist, während die 4070 Ti irgendwo bei 350k beginnt, können wir sehen, dass wir die Leistung des Ti-Modells für deutlich weniger bekommen können. Und das alles mit dem Pre-Release Beta-Treiber, so dass Sie weitere Verbesserungen erwarten können. Natürlich macht die hier gezeigte Leistung sie nicht zum unangefochtenen Champion der 4K-Auflösung, aber die Verbesserung ist da, und bei einer Auflösung von 1440p ist sie ziemlich beeindruckend. Es ist auch erwähnenswert, dass DLSS jetzt in fast allen neuen Spielen implementiert ist und sich bis zur Version 3.5 als effektiv und zuverlässig erwiesen hat. Dies bietet Nutzern eine recht nützliche "Reserve" für Einzelspieler-Inhalte, und NVIDIAs Prozess ist unbestreitbar von besserer Qualität als das quasi hardwareunabhängige FSR von AMD.
Raytracing ist manchmal immer noch eine schwer zu überwindende Hürde, vor allem, wenn die Spiele, in denen es zum Einsatz kommt, den PC selbst auffressen. Aber seit den ersten RTX-Karten sind immer mehr Inhalte verfügbar, bei denen Sie spektakuläre Licht-Schatten-Effekte und Reflexionen in der richtigen Geschwindigkeit genießen können. Die RT-Kerne der dritten Generation sind auch effizienter als die der zweiten Generation der RTX 30-Serie. Während die RTX 4070 irgendwo zwischen der RTX 3080 und 3080 Ti lag, ist die 4070 SUPER zwischen die RTX 3090 und 3090 Ti gesprungen, was eine erhebliche Verbesserung ist. Und dank DLSS können die meisten Spiele auch mit Raytracing gut gespielt werden, obwohl man an einigen Stellen die maximalen Details "herunterschrauben" sollte, es sei denn, man verwendet eine 4090.
Was den Stromverbrauch angeht, sind die Dinge ebenfalls recht gut, da wir während des Spielens irgendwo zwischen 200 und 245 Watt lagen, was für diese Leistung fair ist, vor allem in Bezug auf die Generation, da die 4070 immer noch mit der RTX 3080 konkurriert, die zum Beispiel auch mehr verbraucht. NVIDIA hat bei den Werten gut mitgespielt, denn selbst bei maximaler Übertaktung, die deutlich über dem Boost-Takt von bis zu 2760 MHz liegt, überschreitet die Karte 245 Watt nur unwesentlich, hat also noch genügend Reserven. Was vielleicht noch erwähnenswert ist, ist die Kühlung, das damit verbundene Geräusch und ein "Coil Whine-Phänomen", das ein scharfes, zirpendes Geräusch ist.
Die höchste Temperatur wurde während des Superposition-Benchmarks erreicht, als er sich auf 67°C erwärmte, im Vergleich zu nur 58°C beim Mirage, alles auf dem offenen Prüfstand. In einem gut belüfteten Gehäuse muss man sich meiner Meinung nach keine Sorgen um die Karte machen, auch hier sind die Werte absolut akzeptabel. Im Vergleich dazu wurde ich auch nicht taub wegen der Kühlung, natürlich macht sie unter Last ein Geräusch, aber es ist erträglich und wenn man die Seiten des Gehäuses nicht abreißt, wird man sich wahrscheinlich nicht darüber beschweren. Ich hatte auch Glück mit dem "Spulengeräusch", wenn es auftrat, war es selbst bei geöffnetem Prüfstand nicht so laut oder störend, dass ich mich bei einem geschlossenen Gehäuse darüber beschweren würde.
Brauche ich das?
Die Karte ist mit der zusätzlichen Leistung nicht gewachsen, ihre Kühlung und ihr Sound fallen immer noch nicht durch die Maschen oder in unangenehme Bereiche, und dennoch bringt sie eine gute Leistung. Es ist kein Zufall, dass die Karte mit dem MSRP derzeit das drittbeste Preis-Leistungs-Verhältnis hat, wenn es um die Höhe der Leistung geht. Damit ist die 4070 SUPER derzeit eindeutig das beste Angebot der 40er-Serie, was an sich nicht schlecht ist, auch wenn ein Verkaufspreis ab 250.000 HUF ohnehin keine kleine Investition ist. Alles in allem ist es jedoch ein sympathischer Schritt von NVIDIA und ein Schritt nach vorne, der für diejenigen, die schon seit Jahren Hardware in ihren Rechnern haben und auf ein gutes Angebot warten, eine Überlegung wert ist.
Ob man sie nun mit AMD oder mit sich selbst vergleicht, die faire Raytracing-Leistung, der gute Stromverbrauch und die gute Kühlung, die exzellente WQHD- und die erschwinglichere 4K-Leistung sind alle in einer preiswerten Karte konzentriert, die endlich wirklich in einer leistungsstarken Mittelklassekarte konzentriert ist. Für mich ist sie nicht nur eine exzellente Wahl, sondern verdient derzeit auch den Preis für das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Man könnte sagen, dass die 4070 diese Leistung hätte bringen sollen, was auch fair ist, aber auf jeden Fall ist sie jetzt da und es ist eine gut gemachte Karte, die für viele eine gute Wahl sein könnte.