Nvidia hat in aller Stille die GDDR6-Version der GeForce RTX 4070 Grafikkarte auf den Markt gebracht, die nun bei einigen AIB-Partnern erhältlich ist. Frühere Informationen deuten darauf hin, dass dies notwendig war, weil es einen vorübergehenden Mangel an GDDR6X-Speicherchips gab, so dass die verfügbaren Produkte auf Modelle mit höherer Marge umgestellt wurden, und die GeForce RTX 4070 hat eine neue Version erhalten, die auf den günstigeren GDDR6-Speicherchips aufgebaut ist.
Diese Version verfügt auch über eine niedrigere effektive Speichertaktrate, wobei die Speicherchips nun mit 20 GHz statt 21 GHz laufen. Auf dem Papier könnte die Änderung zu einer Leistungsreduzierung von etwa 5 % führen: Es wird Fälle geben, in denen die Leistungsreduzierung viel geringer ist, und Fälle, in denen sie höher ist. Letzteres wird sich besonders bei speicherintensiven Titeln bemerkbar machen.
Da einige Modelle bereits im Handel erhältlich sind, wurde der erste unabhängige Test von WCCFtech durchgeführt. Die Ergebnisse wurden von den VideoCardz-Mitarbeitern in übersichtlichen und leicht zu handhabenden Tabellen zusammengestellt, die die Leistungsunterschiede in Prozent für jeden Test anzeigen.
In jedem der Tests, die insgesamt 27 Spiele umfassten, wurde die Leistung der neuen Grafikkarte bei drei verschiedenen Auflösungen im Vergleich zur alten getestet, zusätzlich wurden 7 synthetische Tests durchgeführt, um das Bild weiter zu färben. Bei den synthetischen Tests, die größtenteils aus Spielern der 3DMark-Software-Suite bestanden, zeigte sich, dass die beiden Grafikkarten fast identische Leistungen erbrachten und sich nur geringfügig voneinander unterschieden - deshalb lohnen sich die Spieletests ja auch.
In den Spieletests liefen die meisten Titel bei einer Auflösung von 1080p mit einer Differenz von nur etwa 1 % fast identisch, aber es gab zwei Ausnahmen, bei denen der Unterschied größer war: Metro Exodus, wo der Unterschied 4,2 % betrug, und Alan Wake 2, wo die neue Grafikkarte 2,3 % langsamer war.
Die 1440p-Tests waren im Großen und Ganzen ähnlich, wobei die beiden Titel den größten Unterschied zeigten: Metro Exodus lief auf der GDDR6 GeForce RTX 4070 9,1 % langsamer und Alan Wake 2 4,8 % langsamer. Obwohl die GeForce RTX 4070 ursprünglich nicht für 4K-Gaming konzipiert wurde, kann sie mit den richtigen Einstellungen und DLSS jeden Titel in 4K spielen. Hier betrug der durchschnittliche Unterschied bereits 2,3 %, da das System aufgrund der größeren Texturen den VRAM immer intensiver nutzt, wodurch die Unterschiede im Speichersubsystem deutlicher werden. Hier sehen wir bei mehreren Spielen einen Leistungsunterschied von mehr als 2 %, wobei Metro Exodus einen Unterschied von 10,4 % im Vergleich zum GDDR6X-basierten GeForce RTX 4070-Modell aufweist, während Alan Wake 2 eine Verlangsamung von 2,8 % erfährt.
Für den Test haben wir die GeForce RTX 4070-Grafikkarte von Galax verwendet, die auf der Verpackung deutlich als nicht mehr mit GDDR6X-, sondern mit GDDR6-Onboard-Speicher gekennzeichnet ist. Der Austausch der Speicherchips in der neuen Grafikkarte hat zu einer Verringerung der Speicherbandbreite um etwa 5 % geführt, was sich in den meisten Fällen nicht in diesem Ausmaß auf die Gesamtleistung auswirkt, aber bei speicherintensiven Titeln kann es zu einer größeren Verlangsamung kommen, wie wir oben gesehen haben.
Die GDDR6-basierte Version ist noch nicht billiger als ihr GDDR6X-basiertes Gegenstück, obwohl sie angesichts des Leistungsunterschieds billiger sein sollte. Es bleibt zu hoffen, dass im Laufe der Zeit eine Preiskorrektur vorgenommen werden kann, so dass das Preis-/Leistungsverhältnis auf das richtige Niveau gebracht werden kann.