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WAS DER COMMODORE 64 IM BEREICH DER KI-BASIERTEN BILDERZEUGUNG LEISTEN KANN

Die Grundlagen beruhen auf einem probabilistischen PCA-Algorithmus, der mit modernerer Hardware trainiert wird.
J.o.k.e.r
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Was der Commodore 64 im Bereich der KI-basierten Bilderzeugung leisten kann

KI ist das Schlagwort des Tages, mit immer mehr Bereichen der künstlichen Intelligenz, und ihr Aufstieg wird sich in naher Zukunft fortsetzen. Die ersten echten KI-PCs werden Mitte des Jahres auf den Markt kommen, wofür Microsoft bereits eine Reihe von Anforderungen festgelegt hat, obwohl nicht alle Unternehmen zustimmen.

KI könnte daher auf dem PC-Markt für verschiedene Softwarefunktionen und Dienste eine immer wichtigere Rolle spielen, und zwar bereits in moderneren Konfigurationen. Was ist mit älteren Systemen? Bis zu einem gewissen Grad werden sie von der Innovation profitieren, wenn auch nicht immer mit lokal ausgeführten KI-Modellen. Ein Entwickler und begeisterter Bastler, Nick Bild, hat gezeigt, dass selbst mit Hilfe eines Commodore 64 generative KI-basierte Tools genutzt werden können, und zwar mit einer Leistung, die der verfügbaren Leistung angemessen ist.

Der Commodore 64, einer der populärsten Personalcomputer der 1980er Jahre, ist sicherlich vielen von uns bekannt, einige von uns haben das Produkt seinerzeit vielleicht sogar gerne benutzt, und viele von uns tun es immer noch, da einige dieser Maschinen aus Nostalgiegründen auch heute noch im Einsatz sind. In diesem Fall hatte der Commodore 64 eine schwere Last auf seinen fantasievollen Schultern zu tragen, denn er musste Bilder mithilfe eines KI-basierten, vorab trainierten Algorithmus generieren, der 8x8-Sprites erzeugte, die dann zur Erstellung von Bildern mit einer Auflösung von 64x64 Pixeln verwendet wurden.

Die Fähigkeit, generative KI-basierte Aufgaben auf dem Commodore 64 auszuführen, ist zwar eine große Leistung, reicht aber bei weitem nicht an die Leistung heutiger moderner Hardware heran, aber das ist 40 Jahre später auch nicht anders zu erwarten. Das Training des generativen KI-Modells wurde mit einem modernen System durchgeführt, so dass diese Aufgabe nicht dem C64 überlassen wurde, sondern das fertige Modell in seinem eigenen Tempo Bilder erzeugen konnte. Nach Angaben des Entwicklers sind 94 Iterationen erforderlich, um ein komplettes Bild zu erzeugen, was 20 Minuten dauert, so dass in dieser Zeit ein komplettes Bild erzeugt wird, was für eine so alte Hardware keine schlechte Leistung ist.

Die Möglichkeit der KI-gestützten Bilderzeugung ist sicherlich ein interessantes und unterhaltsames Projekt für den Commodore 64, aber es ist weder praktisch noch schnell, so dass es nicht wirklich von Bedeutung sein wird. Theoretisch könnte es eine Inspiration für C64-Spieleentwickler sein, aber es ist wahrscheinlicher, dass das Projekt interessant bleibt, denn das war vielleicht die Absicht seines Schöpfers: zu zeigen, dass mit Ausdauer, Geschick und Kreativität vieles möglich ist.

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