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VALVE HAT DIE EXISTENZ VON DEADLOCK ENDLICH BESTÄTIGT

Von nun an kann man darüber sprechen.
abysan
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Valve hat die Existenz von Deadlock endlich bestätigt

Valve hat manchmal eine ziemlich einzigartige Art, seine Spiele anzukündigen und zu verwalten, und Deadlock war da keine Ausnahme. Das neue Moba/TPS-Hybridspiel war monatelang in Arbeit, wurde aber von Entwickler Valve so behandelt, als würde es nicht existieren. Tausende von Menschen begannen das Spiel zu spielen, und bis August nutzten mehr als 64.000 Menschen das Spiel.

Es war ein langer Weg, bis Valve die Existenz des Spiels offiziell bestätigte. Nicht, weil sie es leugnen, sondern einfach, weil sie eine Geheimhaltungsvereinbarung mit den Spielern haben, die sich zu nichts, was mit Deadlock zu tun hat, geäußert haben.

Die neue Steam-Seite zeigt das Spiel jedoch, wenn auch nur knapp, in einer Weise, die endlich für die Öffentlichkeit zugänglich ist.

Deadlock hat keine Mindestsystemanforderungen und keine normale Beschreibung, das Einzige, was die Seite verrät, ist, dass es sich um einen Early-Access-Titel handelt, auf den man zugreifen kann, indem man Freunde einlädt. Der Entwickler und Herausgeber ist Valve, und das Forum ist bereits eingerichtet und in Betrieb.

Die Spieler haben die Chance auf jeden Fall ergriffen. Es gab bereits Videos von dem Spiel im Internet, aber jetzt können nur noch diejenigen, die es meiden, keine Informationen darüber finden, da es jetzt eine Twitch-Kategorie für den Titel gibt. Einige Nutzer haben bereits Videokompilationen erstellt. In dem Video unten kannst du zum Beispiel alle Fähigkeiten aller optionalen Helden sehen:

Deadlock verlangt also nicht, dass man zuhört, wenn man Zugang zum Spiel hat, sondern man kann frei darüber reden. Valve hat also wieder einmal das Marketingproblem geschickt und kosteneffizient auf eine Weise gelöst, die Sony mit Concord nicht erreichen konnte, selbst mit unendlich viel Geld.

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