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VALVE HAT BEREITS MASTERCARD ALS VERURSACHER DES PROBLEMS GENANNT

Auch GoG überraschte mit seiner 48-Stunden-Aktion für Erwachsene.
abysan
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Valve hat bereits Mastercard als Verursacher des Problems genannt

Die Kreditkartenunternehmen sind in der Defensive, und auch Visa und Mastercard haben sich zu Wort gemeldet und erklärt, dass sie niemandem eine Zensur aufzwingen, sondern nur das Gesetz einhalten wollen.

"Mastercard hat keine Spiele bewertet und keine Beschränkungen für die Aktivitäten von Spieleentwicklungsseiten und -plattformen auferlegt - im Gegensatz zu Medienberichten und Anschuldigungen. Unser Zahlungsnetzwerk folgt rechtsstaatlichen Standards. Einfach ausgedrückt: Wir lassen alle rechtmäßigen Käufe in unserem Netzwerk zu. Gleichzeitig verlangen wir von den Händlern, dass sie angemessene Kontrollen einführen, um sicherzustellen, dass Mastercard-Karten nicht für rechtswidrige Käufe verwendet werden können, wie zum Beispiel für illegale Inhalte für Erwachsene." - sagt Mastercard in einer Erklärung.

Sie brauchen diese Art von Kommunikation auch, da sie unter "Überlastungsangriffen" stehen.

Die Spieler rufen ständig bei ihnen an, was sie daran hindert, ordnungsgemäß zu arbeiten und Probleme zu lösen. Ihre Behauptung wurde jedoch von mehreren Händlern in Frage gestellt. Steam hat sich bisher nur schräg auf sie bezogen, itch.io hat sie ausdrücklich genannt. GOG.com hat sich bereits hinter den Fall gestellt.

Nach der Ankündigung von Mastercard hat sich jedoch auch Valve zu Wort gemeldet und den Kreditkartenaussteller ausdrücklich als Verursacher des Problems genannt.

Laut , Valve und Itch.io, sagt Mastercard nicht die Wahrheit, dass sie das Angebot der Händler nicht einschränken. Mastercard verteidigt sich damit, dass es weder Aussteller noch Kreditinstitut ist, sondern nur die Technologie für die Transaktionen bereitstellt. Daher sind sie nicht diejenigen, über die die Öffentlichkeit spricht. Der Hintergrund könnte jedoch sein, dass Mastercard nicht direkt, sondern über die Banken Druck auf Valve, Itch.io und GOG.com ausgeübt hat.

Valve behauptet, dass sie versucht haben, Mastercard direkt zu kontaktieren, aber diese haben sich geweigert, mit ihnen zu kommunizieren. Valve wollte der unter Druck stehenden Mastercard mitteilen, dass ihre Politik seit 2018 darin besteht, nur legale Spiele zu vertreiben, sodass Spiele für Erwachsene kein Problem darstellen sollten. Mastercard hat jedoch über die Zahlungsabwickler eine Nachricht an Valve geschickt, in der es heißt, dass die Regel 5.12.7 von Mastercard besagt, dass "ein Händler seinem Acquirer und ein Kunde dem Interchange-System keine Transaktion vorlegen darf, die illegal ist oder die nach dem alleinigen Ermessen des Unternehmens den Ruf des Unternehmens schädigen oder sich negativ auf die Marke auswirken könnte".

Mit anderen Worten: Mastercard hat seinen Ruf zum Anlass genommen, Druck auf seine Partnerfinanzinstitute Valve, Itch und GoG auszuüben, die Videospiele für Erwachsene anbieten.

GoG.com hat am Wochenende eine Reihe von Videospielen für Erwachsene verschenkt und damit die Probleme aufgezeigt, die entstehen können, wenn Händler zur Zensur gezwungen werden. Die Aktion war so erfolgreich, dass in weniger als 24 Stunden eine Million Menschen an der Aktion teilnahmen, was den Betrieb der Website zu einer holprigen Angelegenheit machte. Inzwischen hat Itch.io die Verfügbarkeit von kostenlosen Spielen für Erwachsene wiederhergestellt. Sie sind der Meinung, dass diese Titel wirklich nicht in die Hände von Drittanbietern gehören sollten, und hoffen, die anderen Spiele nach und nach wieder anbieten zu können.

Es ist nicht bekannt, wann Visa, Mastercard und Paypal ihre Position aufgeben werden, aber im Moment sieht es so aus, dass der Ruf von Visa, Mastercard und Paypal durch ihre Drohungen nicht gestärkt wird.

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