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UNTERSTÜTZUNG VON MAUS UND TASTATUR FÜR GAME PASS IN DER CLOUD

Microsoft hat einen wichtigen Fehler behoben und hat noch ein paar weitere Dinge in petto.
abysan
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Unterstützung von Maus und Tastatur für Game Pass in der Cloud

Da Microsoft seine Türen für Gamer immer weiter öffnet, gibt es immer weniger Hindernisse, eine Konsole oder einen PC für sich selbst zu kaufen, solange es sich um ihre Spiele handelt. Doch bevor wir uns den Gerüchten um die Xbox-Titel widmen, wollen wir mit einer konkreten Neuerung beginnen: Xbox Game Pass Ultimate unterstützt Maus und Tastatur.

Microsoft hat es möglich gemacht, dass die unten aufgelisteten Spiele nun über den Browser und die Xbox-App wie jedes PC-Spiel funktionieren, so dass man sie jetzt mit einer Maus spielen kann.

  • Age of Empires 2
  • ARK Überleben Evolved
  • Atomic Heart
  • Deep Rock Galactic
  • Doom 64
  • Fortnite - Browser nur mit Maus und Tastatur
  • Gears Taktik
  • Geerdet
  • Halo Unendlich
  • Hoch auf Leben
  • Pentiment
  • Meer der Thieves
  • Scharfschützen-Elite 5
  • Zombie Army 4 Toter Krieg

Ich habe das Update mit Halo Infinite ausprobiert und dabei ein interessantes Ergebnis erzielt. Während im Menü eine spürbare Verzögerung bei der Mausbewegung im Vergleich zur tatsächlichen Bewegung auftrat, verschwand diese Art von Verzögerung während des Spiels fast völlig und die Maus reagierte sehr schnell auf Bewegungen. Die Bildqualität war sicherlich nicht auf einem hohen Niveau, und die schnelle und reaktionsschnelle Steuerung hat ihren Preis, aber man kann ein vollwertiges Spielerlebnis bekommen, wenn man sich für diese Art der Unterhaltung entscheidet. Es ist wichtig anzumerken, dass es auch Spiele wie Pentiment gibt, bei denen man über die Cloud eine im Wesentlichen perfekte Qualität erzielen kann.

Aber jetzt können wir zu den Hardware-Gerüchten übergehen, die Phil Spencer selbst verbreitet.

Die folgenden Ideen sind vorerst theoretisch, aber wenn sie vom Xbox-Chef kommen, könnte das durchaus bedeuten, dass sie in der Zukunft eintreten könnten. Die erste Idee ist, dass die Xbox irgendwann in Form eines Handhelds erscheinen könnte. Der Erfolg der Switch, des Steam Decks, des Asus Rog Ally und anderer Geräte hat Microsoft inspiriert, so dass es nicht undenkbar ist, dass sie, um neue Spieler zu finden, irgendwann auch Handhelds herstellen werden. Im Moment arbeitet Microsoft jedoch daran, Xbox-Spiele auf den Geräten seiner bestehenden Partner besser laufen zu lassen, und nimmt dafür Verbesserungen vor.

Eine weitere Idee von Phil Spencer ist die Einführung von App-Stores von Drittanbietern für Xbox-Geräte.

Derzeit funktionieren Xbox-, Nintendo- und PlayStation-Geräte nur mit werkseigenen Stores. Der Kampf zwischen Apple und Epic Games hat jedoch gezeigt, dass dies möglicherweise kein fairer Wettbewerb ist. Das andere Problem ist, dass Xbox als Spieleverlag unabhängig von den Konsolen agieren könnte, was den Verkauf von PlayStation- und Nintendo Switch-Hardware auf Kosten der Xbox-Geräte ankurbeln könnte. Phil Spencer glaubt jedoch, dass die Xbox-Plattform langfristig attraktiv gemacht werden könnte, indem andere App-Stores hinzugefügt werden.

Er sagt, dass bei Windows jeder davon ausgeht, dass jeder App-Store darauf laufen kann, weshalb der PC als Plattform so attraktiv ist. Spencer sagt, dass es sich lohnt, darüber nachzudenken, wie man die Xbox öffnen kann, damit mehr Nutzer und Entwickler die Plattform nutzen können, was den Wert der Hardware weiter erhöht. Sollte dies geschehen, könnten auf der Xbox App-Stores wie der Epic Games Store, Itch.io oder sogar Steam erscheinen.

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