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UBISOFT-PRÄSIDENT SAGT, SPIELE SOLLTEN ABGESCHAFFT WERDEN

Er sagt, dass nicht alle Spiele für immer bei uns bleiben können.
abysan
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Ubisoft-Präsident sagt, Spiele sollten abgeschafft werden

Können wir uns vorstellen, wie die Welt aussehen würde, wenn wir unsere Lieblingsfilme nicht mehr sehen könnten? Würde unser Kassetten-, DVD- oder sonstiges Speichermedium einfach per Fernsteuerung vernichtet und damit Jurassic Park 1, Terminator 1, Der Pate, The Matrix und andere Kultfilme für immer ausgelöscht? Einfach weil nichts ewig halten kann?

Leider funktioniert die Spieleindustrie heute genau so. Und eine der Hauptursachen für das Problem ist eindeutig Ubisoft, die daraus nichts lernen und die vor kurzem absichtlich die Vertragsbedingungen geändert haben, um die Kunden, also uns, zu verpflichten, alle Spiele, die wir besitzen, zu zerstören, wenn sie uns dazu auffordern. Sie wollen uns rechtlich dazu zwingen, das alte Prince of Persia, Splinter Cell oder Assassin's Creed aus dem Regal zu nehmen und die Disc zu zertrümmern, wenn dies in ihrem Geschäftsinteresse liegt.

Sie selbst haben die Initiative "Stop Killing Games" provoziert, als sie "The Crew" aus der Ferne zerstörten. Dieses Vorgehen hat schließlich die Geduld eines Fans des Spiels, Ross Scott, erschöpft, der sich mit allen ihm zur Verfügung stehenden Mitteln gegen den Prozess wehrt.

Selbst nach all dem scheint Ubisoft immer noch nicht verstehen zu wollen, worum es bei der Stop-Killing-Games-Bewegung geht. Laut Ubisoft-Präsident Yves Guillemot ist es ein völlig normaler Vorgang, dass ein Spiel für immer verschwindet. "Zur Petition: Wir agieren in einem Markt, und wenn wir ein Spiel veröffentlichen, geben wir ihm viel Unterstützung. Wir stellen viele Dienste zur Verfügung, damit das Spiel rund um die Uhr verfügbar und spielbar bleibt. Wir geben auch Auskunft darüber, wie lange das Spiel gespielt werden kann. Die Spieler und Kunden werden im Voraus gewarnt, dass das Spiel im Laufe der Zeit eingestellt werden kann", sagte der Vorsitzende auf die Frage eines Aktionärs.

"Dies ist ein Problem, mit dem wir uns seit langem beschäftigen. Aber es ist kein Ubisoft-spezifisches Problem, sondern ein Problem, mit dem alle Videospielverlage konfrontiert sind: Sie bieten einen Service an, aber nichts ist in Stein gemeißelt, und irgendwann kann der Service eingestellt werden.

Nichts ist für die Ewigkeit, aber wir tun unser Bestes, damit es für alle Spieler und Kunden funktioniert. Natürlich kann nicht jedes Spiel für immer unterstützt werden, aber wir arbeiten daran, und die gesamte Branche arbeitet daran, die Auswirkungen auf die Spieler so gering wie möglich zu halten.

Dies muss im Lebenszyklus jeder Software berücksichtigt werden. Wenn eine Software mit einem Dienst verknüpft ist, können diese Dienste früher oder später eingestellt werden, weil die Software veraltet ist."

Aus der Antwort des Ubisoft-Präsidenten geht klar hervor, dass Ubisoft immer noch nicht begreifen will, dass niemand von ihnen verlangt, Spiele zu unterstützen, wenn sie nicht mehr rentabel zu unterhalten sind, sondern ihr Bestes zu tun, um sie am Laufen zu halten, nachdem sie kein Geld mehr damit verdienen können.

Kann sich jemand vorstellen, dass League of Legends, WoW oder sogar Dota 2 plötzlich verschwinden und niemand mehr in der Lage ist, sie zu spielen? Denn es ist absehbar, dass diese Klassiker eines Tages das Schicksal dieser Klassiker sein werden, wenn sich nicht bald etwas ändert.

Es ist nicht unmöglich, Live-Service-Spiele am Leben zu erhalten. Die Macher von Omega Strikers haben bereits angekündigt, dass sie nicht mehr an ihrem Titel arbeiten, weil er nicht erfolgreich genug war, aber sie betreiben immer noch ihren Server. Obwohl sie versprochen haben, dass sie, falls sie diesen Teil des Spiels einstellen sollten, immer noch eine private Serveroption anbieten würden, wird Omega Strikers also nie verschwinden. In der Vergangenheit haben Spellbreak und Knockout City gezeigt, dass die Community bereit ist, bei Bedarf kostenlos die Rolle des Herausgebers zu übernehmen.

Auf jeden Fall scheint Stop Killing Games sein Ziel wirklich zu erreichen. In den wenigen Tagen, die für die Unterschriftensammlung zur Verfügung stehen, hat die Initiative bereits über 1 400 000 Unterstützer gefunden. Hoffen wir, dass 1.000.000 dieser Unterzeichner zumindest echte Nutzer sind. In diesem Fall bestehen gute Chancen, dem schädlichen Verhalten ein Ende zu setzen, das die Spielehersteller in ihre Systeme eingebaut haben, um die Einnahmen aus Mikrotransaktionen zu maximieren. Falls Sie es noch nicht getan haben, können Sie die Petition als EU-Bürger hier unterstützen.

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