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UBISOFT ENTSCHULDIGT SICH FÜR ASSASSIN'S CREED SHADOWS

Der Erfolg oder Misserfolg von AC könnte die gesamte Spieleindustrie verändern.
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Ubisoft entschuldigt sich für Assassin's Creed Shadows

Ein Teil der Spielewelt beobachtet mit großem Interesse, was mit Assassin's Creed Shadows passieren wird. Die Episode, die im Japan des Jahres 1579 spielt, könnte ein zu großes Risiko eingegangen sein, indem sie den Spielern zum ersten Mal in der Geschichte der Serie nicht (nur) einen einheimischen ethnischen Protagonisten an die Hand gibt, sondern den einzigen schwarzen japanischen Leibwächter, möglicherweise einen Samurai, Yasuke, angesichts der Geschichte dieser Zeit.

Die Japaner haben in der Vergangenheit immer wieder ihre Grenzen geöffnet und geschlossen, und Außenseiter waren nicht immer willkommen. Yasuke ist in der Tat eine Kuriosität der damaligen Zeit, aber Ubisoft hat es mit der Vermarktung übertrieben, indem sie als Tatsache angaben, dass Yasuke ein farbiger Samurai war und eine wichtige Rolle in der japanischen Geschichte spielte. Allerdings wissen wir das nicht wirklich, und die wenigen erhaltenen schriftlichen Aufzeichnungen lassen vermuten, dass Yasuke zwar ein Samurai gewesen sein mag, aber es ist wahrscheinlicher, dass er nur ein Statist war, dessen Aufgabe war, die Feinde von Nobunaga Oda einzuschüchtern, als ein Krieger mit echtem Willen und Freiheit. Diese Marketingübertreibungen haben bereits zu einer Untersuchung durch die japanische Regierung geführt, und die Skandale um das Spiel eskalieren.

Und warum beobachten alle Assassin's Creed Shadows mit Argusaugen? Weil alle wissen wollen, ob das Spiel ein Flop sein wird.

Wenn Assassin's Creed Shadows ein Erfolg wird, beweist das, dass Ubisoft mit der Wahl eines der Hauptcharaktere für die in Japan spielende Episode aufgrund seiner Hautfarbe und der Legenden, die sich um ihn bilden können, richtig lag. Sollte das Spiel jedoch ein Flop werden, ist es möglich, dass der Prozess weiter verstärkt wird und zum Verschwinden von DEI-Abteilungen und Unternehmen führt. Im Moment scheint Ubisoft das Letztere zu befürchten, zumindest wenn man zunehmend in den Feuerlöschmodus geht.

Obwohl das Unternehmen mit französischen Wurzeln gerne betont, dass aufgrund der Vorbestellungen alles in Ordnung sei, ziehen sie ihre eigenen früheren Aussagen immer mehr zurück und versuchen sogar, sich in Fragen zu entschuldigen, in denen sie während der Entwicklung ernsthafte Fehler gemacht haben.

In ihrer letzten Stellungnahme bedanken sie sich bei der Community und geben zu, dass die Fertigstellung des Spiels ihr Traum ist. Seit der Veröffentlichung haben sie jedoch gesehen, dass ihre Arbeit in Frage gestellt wurde, insbesondere von japanischen Spielern, und sie möchten ein paar Dinge klarstellen. Sie haben sich sehr bemüht, das Thema des feudalen Japans respektvoll anzusprechen, aber sie haben es nicht als Tatsache, sondern als Inspirationsquelle benutzt: "Assassin's Creed Shadows ist in erster Linie ein Videospiel zur Unterhaltung...". - Das Spiel soll ein "Spiel der reinen Unterhaltung" sein.

Laut Ubisoft wurden während der Entwicklung des Spiels viele Leute konsultiert, darunter Historiker, Forscher und Mitarbeiter von Ubisoft Japan, und als Grundlage für kreative Entscheidungen herangezogen.

Ubisoft stellt klar, dass keiner der Berater verantwortlich gemacht werden kann, da sie die Entscheidungen über die Entwicklungsrichtung nicht getroffen haben.

Allerdings räumt Ubisoft am Ende der Erklärung zum ersten Mal ein, dass die wahre Geschichte von Yasuke immer noch in Frage steht, obwohl sie sich für die Geschichte entschieden haben, dass er ein Samurai war, und das ist ihre Entscheidung, da es sich um eine fiktive Geschichte handelt.

Nach der Veröffentlichung werden die Zahlen nicht lügen: Wenn das Spiel erfolgreich ist, wird sich herausstellen, dass es nur die lautstarke Minderheit ist, die versucht, ihre Missbilligung in jedem Forum zu äußern. Bleiben die Zahlen des Spiels jedoch hinter den Erwartungen zurück und führen Skandale zu einem Mangel an Kunden, dann könnten große Veränderungen auf die Spieleindustrie zukommen. Bald nach der Veröffentlichung von AC Shadows am 12. November werden wir vielleicht herausfinden, wie die Realität aussieht.

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