Der Erfolg von Command & Conquer Ultimate Collection Steam beweist, dass es immer noch eine Nachfrage nach klassischen RTS-Spielen gibt. Und neben Stormgate wird Tempest Rising das Spiel sein, das versucht, die Atmosphäre der Action-RTS der späten 90er Jahre fortzusetzen.
Allerdings gab es viele dunkle Wolken über Tempest Rising. Obwohl die Entwickler selbst sich ruhig verhalten haben, hat der Beinahe-Zusammenbruch der Embracer Group das Team getroffen, und es gab jede Menge Kürzungen. Die Tatsache, dass der Veröffentlichungstermin 2023 auf unbestimmte Zeit verschoben wurde, war auch keine besonders ermutigende Nachricht, und viele begannen, sich Sorgen um die Zukunft des Spiels zu machen.
Saber Interactive, der Eigentümer von 3D Realms, hat es jedoch geschafft, die Embracer Group auszuladen, und es ist nun sicher, dass die Entwicklung von Tempest Rising weitergehen wird. Die Entwickler waren in den letzten Monaten fleißig und haben Dinge behoben, auf die die Demo-Community letztes Jahr hingewiesen hat.
Zunächst wurde das Navigations- und Wegfindungssystem des Spiels komplett überarbeitet.
In der Tempest Rising-Demo stellten die Spieler schnell fest, dass sich die Einheiten nicht unbedingt intelligent verhielten, wenn sie von A nach B gelangen mussten. Es gab viele Fälle, in denen sich Einheiten ineinander verhakten oder irgendwo feststeckten, ganz zu schweigen von den völligen Nervenzusammenbrüchen der Erntemaschinen, die ein stabiles Sammeln von Ressourcen unmöglich machten. Während C&C 3 für die Entwickler von Tempest Rising der Weg in die Zukunft ist, wollen sie die größte Schwäche des Spiels, die Wegfindung, nicht vererbt bekommen.
Es gab viel Kritik an der Demo wegen des undurchsichtigen Menüsystems, aber das wurde im Hintergrund geändert, und die Walkthrough-Videos zur Kampagne werden ständig überarbeitet, um sie spannender und einprägsamer zu machen. Es wird viel daran gearbeitet, die KI noch intelligenter zu machen als bisher, so dass das Einzelspieler-Erlebnis noch besser sein wird als geplant. Diese Entwicklung wird sich auch auf das Scharmützel-Gameplay auswirken. Wenn Sie also schnelle Matches gegen Maschinen spielen, werden diese spannender sein als bisher.
Das Spiel wird sowohl einen unbewerteten als auch einen bewerteten Mehrspielermodus haben, und die Bewertung wird auf Glicko-2 basieren. Auch die Anzahl der Karten wächst ständig. Ein komplettes Team arbeitet daran, abwechslungsreiche und aufregende Karten für die Veröffentlichung bereitzustellen, die speziell für Skirmish/Multiplayer-Matches optimiert sind.
Die Entwickler haben jedoch beschlossen, die geplante 3. Fraktion zum Start nicht einzubeziehen. Sie sehen es als einen langen Weg an, die noch unbekannte Fraktion richtig einzubinden, daher werden nur Dynasty und GDF als spielbare Fraktionen zum Start verfügbar sein. Trotzdem ist Slipgate Ironworks nicht in der Lage, ein Veröffentlichungsdatum zu nennen. Sie haben zwar ein Zieldatum für die Veröffentlichung, aber sie machen zu diesem Zeitpunkt keine Vorhersagen.
Die Demo des Spiels wird bald von Steam entfernt werden, da sie nicht mehr repräsentativ für das echte Tempest Rising ist. Der Titel hat seit seiner Veröffentlichung einen weiten Weg zurückgelegt und wurde vorerst ausgelassen, damit jeder, der es in letzter Minute ausprobieren möchte, dies noch tun kann. Es wird jedoch weitere Betatests, mehr Gameplay-Videos, Multiplayer-Matches und so weiter geben, so dass die Kommunikation zwischen den Entwicklern und der Community wiederbelebt wird.