Der Start von Tekken 8 Staffel 2 war nicht besonders gut. Es waren nicht die Bugs oder die neuen Charaktere, die das Problem waren, es war eher das Grundkonzept des Patches, das die Spieler unglücklich machte. In der neuen Saison von Tekken 8 wurde der Angriff noch härter als die Verteidigung, und zwar so sehr, dass die Spieler, selbst wenn sie sich perfekt verteidigten, mit ziemlicher Sicherheit durch das Chip-Schadensystem getötet wurden.
Und das überaggressive Gameplay vergraulte einen Großteil der Spieler, da Capcom und Tekken-Serienchef Harada Katsuhiro nur langsam reagierten und schlecht damit umgingen.
Da es eine Menge Dinge zu beheben gibt, werden sie diese in einer netten, schrittweisen Weise einführen. Die erste und vielleicht wichtigste Sache ist jedoch, dass sie das Leben jedes Charakters erhöht haben, so dass sie nicht nur einen guten Zug haben, um jemanden in einer Runde zu töten, sondern die Möglichkeit haben, dass der Gegner zurückschlägt.
Der Schaden von langen Combos wurde ebenfalls reduziert. Wenn jemand ununterbrochen Kombos ausführen kann, wird der Schaden der letzten Schläge kaum spürbar sein. Das sollte auch dazu beitragen, dass der Kampf nicht sofort einseitig wird. Das Tekken-Team hat natürlich weitere SOS-Fixes für uns eingebaut, aber sie versprechen, dass bald weitere Anpassungen, bzw. Verbesserungen folgen werden.