Fantasy, Science Fiction und Horror haben alle ihre Antworten auf die Frage gegeben, wie man Unsterblichkeit erreichen kann. Aber die wichtigste Frage ist nicht, wie, sondern ob es sich lohnt.
In einer kalten, von Maschinen beherrschten Zukunft ist das ewige Leben kein Segen, sondern eine Folge. In einer Welt, in der das Leben von Systemen nur noch als Erinnerung bewahrt wird und die Funktion Vorrang vor dem Körper hat, ist die Unsterblichkeit keine Erlösung, sondern ein Verlust der Identität. Sie wirft auch eine unheimliche, scheinbar ultimative Frage auf: Was passiert, wenn wir im Kampf ums Überleben alles opfern, was uns menschlich macht?
Steel Seed entführt uns in eine düstere, postapokalyptische Welt, in der das Überleben der Menschheit nicht mehr in den Händen von Menschen, sondern in denen von Maschinen liegt. Es waren die Maschinen, die die letzten "Samen" der Menschheit gerettet haben, sie haben sie bewacht, bis die Erde wieder bewohnbar wurde, und sie sind diejenigen, die uns helfen werden, zurückzukehren. Natürlich nur, wenn unsere Mission erfolgreich ist. Im Mittelpunkt des Spiels steht Zoe, die - gefangen in einem Maschinenkörper und ihrer Erinnerungen beraubt - nach den Geheimnissen einer unterirdischen Anlage sucht, während sie mit Koby, einer künstlichen Intelligenz/Drohne, zusammenarbeitet. Das Gameplay schwankt zwischen Erkundung, Stealth und dem Kampf gegen Roboter, die uns eliminieren wollen, aber der Schwerpunkt liegt hauptsächlich auf den ersten beiden.
Das Spiel wird auch Ihre Fähigkeiten als Plattformer auf die Probe stellen, und Timing und schnelles Situationsbewusstsein werden die kritischen Punkte sein, die Sie meist umbringen werden, nicht der Kampf. Die Zusammenarbeit mit Koby wird immer enger, da die kleine Drohne uns nicht nur im Kampf hilft, sondern auch Türen öffnet, Brücken herunterlässt und uns manchmal den Weg durch die ansonsten linearen Pfade weist.
Koby, die Drohne, ist mehr als nur ein Hilfsmittel: Er ist ein moralischer und emotionaler Spiegel. Das Spiel definiert die Funktion der KI-Charaktere neu durch die Art und Weise, wie sie sich auf die Entscheidungen des Spielers beziehen. Steel Seed lädt zu einem Dialog über die ethischen Dilemmata der KI ein. Es stellt Fragen über die Unmenschlichkeit von Systemen, die für das Überleben optimiert sind, und übt gleichzeitig offene Kritik an den Versuchen der modernen Technologie, Empathie zu ersetzen.
Terminals, holografische Erinnerungen und Rückblenden fügen die Ereignisse der Vergangenheit zusammen, aber die Erzählung konzentriert sich nicht nur auf Zoes persönliche Reise, sondern auch auf die Frage nach dem kollektiven Gedächtnis der Menschheit: Wie kann die Identität in einer technologischen Totalität bewahrt werden?
Die Kombination von Kampf und Tarnung ist zum Teil eine Gelegenheit zu entscheiden, wie ein unvermeidlicher Konflikt gelöst werden kann. Aber zu anderen Zeiten gibt es keinen Platz zum Verstecken, und die offene Konfrontation bleibt der einzige Weg nach vorne - und zum Überleben. In vielen Situationen, in denen keines dieser beiden Mittel zur Verfügung steht, müssen wir jedoch fliehen, da wir sonst innerhalb weniger Augenblicke durch die zahlenmäßige Überlegenheit und die bessere Position des Feindes vernichtet werden. Hier sind wir nur ein kleines Rädchen im Getriebe, es gibt kein Heldentum.
Was die Schleichpassagen angeht, so bewegen sich die angeblich von der KI gesteuerten Gegner nicht unbedingt auf einem vorhersehbaren Weg, sondern brechen ihn manchmal, was uns zum Nachdenken und Umplanen zwingt. Es ist, als ob das ganze Spiel versucht, Aspekte des Lebens voller Veränderungen und Wendungen innerhalb seines eigenen Rahmens zu replizieren und darzustellen. Es ist keine tiefgründige Philosophie, aber es ist aufregend zu sehen, dass es den Entwicklern gelungen ist, dies in die Erzählung einzubauen.
Steel Seed ist nicht einfach ein weiteres dystopisches Sci-Fi-Spiel, sondern eine Reflexion über eine Welt, die zunehmend der Logik künstlicher Systeme ausgeliefert ist. Das Spiel unterhält nicht nur, sondern lehrt auch auf subtile Weise: die Verlangsamung der Wahrnehmung, die Verantwortung der Interpretation und was es bedeutet, in einer von Maschinen beherrschten Welt menschlich zu bleiben.
Bei all dem hat es das Spiel nicht eilig, erklärt nicht zu viel und gibt den Themen, die ihm wichtig sind, manchmal unangenehm viel Raum. Nachdenken ist etwas, das noch nicht aus der Mode gekommen ist, und wer es anwendet, weiß, dass es mehr als nur bequeme Themen in der Welt gibt.