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SONY VERLIERT VOR EU-GERICHT GEGEN MODDER

Der EU-Gerichtshof hat entschieden, dass Mods, die niemandem schaden, nicht gegen das Urheberrecht der Konsolenhersteller verstoßen.
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Sony verliert vor EU-Gericht gegen Modder

Das Modding von Videospielen und Konsolen ist seit langem ein Katz-und-Maus-Spiel innerhalb der Branche. Es gibt Entwickler, die die Verwendung von Mods, die das Spiel beeinflussen, ausdrücklich lieben und unterstützen, während andere ihre vermeintlichen oder tatsächlichen Interessen mit Feuer und Schwefel verteidigen, notfalls auch mit rechtlichen Drohungen.

Diesmal hat sich der EU-Gerichtshof mit einem Streit zwischen dem britischen Unternehmen Datel und Sony befasst und entschieden, dass Datel , das die Motorstorm-Spiele modifiziert hat, nicht gegen das Urheberrecht von Sony verstoßen hat und dass Sony und andere Konsolenhersteller in Zukunft mit radikalen Veränderungen rechnen müssen.

Zufälligerweise hat Datel Modifikationen für die Motorstorm-Spiele auf Sonys PlayStation-Konsolen entwickelt, wie z. B. Infinite Boost oder Acceleration. Sony wollte nicht, dass die Software von Drittanbietern seine Konsole beeinträchtigt, und hat deshalb rechtliche Schritte eingeleitet, um seinen Willen durchzusetzen. Nach Ansicht des Luxemburger EU-Gerichts "erlaubt es die Richtlinie über den Rechtsschutz von Computerprogrammen dem Inhaber des Schutzes jedoch nicht, die Vermarktung von Software Dritter zu verbieten, die die übertragenen Variablen nur vorübergehend verändert".

Nach Ansicht des Gerichts schützt die Richtlinie nur geistige Werke, d. h. den Quell- und Objektcode. Mit anderen Worten: Die vorübergehende Änderung des Spielcodes, der in den Fremdspeicher geschrieben wird, kann die Interessen von Sony nicht verletzen, da ihr Rechtsanspruch in diesem Bereich nicht mehr gilt. Sony versuchte, sich mit dem Argument zu verteidigen, dass diese Programme wie Parasiten auf PlayStation-Spielen arbeiten, aber dieses Argument reichte vor Gericht nicht aus.

Das bedeutet, dass Sony, solange sie nicht direkt und dauerhaft in den Code des Spiels eingreifen, keinen Einfluss darauf hat, was die Benutzer auf ihren Konsolen tun.

Im April wurde eine Richtlinie für das EU-Gericht verfasst, die besagt, dass ein Urheberrechtsinhaber nicht sagen kann, wofür sein Werk verwendet wird, selbst wenn dies gegen seine Absicht geschieht. Die Richtlinie besagt, dass ein Leser eines Kriminalromans nicht dafür bestraft werden kann, dass er zum Ende des Romans blättert, um zu sehen, wer es getan hat, und dass Sony nicht verbieten kann, wie seine Spiele von den Kunden genutzt werden.

Dieses EU-Urteil könnte große Veränderungen mit sich bringen, denn Sony hat sich in die gleiche Lage gebracht wie Apple und Google, als sie von Epic Games verklagt und von den Regulierungsbehörden ins Visier genommen wurden, was zu neuen Gesetzen führte, um sie weltweit zu "zügeln".

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