Es gibt ernsthafte Probleme bei Ubisoft, aber das ist sicherlich auf mehreren Ebenen zu sehen. Das Studio, das hinter dem am besten bewerteten Spiel der letzten Jahre, Prince of Persia: The Lost Crown, stand, wurde von Ubisoft aufgelöst, weil das Spiel nicht die erwarteten Verkaufszahlen brachte.
Das Spiel verkaufte sich innerhalb eines Jahres fast eineinhalb Millionen Mal.
Das Spiel ist kein AAA-Titel, es ist kein Spiel im Stil eines Metroidvanias, und die Marke Prince of Persia ist nicht die stärkste, die sie in den letzten Jahren war, aber das Unternehmen schaffte es, 1,3 Millionen Stück zu verkaufen und war trotzdem nicht zufrieden mit den Verkaufszahlen. Es wird für Ubisoft schwer sein, sich davon zu erholen, wenn sie nicht erkennen, dass sie nicht in der richtigen Liga spielen, um um das Geld der Spieler zu kämpfen, dass sie keinen Platz in den AAA-Live-Service-Spielen haben und dass das Vertrauen der Spieler verspielt wurde.
Zweifellos hätte The Lost Crown attraktiver sein können, wenn es mit einem wirklich persischen Protagonisten veröffentlicht worden wäre, aber wenn die Spieler den Titel akzeptiert haben, hätte Ubisoft das auch tun müssen, denn es gibt sehr ernste strukturelle Probleme bei Ubisoft, wenn The Lost Crown nicht das liefern konnte, was bei einem solchen Preis und solchen Verkaufszahlen "erwartet" wurde.