Der neueste Finanzbericht von Nvidia wurde veröffentlicht und gibt einen Überblick über die Leistung des Unternehmens im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2026. Die Zahlen sind sehr beeindruckend, mit rekordverdächtigen Ergebnissen in mehreren Bereichen, einschließlich des Gesamtumsatzes, der nie dagewesene Höhen erreicht hat, und der Data Center Division, die dank der Verkäufe von KI-Beschleunigern und verwandten Produkten zum ersten Mal einen Gesamtumsatz von über 40 Milliarden US-Dollar erzielte.
Im Großen und Ganzen war der Gesamtumsatz mit 46,743 Milliarden US-Dollar so hoch wie nie zuvor, was das letzte Quartal zum besten in der Geschichte von Nvidia macht. Die Verkäufe von KI-Beschleunigern und verwandten Produkten spielten dabei eine große Rolle: Der Umsatz aus dem KI-GPU-Markt machte fast 88 % des Gesamtumsatzes aus, was zeigt, wie sehr der Umsatz aus dem Gamer-Segment den des Gaming-Segments in den Schatten stellt, das noch vor wenigen Jahren den Löwenanteil des Gesamtumsatzes von Nvidia ausmachte. Der Gesamtumsatz ist im Vergleich zum Vorjahr um 56 % und im Vergleich zum Quartal um 6 % gestiegen.
Der Gewinn war ebenfalls hervorragend und stieg auf 26,4 Milliarden Dollar, was einer Verbesserung von 59 % gegenüber dem Vorjahreszeitraum entspricht. Natürlich war die Bruttomarge damals mit 75,1 % noch höher, aber im letzten Quartal lag sie "nur" bei 72,4 %, was zum Teil auf die Blockierung des Verkaufs von H20-KI-Beschleunigern an chinesische Partner zurückzuführen ist, die Kosten in Höhe von 180 Mio. $ verursachte. Natürlich zeigt die Bruttomarge immer noch einen massiven Anstieg, da sie im Vorquartal bei 60,5 % lag, was ebenfalls auf die Blockierung des H20-Beschleuniger-Verkehrs zurückzuführen ist, die ziemlich hohe Kosten verursachte.
Von den einzelnen Geschäftsbereichen ist das Data Center natürlich der Spitzenreiter, da dieser Bereich zum ersten Mal einen Umsatz von mehr als 40 Milliarden Dollar erzielen konnte, genauer gesagt 41,1 Milliarden Dollar, was einem jährlichen Wachstum von fast 56% und einem vierteljährlichen Wachstum von 5% entspricht. Aufträge von großen Cloud-Service-Anbietern machten rund 50 % des Gesamtumsatzes aus, was einen erheblichen Anteil darstellt. Die Umsätze mit Beschleunigern für den KI- und HPC-Markt beliefen sich auf 33,8 Mrd. USD, ein Plus von 50 % gegenüber dem Vorjahr, aber ein Minus von 1 % gegenüber dem Vorquartal, was vor allem auf die Beschränkung des Verkaufs von H20-Beschleunigern für den KI- und HPC-Markt an chinesische Partner zurückzuführen ist, was zu einem Fehlbetrag von 4 Mrd. USD führte.
Der Umsatz mit Netzwerkprodukten belief sich auf 7,3 Milliarden US-Dollar, was einem massiven Anstieg von fast 98 % gegenüber dem Vorjahr und 46 % gegenüber dem Vorquartal entspricht. Dies ist vor allem auf die enorme Nachfrage nach Nvidias GB200 NVL72- und GB300 NVL72-Systemen zurückzuführen, die Nvidias NVLink Fabric, Ethernet- und InfiBand-basierte Lösungen nutzen, die von Nvidia entwickelt und bereitgestellt werden. Die Nachfrage nach den Blackwell- und Blackwell-Ultra-Serien ist groß, wobei letztere inzwischen 17 % der Gesamtproduktion ausmachen, was bedeutet, dass die Produktion gut angelaufen ist. In der Zwischenzeit bietet das Unternehmen seinen Partnern auch Hopper-basierte Beschleuniger und HGX-Server an, für die es nach wie vor eine starke Nachfrage gibt. Die Beliebtheit von Blackwell ist laut Nvidia-CEO darauf zurückzuführen, dass es einen außergewöhnlich hohen intergenerativen Fortschritt bietet.
Die Gaming-Division hat sich ebenfalls gut entwickelt, mit einem Gesamtumsatz von 4,3 Milliarden Dollar, der um 49% gegenüber dem Vorjahr und 14% gegenüber dem Vorquartal gestiegen ist. Der Grund für die Verbesserung ist, dass die Nachfrage nach Blackwell-basierten Gaming-Grafikkarten nach wie vor stark ist und die Fertigungskapazitäten verbessert wurden, so dass sie in großen Mengen verkauft werden können. Der starke Absatz wurde auch durch die große Beliebtheit der GeForce RTX 5060 und der GeForce RTX 5060 Ti angetrieben.
Der nächste Bereich war ProViz oder Professional Visualization, der einen Anstieg des Gesamtumsatzes um 32 % gegenüber dem Vorjahr und um 18 % gegenüber dem Vorquartal auf 601 Millionen US-Dollar verzeichnete. Ein etwas unerwarteter Umschwung, aber ein guter Teil des Wachstums ist laut Nvidia-Experten auf die Vorliebe für Blackwell-basierte Notebook-Grafikkarten für KI-basierte Aufgabenbeschleunigung und Datensimulationen zusätzlich zu den klassischen Rendering-Aufgaben zurückzuführen.
Gleichzeitig verzeichnete das Automotive-Segment einen Gesamtumsatz von 586 Millionen Dollar und schloss damit ein besseres Quartal ab als je zuvor. Die Nachfrage nach Nvidia-Produkten war in den Bereichen selbstfahrende Autos und Robotik stark, was zu einer Verbesserung der Leistung dieses Segments um 69 % im Vergleich zum Vorjahr und 3 % im Vergleich zum Vorquartal führte.
Der Bereich OEM und Sonstiges verzeichnete einen Gesamtumsatz von 173 Millionen US-Dollar, eine starke Leistung mit einem Wachstum von 97 % gegenüber dem Vorjahr und 56 % gegenüber dem Vorquartal, was auf eine starke Nachfrage nach Nvidia-Produkten selbst im GPU-Einstiegssegment hinweist.
Für das laufende Fiskalquartal werden Gesamteinnahmen in Höhe von 54 Milliarden US-Dollar erwartet, wobei in dieser Zahl keine Lieferungen von H20-Beschleunigern nach China enthalten sind, wo aufgrund von Handelsspannungen und der geopolitischen Lage immer noch große Unsicherheit herrscht.