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NEUER NAME FÜR DAS PROJEKT LOKI

Der League of Legends-Rivale wird SUPERVIVE heißen.
abysan
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Neuer Name für das Projekt Loki

In den letzten zehn Jahren haben viele versucht, in die Fußstapfen von League of Legends zu treten, aber nur wenige haben es geschafft, einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen. Tatsache ist aber auch, dass die Spielerbasis von League of Legends immer älter wird, was es immer schwieriger macht, dass das MOBA-Genre zu seinem früheren Ruhm zurückkehrt.

Der ehemalige Riot-Manager verließ Riot Games mit einem großen Team vor einigen Jahren, um ein neues Studio, Theorycraft Games, zu gründen und mit der Entwicklung von Project Loki zu beginnen. Das Spiel wurde hier und da gezeigt und in geschlossenen Tests von den neugierigsten Spielern ausprobiert, aber wie der Name schon sagt, war es immer noch nur ein Arbeitstitel.

Nun aber hielt das Team die Zeit für gekommen, den Titel ihres Spiels bekannt zu geben: SUPERVIVE.

Der Name SUPERVIVE ist ein seltsamer Name, aber wenn das Spiel erfolgreich ist, ist es nicht undenkbar, dass er mit der Zeit alltäglich wird. Laut den ersten Testern verspricht SUPERVIVE ein großartiges Spiel zu werden, das das gewohnte MOBA-Gameplay endlich aufrütteln wird.

Wie man im Video sehen kann, folgt dieser Titel nicht dem üblichen Basis-Angriffs-Ansatz, sondern hat einen Battle-Royale-Charakter, der für das richtige Maß sorgt. Allerdings wird das Gameplay extreme Reflexe und Geschicklichkeit erfordern, da der Kurs durch das Hinzufügen von Abgründen noch gefährlicher wird.

Laut den Entwicklern ist der Zusammenhalt im Team der Schlüssel zum Erfolg, genau wie in League of Legends oder Overwatch. Aber der Clou ist, dass es 9 andere Teams gibt, die genauso viel gewinnen wollen wie wir. Da so viele Teams auf dem Spielfeld sein werden, muss die Karte groß genug sein, und die Zugänglichkeit der Karte wird durch ein Netzwerk von Eisenbahnen oder Luftkorridoren gewährleistet, die den Fortschritt beschleunigen.

Die Entwickler sagen auch, dass sie sich keine Sorgen um das Budget des Spiels machen müssen, denn obwohl das Free-to-Play-Live-Service-Modell riskant ist, haben sie genügend finanzielle Reserven, um das Spiel weiterzuentwickeln, bis es rentabel wird. Mit Early Access und Betas wollen sie eine stärkere Community aufbauen, die sie als sichere Zukunft für das Spiel sehen.

Die Betatests werden noch in diesem Jahr beginnen.

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