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INTEL HAT EIN 30-MILLIARDEN-DOLLAR-GESCHÄFT VERLOREN

Den Informanten zufolge lag das Problem nicht in der Leistung der CPU- und GPU-Architektur, sondern in einem eher prosaischen Grund für das Versagen.
J.o.k.e.r
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Intel hat ein 30-Milliarden-Dollar-Geschäft verloren

Reuters hat kürzlich von Informanten, die nicht genannt werden möchten, interessante Informationen darüber erhalten, wie Intel im Rennen um die Entwicklung und Herstellung des PlayStation 6-Chips gegen AMD verloren hat. Den drei Informanten zufolge haben sich mehrere Unternehmen um die Entwicklung und Herstellung von Sonys PlayStation 6-SoC-Einheit beworben, aber am Ende blieben nur zwei übrig: Intel und AMD.

Die Suche nach einem Entwickler und Hersteller des neuen Chips begann bereits im Jahr 2022, wobei Broadcom, Intel und AMD zu den möglichen Bewerbern zählten. Von diesen hatte damals nur AMD einschlägige Erfahrung in der Entwicklung und Herstellung von SoC-Einheiten für Desktop-Gaming-Konsolen, was bei der endgültigen Entscheidung eine Rolle gespielt haben könnte. Es wäre sicherlich interessant zu wissen, was Broadcom von den Bewerbern erwartete und wie sie beispielsweise einen leistungsstarken Grafikprozessor liefern wollten, aber das ist eine andere Geschichte.

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Das Geschäft, das rund 30 Mrd. USD an Einnahmen einbringen sollte, wurde von Intel abgelehnt, weil es angeblich eine zu hohe Bruttomarge bei der Entwicklung und Herstellung der Chips, d. h. einen Gewinn pro Chip, erzielen wollte. Intel- und Sony-Vertreter gaben in dieser Frage offenbar nicht nach, und es kam zu einer Konfrontation zwischen ihnen, aber letztendlich konnten sie keine gemeinsame Basis finden. AMD schien sich mit weniger zufrieden zu geben, da sich das Unternehmen auf das Volumen und nicht nur auf die Bruttomarge konzentriert, und AMDs Erfahrung mit Desktop-Spielkonsolen und seine GPU-Architektur, mit der es höhere Leistungsniveaus erreichen kann als Intels damals angeschlagene Xe-LPG/Xe-HPG-Architekturen, könnte ein Faktor zu seinen Gunsten gewesen sein. Letzteres ist auch deshalb wichtig, weil eine Spielkonsole kein 1-2-Jahres-Produkt ist, sondern über einen langen Zeitraum hinweg eine Leistung erbringen muss, die den Leistungsanforderungen moderner "AAA"-Spiele gerecht wird.

Infolge dieser Entscheidung wird der PlayStation 6-SoC weder von Intel entwickelt noch von Intel Foundry hergestellt. Wäre der Deal zustande gekommen, wäre es vielleicht einfacher gewesen, die derzeitige kritische Situation zu überstehen, die zu einer der größten Entlassungswellen in der 56-jährigen Geschichte des Unternehmens sowie zu Umstrukturierungen und Veräußerungen einiger Geschäftsbereiche führt, um die finanzielle Situation zu stabilisieren.

Aktuellen Meldungen zufolge könnte die PlayStation 6 irgendwann im Jahr 2027 auf den Markt kommen und auf AMD basieren, wobei der Chip von TSMC hergestellt wird. In der Zwischenzeit gibt es auch Neuigkeiten von PlayStation: Die PS 5 Pro wurde kürzlich vorgestellt und wird im November für 699,99 $ in die Regale kommen.

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