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INDIANA JONES UND DER GROSSE KREIS UND S.T.A.L.K.E.R. 2: HEART OF CHORNOBYL - DAS HAT DIE GEFORCE RTX 40 SERIE ZU BIETEN

Selbst mit einer GeForce RTX 4060-Grafikkarte können Sie diese Titel mühelos spielen.
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Indiana Jones und der große Kreis und S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Das hat die GeForce RTX 40 Serie zu bieten

Indiana Jones und der Große Kreis - Eine würdige Fortsetzung, mit viel Abenteuer

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Der neueste Teil der Serie führt die Spieler zurück ins Jahr 1937, und wie immer gibt es jede Menge Abenteuer, um die Fans zu unterhalten. Der neue Titel, der schon lange auf sich warten ließ, verfolgt einen neuartigen Ansatz, indem er FPS- und TPS-Ansichten mischt, um sicherzustellen, dass Sie noch mehr in die Geschichte eintauchen können, mit allen notwendigen Details.

Das Gameplay ist abwechslungsreich genug, mit Open-World-Karten, viel Kriechen, Klettern und Schleichen, archäologischen Aufgaben, Charakterentwicklung und überraschenden Wendungen, mit Horrorelementen hier und da, und viel Sammeln. Von den heiligen Hallen des Vatikans über die versunkenen Tempel von Sukhothai und die Pyramiden Ägyptens bis hin zu den schneebedeckten Gipfeln des Himalayas führt das Spiel durch eine Vielzahl von Landschaften. Die Geschichte selbst spielt nach den Geschichten von Raiders of the Lost Ark und dem Temple of Doom und geht The Last Crusader voraus.

Bisher haben sich die Fans sehr positiv über den neuen Titel geäußert, was viel darüber aussagt, ob es sich lohnt, ihn zu spielen, wenn man auf ähnliche Titel steht - die Steam-Bewertung weist derzeit eine positive Antwortrate von 91 % auf. In der Zwischenzeit wurde mit Patch 2 ein größeres Update für das Spiel veröffentlicht, das eine Reihe früherer Fehler behebt, darunter einen, der dazu führte, dass der Spieleslot mehrmals fälschlicherweise als beschädigt markiert wurde, aber auch dazu, dass Inhalte komplett verschwanden, obwohl kein spezifischer Fehler dahinter steckte.

Endlich ein neues Mitglied der S.T.A.L.K.E.R.-Reihe

Nach langer Wartezeit erschien S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl am 20. November dieses Jahres, fast 15 Jahre nach der letzten Veröffentlichung, S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat. Die erste Version des neuen Spiels war laut Tests und Berichten bei weitem nicht perfekt, aber Patches verbessern die Situation. In dem postapokalyptischen FPS-Spiel bewegen Sie sich in einer 30-Kilometer-Zone rund um den Unfallort des Kernkraftwerks Tschernobyl in einer simulatorähnlichen Umgebung, in der sich die Tageszeit und das Wetter dynamisch ändern und Ihr Protagonist mit Herausforderungen konfrontiert wird - Hunger, Müdigkeit, Verletzungen - und die KI die Gegner stärker macht.

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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl bietet eine der größten Open-World-Umgebungen mit rund 60 Quadratkilometern offener Fläche, die es zu erkunden gilt, und stundenlanges Herumwandern und Erforschen der Gegend mit einigen überraschenden Wendungen, was den Fans Dutzende von Stunden der Erkundung beschert.

Das Entwicklerteam GSC Games verspricht, dass ein kostenloses Update mit einem Mehrspielermodus für den Titel erscheinen wird, der derzeit nur im Einzelspielermodus verfügbar ist und den Spielern eine neue Erfahrung bietet. Es ist noch nicht bekannt, wann dieses Update verfügbar sein wird, aber es wird hoffentlich nicht mehr allzu lange dauern, bis es soweit ist. 

NVIDIA Technologien zur Leistungssteigerung

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Das neue Spiel nutzt mehrere wichtige NVIDIA Technologien, darunter DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation und NVIDIA Reflex. DLSS 3 ist die neueste Version der Deep Learning SuperSampling-Technologie, die neben der Super Resolution-Technologie auch die Frame Generation- und Reflex-Technologie umfasst. Auch DLSS 3.0 wurde entwickelt, um die Leistung zu steigern, indem die GPU Frames mit einer niedrigeren als der nativen Auflösung rendern kann und dann den Inhalt mithilfe von Tensor-Cores auf die native Auflösung hochskaliert.

Die niedrigere Rendering-Auflösung erhöht die FPS, und mit AI wird die Bildqualität nahe an der nativen Rendering-Qualität liegen, aber im Gegenzug erhalten Sie eine höhere Geschwindigkeit, die in vielen Fällen nützlich sein kann - zum Beispiel für Monitore mit hohen Bildwiederholraten. Für Grafikkarten, die auf der Ada Lovelace-Architektur basieren, die GeForce RTX 40-Serie, wird DLSS jetzt von einer Technologie namens Frame Generation begleitet, die dabei hilft, die Leistung weiter zu steigern, indem sie zusätzliche Frames hinzufügt, im Wesentlichen eine neue Funktion von DLSS 3.0.

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Unterstützt wird dies durch den Optical Flow Accelerator, der den Bewegungsfluss durch die Analyse von Informationen auf Pixelebene wie Partikel, Schatten, Reflexionen und Beleuchtung bestimmen kann, die in den Bewegungsvektorberechnungen der Spiele-Engine nicht enthalten sind.

Gleichzeitig nutzt DLSS 3.0 die Bewegungsvektoren der Spiel-Engine, um die Bewegungsrichtung von Objekten und Akteuren auf der "Bühne" zu verfolgen. Würden nur letztere berücksichtigt, wären die erzeugten Bilder nicht pixelgenau und würden viele Fehler enthalten. OFA und DLSS 3.0 arbeiten daher zusammen, um genaue Bilder zu erzeugen.

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Die Frame-Generierungsfunktion arbeitet mit insgesamt vier Eingaben, da sie sowohl die aktuellen als auch die vorherigen Frames zusammen mit den von OFA durchgeführten Berechnungen und den Bewegungsvektor- und Tiefendaten der Spiel-Engine verwendet. Das Tüpfelchen auf dem i ist die NVIDIA Reflex-Technologie, die die durch die Frame Generation verursachte zusätzliche Latenzzeit reduziert und damit die Reaktionsfähigkeit des Spiels sicherstellt. Die grundlegende DLSS Super Resolution Technologie ist ab der GeForce RTX 20 Serie verfügbar, während die NVIDIA Reflex Technologie ab der GeForce 900 Serie verfügbar ist.

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Die Frame Generation, die mit DLSS 3.0 eingeführt wurde, erfordert nun den bereits erwähnten Optical Flow Accelerator, der vorerst nur an Bord der Gamer-Grafikkarten verfügbar ist, die auf der Ada Lovelace-Architektur basieren. In der Praxis bedeutet dies, dass Frame Generation eine Grafikkarte der GeForce RTX 40-Serie erfordert, aber Sie können die Vorteile der Funktionen auch mit einer GeForce RTX 4060 oder GeForce RTX 4060 Ti nutzen, abhängig von den Spielen, auf die Sie abzielen, und der Auflösung, mit der Sie spielen. Das MSI VENTUS wurde so konzipiert, dass alle wichtigen Komponenten erhalten bleiben, um die Leistung zu maximieren. Durch die effiziente Platzierung der Lüfter und das stabile Industriedesign passt diese modern aussehende Grafikkarte in jeden Rechner. Das preisgekrönte MSI TORX Fan 3.0 Design erzeugt einen hohen statischen Druck, um die Kühlleistung zu optimieren.

MSI NVIDIA RTX4060 Grafikkarten

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Standort der Einstellungen und erwartete Leistung - Indiana Jones und der Große Kreis

Um die Nvidia-Technologien zu aktivieren, müssen Sie in das Menü Optionen gehen, wo Sie über die Registerkarte Video auf das Menü Erweiterte Videoeinstellungen zugreifen können. Hier können Sie DLSS Super Resolution aktivieren, dann die erwartete Qualität festlegen und schließlich die Option DLSS Frame Generation aktivieren, wenn Sie eine Grafikkarte der GeForce RTX 40-Serie haben. Ray Tracing kann im Abschnitt "Grafikqualität" des Menüs "Video-Optionen" aktiviert werden, etwa auf halber Seite. Es ist wichtig zu wissen, dass dieser Titel volle Ray-Tracing-Unterstützung hat, was bedeutet, dass er das beste und lebensechteste visuelle Erlebnis bietet, das heute verfügbar ist, sowohl in Bezug auf Lichter als auch auf Reflexionen... Die Technologie kann im Menü "Globale Beleuchtungsqualität" aktiviert werden, mit drei Stufen: Niedrig, Mittel und Hoch.

Indiana Jones und der Große Kreis
(Interne Messungen von Nvidia, Core i9-14900K + 64GB RAM + Windows 11 x64)

Mit den oben beschriebenen Einstellungen können Sie ein beeindruckendes visuelles Erlebnis erleben, und auch die Leistung kann dank DLSS Super Resolution und DLSS Frame Generation hervorragend sein. Nvidias interne Tests zeigen, dass das Spiel mit 4K-Auflösung, Raytracing-Unterstützung und der Supreme-Voreinstellung bis zu doppelt so schnell laufen kann wie mit nativem Rendering ohne diese Technologien. Selbst bei Auflösungen von 1440p und 1080p sind Geschwindigkeitssteigerungen von bis zu 1,6x möglich, aber die endgültige Zahl hängt von vielen Dingen ab, einschließlich der spezifischen Konfiguration. Unseren früheren Beitrag über die Indiana Jones and the Great Circle-Aktion finden Sie hier.

Konfigurationsstandort und erwartete Leistung - S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

In diesem Spiel finden Sie die für die Aktivierung von DLSS erforderlichen Einstellungen im Menü "Optionen" unter der Registerkarte "Grafik", indem Sie einfach zum Abschnitt "Leistungssteigerung" gehen und "Upscaling-Methode" auswählen, um diese Unterstützung zu aktivieren. Sie können auch die Bildqualität des Upscaling ändern, die Auflösungsskalierung anpassen und die DLSS-Frame-Generierung aktivieren, indem Sie die untere Option auswählen. NVIDIA Reflex ist bereits im Abschnitt Frame Control enthalten, aktivieren Sie es einfach.

Das NVIDIA-Team hat auch einige interne Messungen durchgeführt, um herauszufinden, inwieweit DLSS 3 in Verbindung mit Super Resolution, Frame Generation und NVIDIA Reflex zu einem Leistungsschub in der Küche führen kann. Der Test wurde auf einem System mit einem Core i9-14900K-Prozessor und 64 GB DDR5-Arbeitsspeicher unter Windows 11 durchgeführt - alles mit der Voreinstellung Epic.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Testszenarien
(Interne Messungen von Nvidia, Core i9-14900K + 64GB RAM + Windows 11 x64)

Die 16GB GeForce RTX 4060 Ti mit 8GB GeForce RTX 4060 bei Full-HD-Auflösung hat einen sequentiellen Anstieg der durchschnittlichen FPS von 47,2 FPS auf 96,2 FPS und von 43,2 FPS auf 85,5 FPS, eine signifikante Steigerung der FPS. Bei 1440p-Auflösung verhalf DLSS 3.0 Super Resolution und Frame Generation der 16GB GeForce RTX 4060 Ti zu 72,9 FPS von 34,4 FPS, während die 8GB GeForce RTX 4060 nicht im Test ist - wenn man die Details reduziert, kann das neue Spiel mit dieser Karte immer noch bei 1440p laufen.

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Ansonsten benötigt das neue Spiel mindestens einen AMD RYZEN 5 1600X oder Intel Core i7-7700K Prozessor, mindestens 16 GB Dual-Channel-Systemspeicher und mindestens 160 GB freien Speicherplatz. Bei den Grafikkarten benötigen Sie mindestens eine 6 GB GeForce GTX 1060 von NVIDIA, mindestens eine 8 GB Radeon RX 580 von AMD und mindestens eine Arc A750 von Intel, um mit dem Newcomer zu spielen. Dies sind im Wesentlichen die minimalen Systemanforderungen. Wenn Sie also mit höherer Auflösung und mehr Details spielen möchten, benötigen Sie viel mehr Hardware als den Standard.

Weitere Informationen über die Verfügbarkeit von DLSS, Ray-Tracing und DLAA-Unterstützung

Das Nvidia-Team hat außerdem ein informatives Übersichtsblatt erstellt, das alle bisher veröffentlichten Spiele und Anwendungen auflistet, basierend darauf, welche Version von DLSS sie unterstützen und ob sie über Ray-Tracing verfügen.

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