Hollow Knight Silksong, die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Hollow Knight, wurde kürzlich veröffentlicht. Der Titel, der von einem dreiköpfigen Indie-Team entwickelt wurde, ist in mehr als einer Hinsicht eine Erleichterung für die Spieler, denn obwohl die Macher wussten, dass es eine große Nachfrage nach ihrem Spiel geben würde, hatten sie nicht die Absicht, den aktuellen Preistrends zu folgen. Sie haben das Spiel mit einem komfortablen 20-Euro-Preisschild versehen, was bei einem Anteil von 30 % an den Plattformen und zusätzlichen Steuern bedeutet, dass sie mit 8-9 Euro pro Exemplar rechnen müssen.
Diesem günstigen Preis ist es auch zu verdanken, dass allein auf Steam fast 563.000 Spieler das Spiel zur gleichen Zeit gespielt haben, was schätzungsweise 1 Million Verkäufe allein auf dieser Plattform bedeutet.
Allerdings wurde Silksong auch auf GOG und Konsolen veröffentlicht und hat es sogar in den Game Pass geschafft, daher ist es wahrscheinlich schwer zu schätzen, wie erfolgreich der Titel ist.
Als das Spiel veröffentlicht wurde, stürzten der PlayStation Store, der Nintendo eShop und Steam ab.
Das Spiel ist also ein echter Renner, und dank des günstigen Preises lesen wir immer mehr Berichte von Piraten, die zum ersten Mal in ihrem Leben etwas kaufen. Und das alles, obwohl der Titel aufgrund seiner GOG-Veröffentlichung leicht ohne Kopierschutz zu bekommen ist.
Wie viele andere Seiten hat auch Reddit einen Piraterie-Bereich. In einem Beitrag sagt die Person, die den Beitrag verfasst hat, dass sie das Spiel raubkopieren wollte, es sich aber anders überlegt hat, nachdem sie das Preisschild gesehen hat. Und die große Mehrheit der mehr als 100 Kommentare spricht davon, dass sie das Spiel kaufen werden, weil sie die Entwickler unterstützen wollen.
Auf einer öffentlichen Torrent-Website ist Silksong zwar der am häufigsten heruntergeladene Titel, aber nur knapp 4.000 Leute haben es heruntergeladen und 500 haben es weitergegeben, was angesichts der Millionen von Verkäufen am ersten Tag verständlicherweise nicht viel ist.
Hollow Knight hat ebenfalls eine Rekordpopularität erreicht und wurde noch nie von so vielen Leuten gespielt wie vor der Veröffentlichung von Silksong.
Silksong kam also, sah und siegte. Es ist kein Zufall, dass die Spieler darauf hinweisen, dass nicht die Spieler für den mangelnden Erfolg eines Titels verantwortlich gemacht werden sollten, sondern dass es nur darum geht, ein gutes Spiel zu entwickeln, anstatt Millionen von Dollar zu verbrennen.