Der Markt für Handheld-Konsolen ist in den letzten Jahren ziemlich voll geworden, nachdem das Steam Deck 2022 auf den Markt kam und sich als recht erfolgreich erwies. In der Folge sind mehrere große und bekannte Hersteller in das Segment eingestiegen, was den Wettbewerb zunehmend verschärft und es neuen Marktteilnehmern erschwert: Wenn sie erfolgreich sein wollen, müssen sie ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis, qualitativ hochwertige Produkte und sogar zusätzliche Optionen anbieten, sonst haben sie auf dem Markt keine Chance.
Eddie Lin, der Chef von Gigayte, scheint sich dessen voll bewusst zu sein, zumindest lassen seine Worte darauf schließen. Er wurde von PC World während der CES 2026 interviewt, wo er eine Reihe von Themen besprach, einschließlich der Idee, in den Markt der Handheld-Spielekonsolen einzutreten. Laut dem CEO von Gigabyte liegt das Thema auf dem Tisch und man denkt darüber nach, das Segment der Handheld-Spielkonsolen zu erobern, aber da der Markt ziemlich überfüllt ist, wird man ein Produkt mit genügend Durchschlagskraft brauchen, um erfolgreich zu sein. Dem Geschäftsführer zufolge ist es heutzutage keine große Sache, eine Handheld-Spielkonsole zu entwerfen und herzustellen, da China eine sehr fortschrittliche Industrie in diesem Bereich hat.
Fans haben die Verantwortlichen des Herstellers immer wieder gefragt, ob sie planen, eine Handheld-Konsole auf den Markt zu bringen, und wenn ja, wann sie erscheinen wird, aber sie waren bisher nicht in der Lage, eine konkrete Antwort zu geben. Auf der CES 2026 war die Situation nicht anders, als Eddie Lin sagte, dass sie nur dann in dieses Segment einsteigen würden, wenn sie ihrer Handheld-Konsole eine zusätzliche Funktion oder einen Service hinzufügen könnten, der sie von der Masse abhebt. Sie suchen immer noch nach der Antwort auf diese Frage, und solange sie diese nicht gefunden haben, werden sie kein eigenes Produkt auf den Markt bringen.
Zu den Akteuren in diesem Segment gehören unter anderem die ASUS Ally-Reihe, die Legion Go-Serie von Lenovo, die Claw-Familie von MSI und die Handheld-Konsolen von GPD Win mit einigen kleinen Unterschieden, aber keine hat ein einzigartiges Merkmal oder eine Funktion, die sie von der Masse abhebt.
Der Chef von Gigabyte hat bislang noch nicht verraten, welche Hardware für eine neue Handheld-Spielkonsole verwendet werden soll und welche Preisklasse damit angestrebt wird, denn der Prozess ist noch nicht so weit fortgeschritten, dass darüber gesprochen werden könnte – es ist auch nicht ausgeschlossen, dass sie letztendlich doch kein eigenes Produkt auf den Markt bringen, weil sie einfach keinen Bereich finden, in dem sie sich hervorheben könnten.