Es scheint, dass Sony wirklich nicht mehr an der PS VR2 interessiert ist. Laut Android Central hat Sony eine Menge Geld aus der Entwicklung von PS VR2-Spielen abgezogen, sodass nur noch zwei Spiele in Entwicklung sind.
Der Schritt ist nicht allzu überraschend, denn in mehreren früheren Gerüchten wurde behauptet, dass Sony die Headsets nicht verkaufen kann und die Produktion schon lange vorher eingestellt hat, weil die Lager voll sind. Sony war nicht in der Lage, mit PS VR2 eine attraktive Alternative im VR-Bereich zu bieten, die exklusiven Spiele sind stark begrenzt und es wurden keine neuen hauseigenen Titel dafür angekündigt.
Zudem blutet die PS VR2 an mehreren Fronten gegen die multifunktionalen, vielseitigeren, aber viel billigeren Quest-Headsets, angefangen bei der Tatsache, dass sie nicht einmal PSVR-1-Spiele ausführen kann, was ein grundlegender Designfehler bei der Erfindung des Geräts war.
Aber nicht nur die Headsets verkaufen sich nicht, auch die Entwickler drängen nicht auf die Idee, für PS VR2 zu entwickeln. Viele sagen, dass VR-Entwickler so geringe Verkaufszahlen auf der Plattform erzielen können, dass sich die Mühe einer Portierung überhaupt nicht lohnt, da es extrem schwierig ist, Spiele für PS VR2 zu entwickeln.
Heutige Spieleentwickler erstellen Videospiele oft mit Unity und der Unreal Engine, aber PS VR2 unterstützt Unity erst seit ein paar Monaten, so dass ein moderner Programmierer, der keine Maschinensprache beherrscht, endlich etwas damit anfangen kann. Aber selbst das reicht nicht aus, um zu entwickeln, da man Zugang zu PS5-Entwicklungshardware und einem Unity Pro-Abonnement haben muss, Dinge, die sich Indie-Entwickler nicht leisten können. Während also jeder eine Android-basierte App für Open Quest erstellen kann, ist die Entwicklung für PS5 für viele unerschwinglich.
Bestehende PS VR2-Entwickler wurden in den letzten Monaten von Sony entlassen, und sogar Astro Bot, das ursprünglich auf PSVR1 debütierte, wird wahrscheinlich nie wieder als VR-Titel veröffentlicht werden.
Sony möchte PS VR2 für PC-Spieler attraktiver machen und wird es erlauben, es mit einem PC zu bündeln. Das Problem ist, dass PS VR2 mit dem Konverter nicht in der Lage sein wird, die einzigartigen Funktionen zu nutzen (kein Eye-Tracking, Sense-Vibration, Kopfvibration usw.), so dass es wenig Sinn macht, den Kauf des Konverters aus diesem Grund überhaupt in Betracht zu ziehen.