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ES GIBT AUCH PROBLEME MIT DEM NEUESTEN GEFORCE-TREIBER - BEGRENZTE GPU-KERNSPANNUNG, LEISTUNGSVERSCHLECHTERUNG

Der Treiber 595.71 begrenzt die GPU-Kernspannung für das manuelle Tuning, es ist nicht mehr möglich, ein so hohes Niveau wie mit früheren Treibern zu erreichen. Gleichzeitig wurde auch die Leistung in einigen Spielen reduziert.
J.o.k.e.r
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Es gibt auch Probleme mit dem neuesten GeForce-Treiber - Begrenzte GPU-Kernspannung, Leistungsverschlechterung

Auf der offiziellen Website von Nvidia wurde kürzlich ein neuer GeForce-Treiber veröffentlicht, , der die Versionsnummer 595.71 trägt und dessen wichtigste Neuerung darin besteht, dass er den wichtigsten Fehler der Vorgängerversion GeForce 595.59 behebt. Bei der Vorgängerversion des Treibers beklagten sich viele Nutzer, dass die Lüfter nicht richtig funktionierten, ein oder mehrere Lüfter nach der Installation des Treibers einfach aufhörten zu arbeiten, was natürlich unter Last zu erheblichen Problemen führt, da es zu einer Überhitzung des Grafikprozessors und anderer Komponenten kommt. Das Nvidia-Team zog die Version 595.59 schnell zurück und empfahl , sie nicht zu installieren.

In Anbetracht dessen wurde die gepatchte Version von den Nutzern sehnlichst erwartet, aber es scheint, dass es nach der Behebung des Fehlers im Zusammenhang mit den Lüftern immer noch Probleme mit dieser Version gibt, die von Nutzern und Testern aufgezeigt wurden. Obwohl die Lüfter nun wie zuvor zu funktionieren scheinen, haben einige Spieler nach der Installation des neuen Treibers einen Leistungsabfall in einigen Spielen gemeldet, was natürlich auch ein Problem darstellt. Es wurde noch nicht genau festgelegt, welche Spiele und wie viel Leistungseinbußen zu erwarten sind, aber es wurde auch ein anderes Problem identifiziert, das die Verlangsamung verursachen könnte. Die Tests sind natürlich noch im Gange, so dass bald ein genaueres Bild verfügbar sein wird.

Es scheint, dass der neue Treiber die Art und Weise geändert hat, wie die Kernspannung der GPU gehandhabt wird, was sich auf die Grafikkarten der GeForce RTX 50-Serie auswirken kann - darauf hat zuerst der Bang4Buck PC Gamer YouTube-Kanal hingewiesen. Die niedrigere GPU-Kernspannung wird durch manuelles Tuning ausgelöst. Laut dem Test des Kanals kann die GPU-Kernspannung bei GPU-Taktfrequenzen über 3 GHz unter 1 V fallen, während bei einem früheren Treiber die GPU-Kernspannung mit denselben Einstellungen über 1 V lag.

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Der spezifische Betrieb wurde inzwischen durch andere Tests bestätigt, wie z. B. die eigenen Messungen von WCCFtech , bei denen festgestellt wurde, dass mit dem GeForce 591.86-Treiber die GPU-Taktgeschwindigkeit mit 200 MHz GPU-Takt-Tuning während des FurMark-Tests einen Wert zwischen 3015 und 3030 MHz annahm, während die GPU-Kernspannung zwischen 1.020 und 1.030 V lag. Ansonsten wurde der Speichertakt um 2.000 MHz erhöht und der Schieberegler für die GPU-Kernspannung auf 100% gesetzt. Als Testobjekt diente eine MSI GeForce RTX 5090 SUPRIM X.

Mit dem 595.71-Treiber konnte dasselbe System mit denselben Einstellungen keine GPU-Taktraten über 3 GHz mehr erzeugen, und die GPU-Kernspannung schwankte nur noch zwischen 1,005 und 1,010 V und fiel gelegentlich unter 1 V. Ohne Tuning kann die GPU eine GPU-Kernspannung von 1,015 V liefern, während der vorherige Treiber Werte zwischen 1,03 und 1,04 V anzeigte.

Warum wurde diese Begrenzung eingeführt? Einige spekulieren, dass damit die Probleme im Zusammenhang mit dem 12V-2x6-Stromanschluss verringert werden sollten, obwohl dies noch nicht offiziell bestätigt wurde. Das Nvidia-Team hat noch nicht auf die Situation reagiert, aber da sich viele Leute über Leistungseinbußen in einigen Spielen nach der Installation des neuen GeForce-Treibers beschweren, werden sie sicherlich die Fälle untersuchen und dann offiziell auf die Situation reagieren.

Interessanterweise betrifft die Verlangsamung offenbar nicht nur die GeForce RTX 50-Serie, sondern auch die GeForce RTX 40-Serie, zumindest deuten dies die Beschwerden der Nutzer an. Im Zusammenhang mit dem neuen Treiber traten außerdem HDR-Probleme, Probleme mit der Bildwiederholrate, Fehler, die zu einem schwarzen Bildschirm führten, sowie Abstürze aufgrund von Treiber-Zeitüberschreitungen auf, und auch bei der Vulkan-API traten bei einigen Spielen Probleme auf.

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